VC鼠标右键弹出菜单的实现

本文介绍了如何在VC++中实现鼠标右键点击时弹出菜单的功能。通过添加Menu资源,设置菜单项,然后捕获鼠标右键点击消息,调用TrackPopupMenu方法在鼠标位置显示菜单。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1添加Menu资源,在里面设好内容

2添加鼠标右键点击消息

具体实现:

void DIALOG1::OnRclickTree1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
 // TODO: Add your control notification handler code here
 LPPOINT lpoint=new tagPOINT;   
   ::GetCursorPos(lpoint);                                //获得鼠标
   CMenu   menu,*pSubMenu;
   menu.LoadMenu(IDR_MENU2);                //添加菜单资源
   pSubMenu=menu.GetSubMenu(0);           //设置菜单弹出项目起始位置
   pSubMenu->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN,lpoint->x,lpoint->y,this);    //获得鼠标位置
 *pResult = 0;

 

void   CMyView::OnRButtonDown(UINT   nFlags,   CPoint   point)    
  {  
  CPoint   pt;  
  CMenu   menu;  
  CTreeCtrl&   cThisTree   =   GetTreeCtrl();  
   
  HTREEITEM   SelItem   =   cThisTree.HitTest(   point,     &nFlags   );  
   
  if   (SelItem   ==   NULL)     return   ;//未选中树形控件࿰

VC++项目中的菜单资源建立结构相同的自绘弹出式菜单,原理和步骤如下: (1)CMenu::LoadMenu读入菜单资源; (2)CImageList::Create读入工具栏位图; (3)CMenu::CreatePopupMenu和CMenu::AppendMenu拷贝菜单资源,建立弹出式菜单。其中CMenu::AppendMenu第1个参数设置成MF_OWNERDRAW(自绘), 第四个参数设置成一个附加结构的指针,包括菜单项文字和位图索引等信息。通过这个结构,在自绘制时,可以获取对应的菜单项文字和位图位置索引,其中位图保存在第(2)步中的CImageList变量中; (4)在对右鼠标键的响应函数里,使用CMenu::TrackPopupMenu启动显示弹出式菜单; (5)在弹出式菜单的拥有者窗口(CxxxView)里,处理WM_MEASUREITEM消息和WM_DRAWITEM消息,分别调用CMenuEx::MeasureItem和CMenuEx::DrawItem, 分别用来定义菜单项的尺寸,对菜单项进行自绘; (6)在自绘函数CMenuEx::DrawItem里,通过每个菜单项的附加结构lpDIS->itemData,获得其文字和位图索引,然后分别使用CDC::DrawText和CImageList::Draw,画出该菜单项的文字和位图,从而实现自绘制。 程序在VC6下编译通过。 没有处理的地方:如果菜单项状态是checked或者radio,程序没做处理。另外,弹出式菜单的激活/禁止时,不会自动触发其拥有者窗口的ON_UPDATE_COMMAND_UI宏。不过,可以处理owner窗口的WM_INITMEMUPOPUP消息(在弹出式菜单的每个子菜单弹出时,都会发出此消息),为每个子菜单项单独生成一个CCmdUI对象,调用其CCmdUI::DoUpdate函数,来手动触发ON_UPDATE_COMMAND_UI宏中对应的消息处理函数,使得菜单项能够根据应用环境进行激活和禁止。详见博客: http://oliver.zheng.blog.163.com/blog/static/14241159520143210595266/
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