-
String name
- Channel的名字,要和Native端保持一致; -
MessageCodec<T> codec
- 消息的编解码器,要和Native端保持一致,有四种类型的实现具体可以参考Native端的介绍;
setMessageHandler方法原型
void setMessageHandler(Future handler(T message))
Future<T> handler(T message)
- 消息处理器,配合BinaryMessenger
完成消息的处理;
在创建好BasicMessageChannel
后,如果要让其接收Native发来的消息,则需要调用它的setMessageHandler
方法为其设置一个消息处理器。
send方法原型
Future send(T message)
-
T message
- 要传递给Native的具体信息; -
Future<T>
- 消息发出去后,收到Native回复的回调函数;
在创建好BasicMessageChannel
后,如果要向Native发送消息,可以调用它的send
方法向Native传递数据。
import ‘package:flutter/services.dart’;
…
static const BasicMessageChannel _basicMessageChannel =
const BasicMessageChannel(‘BasicMessageChannelPlugin’, StringCodec());
…
//使用BasicMessageChannel接受来自Native的消息,并向Native回复
_basicMessageChannel
.setMessageHandler((String message) => Future(() {
setState(() {
showMessage = message;
});
return “收到Native的消息:” + message;
}));
//使用BasicMessageChannel向Native发送消息,并接受Native的回复
String response;
try {
response = await _basicMessageChannel.send(value);
} on PlatformException catch (e) {
print(e);
}
…
MethodChannel用法
Native端:
构造方法原型
//会构造一个StandardMethodCodec.INSTANCE类型的MethodCodec
MethodChannel(BinaryMessenger messenger, String name)
//或
MethodChannel(BinaryMessenger messenger, String name, MethodCodec codec)
-
BinaryMessenger messenger
- 消息信使,是消息的发送与接收的工具; -
String name
- Channel的名字,也是其唯一标识符; -
MethodCodec codec
- 用作MethodChannel
的编解码器;
setMethodCallHandler方法原型
setMethodCallHandler(@Nullable MethodChannel.MethodCallHandler handler)
@Nullable MethodChannel.MethodCallHandler handler
- 消息处理器,配合BinaryMessenger完成消息的处理;
在创建好MethodChannel后,需要调用它的setMessageHandler方法为其设置一个消息处理器,以便能加收来自Dart的消息。
MethodChannel.MethodCallHandler原型
public interface MethodCallHandler {
void onMethodCall(MethodCall var1, MethodChannel.Result var2);
}
onMethodCall(MethodCall call, MethodChannel.Result result)
- 用于接受消息,call是消息内容,它有两个成员变量String类型的call.method
表示调用的方法名,Object 类型的call.arguments
表示调用方法所传递的入参;MethodChannel.Result result
是回复此消息的回调函数提供了result.success
,result.error
,result.notImplemented
方法调用;
public class MethodChannelPlugin implements MethodCallHandler {
private final Activity activity;
/**
- Plugin registration.
*/
public static void registerWith(FlutterView flutterView) {
MethodChannel channel = new MethodChannel(flutterView, “MethodChannelPlugin”);
MethodChannelPlugin instance = new MethodChannelPlugin((Activity) flutterView.getContext());
channel.setMethodCallHandler(instance);
}
private MethodChannelPlugin(Activity activity) {
this.activity = activity;
}
@Override
public void onMethodCall(MethodCall call, Result result) {
switch (call.method) {//处理来自Dart的方法调用
case “showMessage”:
showMessage(call.arguments());
result.success(“MethodChannelPlugin收到:” + call.arguments);//返回结果给Dart
break;
default:
result.notImplemented();
}
}
/**
-
展示来自Dart的数据
-
@param arguments
*/
private void showMessage(String arguments) {
if (activity instanceof IShowMessage) {
((IShowMessage) activity).onShowMessage(arguments);
}
Toast.makeText(activity, arguments, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
Dart端:
构造方法原型
const MethodChannel(this.name, [this.codec = const StandardMethodCodec()])
-
String name
- Channel的名字,要和Native端保持一致; -
MethodCodec codec
- 消息的编解码器,默认是StandardMethodCodec,要和Native端保持一致;
invokeMethod方法原型
Future invokeMethod(String method, [ dynamic arguments ])
-
String method
:要调用Native的方法名; -
[ dynamic arguments ]
:调用Native方法传递的参数,可不传;
import ‘package:flutter/services.dart’;
…
static const MethodChannel _methodChannelPlugin =
const MethodChannel(‘MethodChannelPlugin’);
…
String response;
try {
response = await _methodChannelPlugin.invokeMethod(‘send’, value);
} on PlatformException catch (e) {
print(e);
}
…
EventChannel用法
Native端:
构造方法原型
