Word Password Recovery Master 3.5.0.2 破解版
Word Password Recovery Master 3.5.0.2 破解版
亲测,可用
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UNIX Network Programming Volume 2(Unix网络编程卷2英文版)
《UNIX Network Programming Volume 2》(Unix网络编程卷2英文版,djvu格式,带绿色小巧的阅读器)
原书名: UNIX Network Programming Volume 2:Interprocess Communications 2nd ed.
原出版社: Prentice Hall/Pearson
作者: W.Richard Stevens
preface
part 1. introduction
chapter 1. introduction
1.1 introduction 3
1.2 processes, threads, and the sharing of information 5
1.3 persistence of ipc objects 6
1.4 name spaces 7
1.5 effect of fork, exec, and exit on ipc objects 9
1.6 error handling: wrapper functions 11
1.7 unix standards 13
1.8 road map to ipc examples in the text 15
1.9 summary 16
chapter 2. posix ipc
2.1 introduction 19
2.2 ipc names 19
2.3 creating and opening ipc channels 22
2.4 ipc permissions 25
2.5 summary 26
.chapter 3. system v ipc
3.1 introduction 27
3.2 key_t keys and ftok function 28
3.3 ipc_perm structure 30
3.4 creating and opening ipc channels 30
3.5 ipc permissions 32
3.6 identifier reuse 34
3.7 ipcs and ipcrm programs 36
3.8 kernel limits 36
3.9 summary 38
part 2. message passing
chapter 4. pipes and fifos
4.1 introduction 43
4.2 a simple client--server example 43
4.3 pipes 44
4.4 full-duplex pipes 50
4.5 popen and pc1ose functions 52
4.6 fifos 54
4.7 additional properties of pipes and fifos 58
4.8 one server, multiple clients 60
4.9 iterative versus concurrent servers 66
4.10 streams and messages 67
4.11 pipe and fifo limits 72
4.12 summary 73
chapter 5. posix message oueues
5.1 introduction 75
5.2 mq_open, mq_c1ose, and mq_un1ink functions 76
5.3 mq_getattr and mq_setattr functions 79
5.4 mq_send and mq_receive functions 82
5.5 message queue limits 86
5.6 mq_notify function 87
5.7 posix realtime signals 98
5.8 implementation using memory-mapped i/o 106
5.9 summary 126
chapter 6. system v message queues
6.1 introduction 129
6.2 msgget function 130
6.3 msgsnd function 131
6.4 msgrcv function 132
6.5 msgctl function 134
6.6 simple programs 135
6.7 client-server example 140
6.8 multiplexing messages 142
6.9 message queues w
Linux网络体系结构 The Linux Networking Architecture
By Klaus Wehrle, Frank Pählke, Hartmut Ritter, Daniel Müller, Marc Bechler
mysql手册5.1中文版 chm格式
mysql手册5.1中文版 chm格式
TCP/IP详解 卷1 中文版 pdf格式
英文名: TCP/IP Illustrated
作者:W.Richard Stevens
UNIX Network Programming Volume 1, Third Edition (Unix网络编程卷1第3版英文版)
Unix网络编程卷1,第三版,英文版。大名顶顶的Richard Stevens所写
目录:
Copyright
Addison-Wesley Professional Computing Series
Foreword
Preface
Introduction
Changes from the Second Edition
Using This Book
Source Code and Errata Availability
Acknowledgments
Part 1: Introduction and TCP/IP
Chapter 1. Introduction
Section 1.1. Introduction
Section 1.2. A Simple Daytime Client
Section 1.3. Protocol Independence
Section 1.4. Error Handling: Wrapper Functions
Section 1.5. A Simple Daytime Server
Section 1.6. Roadmap to Client/Server Examples in the Text
Section 1.7. OSI Model
Section 1.8. BSD Networking History
Section 1.9. Test Networks and Hosts
Section 1.10. Unix Standards
Section 1.11. 64-Bit Architectures
Section 1.12. Summary
Exercises
Chapter 2. The Transport Layer: TCP, UDP, and SCTP
Section 2.1. Introduction
Section 2.2. The Big Picture
