Openlayer 切片图层添加水印

本文介绍了如何在OpenLayers中为地图切片图层添加水印。方法包括前端处理切片和利用TileArcGISRest源加载切片。通过监听切片加载事件,使用canvas绘制水印并替换原有切片,确保水印随图层移动。推荐使用Tile加载方式,避免水印位置刷新问题。同时,处理了投影不一致可能导致的图片割裂效果,提出通过空图层解决此问题。

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一、思路

为切片图层添加水印方法目前知道的有两种:

一种是类似超图切片服务的方式,从服务返回来的切片本身就带上了水印,如下图。但是这种方法对于普通开发来说不太现实。

另一种是等切片传回前端,在前端对切片进行二次处理,本文主要讲述如何对传回的切片进行处理。

二、流程

 首先准备一张用于做水印的透明图片,如下图,然后将图片转换为base码,方便在代码中调用。

核心方法

通过监听切片的加载回调方法

  • 获取加载完的切片,然后根据切片的尺寸,用canvas创建一个画布;

  • 将切片的src对应的图片绘制到画布上,这样就获得了一个和src图片内容一样的画布;

  • 将预先准备好的水印图片通过平铺的方法叠加到画布上,然后将画布输出为图片,这样就可以获取到叠加水印的图片;

  • 最后用处理完的输出的图片替换掉原来的切片图片,就可以得到添加水印的效果;
                var img = new Image();
                img.src =
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