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原创 对C系列学习后的感悟
对C系列学习后的感悟学习并完成任务自我提升部分感悟总结学习并完成任务1> 信息与编码2> IP与组网3> 前端布局4> JavaScript及DOM操作自我提升部分IP与组网一直是自身的弱项,通过本次学习填补了这个漏洞,三人行必有我师,遇到的每一个人没一个事都是值得学习和总结的。感悟总结C系列产品让你从传统学习中走出,真正体验自助式学习分段式学习,分阶段给自己定义目标,从而更加实现人生自我价值永远不要自满,保持谦逊的学习态度,三人行必有我师。...
2021-03-01 21:33:28
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原创 初识前端
初识前端了解行情开发准备了解行情IT行业自出现以来,便一直呈现蓬勃发展的状态,程序猿、攻城狮等词汇已然不是什么陌生的词汇了,近两年前端开发越来越火热,前端开发者的身价也是日益提高,那么究竟什么是前端呢?我们说的前端攻城狮一般就是指web开发工作者,他们利用HTML+CSS+JavaScript等技术开发了一个有一个精美漂亮的网站,这些网站在PC及移动端都是存在而且可查看的。再来聊聊为什么如今前端开发如此火热,前几年一个公司可能要为推广一个项目招聘一个web开发工程师(针对PC),一个iOS开发工程师
2021-02-22 19:58:21
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原创 关于学习IP及子网掩码的那点儿事
IP及子网掩码名词介绍感悟分享名词介绍什么是IP地址?互联网协议地址(英语:Internet Protocol Address,又译为网际协议地址)bai,缩写为IP地址(IP Address)。IP地址是IP协议提供的一种统一的地址格式,它为互联网上的每一个网络和每一台主机分配一个逻辑地址,以此来屏蔽物理地址的差异。什么是子网掩码?子网掩码(subnet mask)又叫网络掩码、地址掩码、子网络遮罩,它是一种用来指明一个IP地址的哪些位标识的是主机所在的子网,以及哪些位标识的是主机的位掩码。子网
2021-02-21 20:44:38
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原创 关于进制转换的个人见解
关于进制转换的个人见解什么是进制进制之间的转换总结什么是进制十进制是我们最熟悉的一种进制,规则也很明显,那就是满十进一。其实我们能用到的数字只有0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ,十的表示是1和0,即10。十进制常用于我们的日常生活中,其实还有很多其他的进制表示,例如:二进制、八进制、十六进制等等,计数方式也非常简单,我们一起来看图表即可。进制之间的转换进制之间的相互转换时有规律可循的,总结一下:十进制转n进制,用除法求余数,n进制转十进制使用n的幂数相加即可,不多说直接上图。总结
2021-02-20 18:48:00
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原创 iOS--NSThread
iOS–NSThread NSThread是一种轻量级的多线程,这是它的优点,但是我们需要自己来管理线程的生命周期以及同步问题,必要时我们还得为它加锁,这样会加大内存的开销,这也是它的缺点。主要方法及属性 方法 功能 -(id)initWithTarget:(id)target selector:(SEL)selector object:(id)argument 初始化一个子线程
2015-12-15 11:16:26
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原创 提高tableview加载效率
尽量少的使用透明视图重用drawRect中绘制图片使用子线程处理新的数据请求及加载如果cell高度不确定,可以缓存高度
2015-10-13 10:49:25
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原创 iOS--开发文本输入框遇到的一些问题
要实现一个文本输入框(聊天),我们肯定会使用UITextView来处理,但是以下是我遇到的比较有特点的两个问题,可能同学你也遇到了。1. 换行的时候文本上下跳动其实qq也好微信也好,当我们使用它的输入框的时候我们会发现当达到最大限制行数之前textview是不能上下滚动的,所以我们先限制textview的可滚动,当达到最大限制的时候再使textview的scrollee
2015-08-24 17:29:30
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原创 iOS — UIButton
对于之前的UILable的讲解,小懒觉得对于iOS的基本控件无需太多废话,所以经过反思决定还是主要配合代码来展示。//在此用init初始化一个按钮,并放在屏幕上(50,50)的位置,宽度100,高度30(此时的button.RetainCount = 1)UIButton *button = [[UIButtonalloc]initWithFrame:CGRectMake(50, 50, 1
2015-01-12 12:11:30
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原创 iOS--HTTP 简单了解
HTTP的优点:简单快速,通信速度快;允许传输任意类型数据;非持续性连接,限制了每次连接只处理一个请求,节省传输时间。常见的相应状态码200 OK 请求成功400 BadRequest 客户端请求的语法错误,服务器无法解析404 Not Found
2015-01-09 14:23:47
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原创 iOS--GCD(二)
上一篇中,我们可以了解到GCD关于串行、并行最基本的用法,接下来我们来了解下GCD其他方面的功能。延迟执行 afterdouble delayInSeconds = 3.0;dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(delayInSeconds * NSEC_PER_SEC));
2015-01-09 11:12:29
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原创 iOS--GCD(一)
GCD是底层的C语言,运行效率快,使用简单,又得到了苹果官方的推荐,想不火都难啊。此文章只先简单介绍串行与并行的区别和使用。
2015-01-08 15:04:54
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原创 iOS--Notification
Notification(消息中心)是iOS观察者模式的另一种实现,相比较KVO跟容易操作,Notification也可用于跨界面传值(传值小懒会再开一个模块),也是很常用的传值写法,废话不多说,上代码!先创建RootViewController(根视图)、SecondViewController(第二个视图)。RootViewController.m- (void)viewD
2014-04-04 10:46:45
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原创 iOS--KVO
KVO是iOS常用设计模式观察者模式的一种实现(还有一种“消息中心",小懒将于下次做讲解)。KVC是实现KVO的关键。 ok,让我们先来了解下KVC。KVC KVC是Key-Value-Coding的简称,它是一种可以直接通过字符串的名字(key)来访问类属性的机制。而不是通过调用Setter、Getter方法访问。 主要用到的方法有:
2014-04-03 10:45:26
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原创 iOS--单例模式
单例模式是iOS设计模式中常用到的设计模式之一,在此小懒仅通过作为初学者的自己的想法写点东西,应该对初学者会有帮助,大神请指教。 不废话,先来段代码: 新建Singleton类#import @interface Singleton : NSObject+(Singleton *)singleton;@end/////////////
2014-04-02 10:53:48
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原创 iOS开发—初识多线程
多线程的操作、处理被运用于多个平台,例如iOS平台、安卓平台、windows平台。无疑多线程的学习与应用都是该平台下较难掌握的,在此小赵仅浅浅的记录下自己对于多线程的学习心得。 首先让我们先来认识下线程。(先来一些理论,可能会有些乏味,但是这是学习多线程必须要掌握的知识体系) 线程:是指程序中一个单一的顺序执行的流程。是执行和调度的基本单位。 身为程序猿应
2014-03-04 17:14:25
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原创 IOS UI--UILabel
在Xcode中,当我们按住command建对准“UILabel”字样我们便能进入UILabel的SDK去查看与UILabel相关的属性与方法。 UILabel的父类是UIView,所有的UIView的子类都可以用initWithRect方法去实现。/////////////////////////////////////////////////////////////////////
2013-12-30 14:17:52
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空空如也
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