Section 2.3. User Datagram Protocol (UDP)
Section 2.4. Transmission Control Protocol (TCP)
Section 2.5. Stream Control Transmission Protocol (SCTP)
Section 2.6. TCP Connection Establishment and Termination
Section 2.7. TIME_WAIT State
Section 2.8. SCTP Association Establishment and Termination
Section 2.9. Port Numbers
Section 2.10. TCP Port Numbers and Concurrent Servers
Section 2.11. Buffer Sizes and Limitations
Section 2.12. Standard Internet Services
Section 2.13. Protocol Usage by Common Internet Applications
Section 2.14. Summary
Exercises
Part 2: Elementary Sockets
Chapter 3. Sockets Introduction
Section 3.1. Introduction
Section 3.2. Socket Address Structures
Section 3.3. Value-Result Arguments
Section 3.4. Byte Ordering Functions
Section 3.5. Byte Manipulation Functions
Section 3.6. inet_aton, inet_addr, and inet_ntoa Functions
Section 3.7. inet_pton and inet_ntop Functions
Section 3.8. sock_ntop and Related Functions
Section 3.9. readn, writen, and readline Functions
Section 3.10. Summary
Exercises
Chapter 4. Elementary TCP Sockets
Section 4.1. Introduction
Section 4.2. socket Function
Section 4.3. connect Function
Section 4.4. bind Function
Section 4.5. listen Function
Section 4.6. accept Function
Section 4.7. fork and exec Functions
Section 4.8. Concurrent Servers
Section 4.9. close Function
Section 4.10. getsockname and getpeername Functions
Section 4.11. Summary
Exercises
Chapter 5. TCP Client/Server Example
Section 5.1. Introduction
Section 5.2. TCP Echo Server: main Function
Section 5.3. TCP Echo Server: str_echo Function
Section 5.4. TCP Echo Client: main Function
Section 5.5. TCP Echo Client: str_cli Function
Section 5.6. Normal Startup
Section 5.7. Normal Termination
Section 5.8. POSIX Signal Handling
Section 5.9. Handling SIGCHLD Signals
Section 5.10. wait and waitpid Functions
Section 5.11. Connection Abort before accept Returns
Section 5.12. Termination of Server Process
Section 5.13. SIGPIPE Signal
Section 5.14. Crashing of Server Host
Section 5.15. Crashing and Rebooting of Server Host
Section 5.16. Shutdown of Server Host
Section 5.17. Summary of TCP Example
Section 5.18. Data Format
Section 5.19. Summary
Exercises
Chapter 6. I/O Multiplexing: The select and poll Functions
Section 6.1. Introduction
Section 6.2. I/O Models
Section 6.3. select Function
Section 6.4. str_cli Function (Revisited)
Section 6.5. Batch Input and Buffering
Section 6.6. shutdown Function
Section 6.7. str_cli Function (Revisited Again)
Section 6.8. TCP Echo Server (Revisited)
Section 6.9. pselect Function
Section 6.10. poll Function
Section 6.11. TCP Echo Server (Revisited Again)
Section 6.12. Summary
Exercises
Chapter 7. Socket Options
Section 7.1. Introduction
Section 7.2. getsockopt and setsockopt Functions
Section 7.3. Checking if an Option Is Supported and Obtaining the Default
Section 7.4. Socket States
Section 7.5. Generic Socket Options
Section 7.6. IPv4 Socket Options
Section 7.7. ICMPv6 Socket Option
Section 7.8. IPv6 Socket Options
Section 7.9. TCP Socket Options
Section 7.10. SCTP Socket Options
Section 7.11. fcntl Function
Section 7.12. Summary
Exercises
Chapter 8. Elementary UDP Sockets
Section 8.1. Introduction
Section 8.2. recvfrom and sendto Functions
Section 8.3. UDP Echo Server: main Function