//会构造一个StandardMethodCodec.INSTANCE类型的MethodCodec
EventChannel(BinaryMessenger messenger, String name)
//或
EventChannel(BinaryMessenger messenger, String name, MethodCodec codec)
-
BinaryMessenger messenger
- 消息信使,是消息的发送与接收的工具; -
String name
- Channel的名字,也是其唯一标识符; -
MethodCodec codec
- 用作EventChannel
的编解码器;
setStreamHandler方法原型
void setStreamHandler(EventChannel.StreamHandler handler)
EventChannel.StreamHandler handler
- 消息处理器,配合BinaryMessenger完成消息的处理;
在创建好EventChannel后,如果要让其接收Dart发来的消息,则需要调用它的setStreamHandler
方法为其设置一个消息处理器。
EventChannel.StreamHandler原型
public interface StreamHandler {
void onListen(Object args, EventChannel.EventSink eventSink);
void onCancel(Object o);
}
-
void onListen(Object args, EventChannel.EventSink eventSink)
- Flutter Native监听事件时调用,Object args
是传递的参数,EventChannel.EventSink eventSink
是Native回调Dart时的会回调函数,eventSink
提供success
、error
与endOfStream
三个回调方法分别对应事件的不同状态; -
void onCancel(Object o)
- Flutter取消监听时调用;
public class EventChannelPlugin implements EventChannel.StreamHandler {
private List<EventChannel.EventSink> eventSinks = new ArrayList<>();
static EventChannelPlugin registerWith(FlutterView flutterView) {
EventChannelPlugin plugin = new EventChannelPlugin();
new EventChannel(flutterView, “EventChannelPlugin”).setStreamHandler(plugin);
return plugin;
}
void sendEvent(Object params) {
for (EventChannel.EventSink eventSink : eventSinks) {
eventSink.success(params);
}
}
@Override
public void onListen(Object args, EventChannel.EventSink eventSink) {
eventSinks.add(eventSink);
}
@Override
public void onCancel(Object o) {
}
}
Dart端:
构造方法原型
const EventChannel(this.name, [this.codec = const StandardMethodCodec()]);
-
String name
- Channel的名字,要和Native端保持一致; -
MethodCodec codec
- 消息的编解码器,默认是StandardMethodCodec,要和Native端保持一致;
receiveBroadcastStream
方法原型
Stream receiveBroadcastStream([ dynamic arguments ])
dynamic arguments
- 监听事件时向Native传递的数据;
初始化一个广播流用于从channel中接收数据,它返回一个Stream接下来需要调用Stream的listen
方法来完成注册,另外需要在页面销毁时调用Stream的cancel
方法来取消监听;
import ‘package:flutter/services.dart’;
…
static const EventChannel _eventChannelPlugin =
EventChannel(‘EventChannelPlugin’);
StreamSubscription _streamSubscription;
@override
void initState() {
_streamSubscription=_eventChannelPlugin
.receiveBroadcastStream()
.listen(_onToDart, onError: _onToDartError);
super.initState();
}
@override
void dispose() {
if (_streamSubscription != null) {
_streamSubscription.cancel();
_streamSubscription = null;
}
super.dispose();
}
void _onToDart(message) {
setState(() {
showMessage = message;
});
}
void _onToDartError(error) {
print(error);
}
…
在Flutter的API中提供了Native在初始化Dart页面时传递数据给Dart的方式,这种传递数据的方式比下文中所讲的其他几种传递数据的方式发生的时机都早。
因为很少有资料介绍这种方式,所以可能有很多同学还不知道这种方式,不过不要紧,接下来我就向大家介绍如何使用这种方式来传递数据给Dart。
Android向Flutter传递初始化数据initialRoute
Flutter允许我们在初始化Flutter页面时向Flutter传递一个String类型的initialRoute
参数,从参数名字它是用作路由名的,但是既然Flutter给我们开了这个口子,那我们是不是可以搞点事情啊,传递点我们想传的其他参数呢,比如:
FragmentTransaction tx = getSupportFragmentManager().beginTransaction();
tx.replace(R.id.someContainer, Flutter.createFragment(“{name:‘devio’,dataList:[‘aa’,‘bb’,''cc]}”));
tx.commit();
//or
View flutterView = Flutter.createView(
MainActivity.this,
getLifecycle(),
“route1”
);
FrameLayout.LayoutParams layout = new FrameLayout.LayoutParams(600, 800);
layout.leftMargin = 100;
layout.topMargin = 200;
addContentView(flutterView, layout);
然后在Flutter module通过如下方式获取:
import ‘dart:ui’;//要使用window对象必须引入
String initParams=window.defaultRouteName;
//序列化成Dart obj 敢你想干的
…
通过上述方案的讲解是不是给大家分享了一个新的思路呢。
接下来,我们先来看一下如何在Android
上来传递这些初始化数据。
2. Native到Dart的通信(Native发送数据给Dart)
在Flutter 中Native向Dart传递消息可以通过BasicMessageChannel
或EventChannel
都可以实现:
通过BasicMessageChannel
的方式
如何实现?
通过EventChannel
的方式
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