Section 8.4. UDP Echo Server: dg_echo Function
Section 8.5. UDP Echo Client: main Function
Section 8.6. UDP Echo Client: dg_cli Function
Section 8.7. Lost Datagrams
Section 8.8. Verifying Received Response
Section 8.9. Server Not Running
Section 8.10. Summary of UDP Example
Section 8.11. connect Function with UDP
Section 8.12. dg_cli Function (Revisited)
Section 8.13. Lack of Flow Control with UDP
Section 8.14. Determining Outgoing Interface with UDP
Section 8.15. TCP and UDP Echo Server Using select
Section 8.16. Summary
Exercises
Chapter 9. Elementary SCTP Sockets
Section 9.1. Introduction
Section 9.2. Interface Models
Section 9.3. sctp_bindx Function
Section 9.4. sctp_connectx Function
Section 9.5. sctp_getpaddrs Function
Section 9.6. sctp_freepaddrs Function
Section 9.7. sctp_getladdrs Function
Section 9.8. sctp_freeladdrs Function
Section 9.9. sctp_sendmsg Function
Section 9.10. sctp_recvmsg Function
Section 9.11. sctp_opt_info Function
Section 9.12. sctp_peeloff Function
Section 9.13. shutdown Function
Section 9.14. Notifications
Section 9.15. Summary
Exercises
Chapter 10. SCTP Client/Server Example
Section 10.1. Introduction
Section 10.2. SCTP One-to-Many-Style Streaming Echo Server: main Function
Section 10.3. SCTP One-to-Many-Style Streaming Echo Client: main Function
Section 10.4. SCTP Streaming Echo Client: str_cli Function
Section 10.5. Exploring Head-of-Line Blocking
Section 10.6. Controlling the Number of Streams
Section 10.7. Controlling Termination
Section 10.8. Summary
Exercises
Chapter 11. Name and Address Conversions
Section 11.1. Introduction
Section 11.2. Domain Name System (DNS)
Section 11.3. gethostbyname Function
Section 11.4. gethostbyaddr Function
Section 11.5. getservbyname and getservbyport Functions
Section 11.6. getaddrinfo Function
Section 11.7. gai_strerror Function
Section 11.8. freeaddrinfo Function
Section 11.9. getaddrinfo Function: IPv6
Section 11.10. getaddrinfo Function: Examples
Section 11.11. host_serv Function
Section 11.12. tcp_connect Function
Section 11.13. tcp_listen Function
Section 11.14. udp_client Function
Section 11.15. udp_connect Function
Section 11.16. udp_server Function
Section 11.17. getnameinfo Function
Section 11.18. Re-entrant Functions
Section 11.19. gethostbyname_r and gethostbyaddr_r Functions
Section 11.20. Obsolete IPv6 Address Lookup Functions
Section 11.21. Other Networking Information
Section 11.22. Summary
Exercises
Part 3: Advanced Sockets
Chapter 12. IPv4 and IPv6 Interoperability
Section 12.1. Introduction
Section 12.2. IPv4 Client, IPv6 Server
Section 12.3. IPv6 Client, IPv4 Server
Section 12.4. IPv6 Address-Testing Macros
Section 12.5. Source Code Portability
Section 12.6. Summary
Exercises
Chapter 13. Daemon Processes and the inetd Superserver
Section 13.1. Introduction
Section 13.2. syslogd Daemon
Section 13.3. syslog Function
Section 13.4. daemon_init Function
Section 13.5. inetd Daemon
Section 13.6. daemon_inetd Function
Section 13.7. Summary
Exercises
Chapter 14. Advanced I/O Functions
Section 14.1. Introduction
Section 14.2. Socket Timeouts
Section 14.3. recv and send Functions
Section 14.4. readv and writev Functions
Section 14.5. recvmsg and sendmsg Functions
Section 14.6. Ancillary Data
Section 14.7. How Much Data Is Queued?
Section 14.8. Sockets and Standard I/O
Section 14.9. Advanced Polling
Section 14.10. Summary
Exercises
Chapter 15. Unix Domain Protocols
Section 15.1. Introduction
Section 15.2. Unix Domain Socket Address Structure
Section 15.3. socketpair Function
Section 15.4. Socket Functions
Section 15.5. Unix Domain Stream Client/Server
Section 15.6. Unix Domain Datagram Client/Server
Section 15.7. Passing Descriptors
Section 15.8. Receiving Sender Credentials
Section 15.9. Summary
Exercises
Chapter 16. Nonblocking I/O
Section 16.1. Introduction
Section 16.2. Nonblocking Reads and Writes: str_cli Function (Revisited)
Section 16.3. Nonblocking connect
Section 16.4. Nonblocking connect: Daytime Client
Section 16.5. Nonblocking connect: Web Client
Section 16.6. Nonblocking accept
Section 16.7. Summary
Exercises
Chapter 17. ioctl Operations
Section 17.1. Introduction
Section 17.2. ioctl Function
Section 17.3. Socket Operations
Section 17.4. File Operations
Section 17.5. Interface Configuration
Section 17.6. get_ifi_info Function
Section 17.7. Interface Operations
Section 17.8. ARP Cache Operations
Section 17.9. Routing Table Operations
Section 17.10. Summary
Exercises
Chapter 18. Routing Sockets
Section 18.1. Introduction
Section 18.2. Datalink Socket Address Structure
Section 18.3. Reading and Writing
Section 18.4. sysctl Operations
Section 18.5. get_ifi_info Function (Revisited)
Section 18.6. Interface Name and Index Functions
Section 18.7. Summary
Exercises
Chapter 19. Key Management Sockets
Section 19.1. Introduction
Section 19.2. Reading and Writing
Section 19.3. Dumping the Security Association Database (SADB)
Section 19.4. Creating a Static Security Association (SA)
Section 19.5. Dynamically Maintaining SAs
Section 19.6. Summary
Exercises
Chapter 20. Broadcasting
Section 20.1. Introduction
Section 20.2. Broadcast Addresses
Section 20.3. Unicast versus Broadcast
Section 20.4. dg_cli Function Using Broadcasting
Section 20.5. Race Conditions
Section 20.6. Summary
Exercises
Chapter 21. Multicasting
Section 21.1. Introduction
Section 21.2. Multicast Addresses
Section 21.3. Multicasting versus Broadcasting on a LAN
Section 21.4. Multicasting on a WAN
Section 21.5. Source-Specific Multicast
Section 21.6. Multicast Socket Options
Section 21.7. mcast_join and Related Functions
Section 21.8. dg_cli Function Using Multicasting
Section 21.9. Receiving IP Multicast Infrastructure Session Announcements
Section 21.10. Sending and Receiving
Section 21.11. Simple Network Time Protocol (SNTP)
Section 21.12. Summary
Exercises
Chapter 22. Advanced UDP Sockets
Section 22.1. Introduction
Section 22.2. Receiving Flags, Destination IP Address, and Interface Index
Section 22.3. Datagram Truncation
Section 22.4. When to Use UDP Instead of TCP
Section 22.5. Adding Reliability to a UDP Application
Section 22.6. Binding Interface Addresses
Section 22.7. Concurrent UDP Servers
Section 22.8. IPv6 Packet Information
Section 22.9. IPv6 Path MTU Control
Section 22.10. Summary
Exercises
Chapter 23. Advanced SCTP Sockets
Section 23.1. Introduction
Section 23.2. An Autoclosing One-to-Many-Style Server
Section 23.3. Partial Delivery
Section 23.4. Notifications
Section 23.5. Unordered Data
Section 23.6. Binding a Subset of Addresses
Section 23.7. Determining Peer and Local Address Information
Section 23.8. Finding an Association ID Given an IP Address
Section 23.9. Heartbeating and Address Failure
Section 23.10. Peeling Off an Association
Section 23.11. Controlling Timing
Section 23.12. When to Use SCTP Instead of TCP
Section 23.13. Summary
Exercises
Chapter 24. Out-of-Band Data
Section 24.1. Introduction
Section 24.2. TCP Out-of-Band Data
Section 24.3. sockatmark Function
Section 24.4. TCP Out-of-Band Data Recap
Section 24.5. Summary
Exercises
Chapter 25. Signal-Driven I/O
Section 25.1. Introduction
Section 25.2. Signal-Driven I/O for Sockets
Section 25.3. UDP Echo Server Using SIGIO
Section 25.4. Summary
Exercises
Chapter 26. Threads
Section 26.1. Introduction
Section 26.2. Basic Thread Functions: Creation and Termination
Section 26.3. str_cli Function Using Threads
Section 26.4. TCP Echo Server Using Threads
Section 26.5. Thread-Specific Data
Section 26.6. Web Client and Simultaneous Connections (Continued)
Section 26.7. Mutexes: Mutual Exclusion
Section 26.8. Condition Variables
Section 26.9. Web Client and Simultaneous Connections (Continued)
Section 26.10. Summary
Exercises
Chapter 27. IP Options
Section 27.1. Introduction
Section 27.2. IPv4 Options
Section 27.3. IPv4 Source Route Options
Section 27.4. IPv6 Extension Headers
Section 27.5. IPv6 Hop-by-Hop Options and Destination Options
Section 27.6. IPv6 Routing Header
Section 27.7. IPv6 Sticky Options
Section 27.8. Historical IPv6 Advanced API
Section 27.9. Summary
Exercises
Chapter 28. Raw Sockets
Section 28.1. Introduction
Section 28.2. Raw Socket Creation
Section 28.3. Raw Socket Output
Section 28.4. Raw Socket Input
Section 28.5. ping Program
Section 28.6. traceroute Program
Section 28.7. An ICMP Message Daemon
Section 28.8. Summary
Exercises
Chapter 29. Datalink Access
Section 29.1. Introduction
Section 29.2. BSD Packet Filter (BPF)
Section 29.3. Datalink Provider Interface (DLPI)
Section 29.4. Linux: SOCK_PACKET and PF_PACKET
Section 29.5. libpcap: Packet Capture Library
Section 29.6. libnet: Packet Creation and Injection Library
Section 29.7. Examining the UDP Checksum Field
Section 29.8. Summary
Exercises
Chapter 30. Client/Server Design Alternatives
Section 30.1. Introduction
Section 30.2. TCP Client Alternatives
Section 30.3. TCP Test Client
Section 30.4. TCP Iterative Server
Section 30.5. TCP Concurrent Server, One Child per Client
Section 30.6. TCP Preforked Server, No Locking Around accept
Section 30.7. TCP Preforked Server, File Locking Around accept
Section 30.8. TCP Preforked Server, Thread Locking Around accept
Section 30.9. TCP Preforked Server, Descriptor Passing
Section 30.10. TCP Concurrent Server, One Thread per Client
Section 30.11. TCP Prethreaded Server, per-Thread accept
Section 30.12. TCP Prethreaded Server, Main Thread accept
Section 30.13. Summary
Exercises
Chapter 31. Streams
Section 31.1. Introduction
Section 31.2. Overview
Section 31.3. getmsg and putmsg Functions
Section 31.4. getpmsg and putpmsg Functions
Section 31.5. ioctl Function
Section 31.6. Transport Provider Interface (TPI)
Section 31.7. Summary
Exercises
Appendix A. IPv4, IPv6, ICMPv4, and ICMPv6
Section A.1. Introduction
Section A.2. IPv4 Header
Section A.3. IPv6 Header
Section A.4. IPv4 Addresses
Section A.5. IPv6 Addresses
Section A.6. Internet Control Message Protocols (ICMPv4 and ICMPv6)
Appendix B. Virtual Networks
Section B.1. Introduction
Section B.2. The MBone
Section B.3. The 6bone
Section B.4. IPv6 Transition: 6to4
Appendix C. Debugging Techniques
Section C.1. System Call Tracing
Section C.2. Standard Internet Services
Section C.3. sock Program
Section C.4. Small Test Programs
Section C.5. tcpdump Program
Section C.6. netstat Program
Section C.7. lsof Program
Appendix D. Miscellaneous Source Code
Section D.1. unp.h Header
Section D.2. config.h Header
Section D.3. Standard Error Functions
Appendix E. Solutions to Selected Exercises
Chapter 1
Chapter 2
Chapter 3
Chapter 4
Chapter 5
Chapter 6
Chapter 7
Chapter 8
Chapter 9
Chapter 10
Chapter 11
Chapter 12
Chapter 13
Chapter 14
Chapter 15
Chapter 16
Chapter 17
Chapter 18
Chapter 20
Chapter 21
Chapter 22
Chapter 24
Chapter 25
Chapter 26
Chapter 27
Chapter 28
Chapter 29
Chapter 30
Chapter 31
Bibliography
Effective STL中文版(chm格式)
又名: Effective STL: 50 Specific Ways to Improve Your Use of the Standard Template Library
作者: (美)迈耶斯(Meyers,S.)
目录 ······
引言
第1章 容器
第1条:慎重选择容器类型。
第2条:不要试图编写独立于容器类型的代码。
第3条:确保容器中的对象拷贝正确而高效。
第4条:调用empty而不是检查size()是否为0。
第5条:区间成员函数优先于与之对应的单元素成员函数。
第6条:当心C++编译器最烦人的分析机制。
第7条:如果容器中包含了通过new操作创建的指针,切记在容器对象析构前将指针delete掉。
第8条:切勿创建包含auto_ptr的容器对象。
第9条:慎重选择删除元素的方法。
第10条:了解分配子(allocator)的约定和限制。
第11条:理解自定义分配子的合理用法。
第12条:切勿对STL容器的线程安全性有不切实际的依赖。
第2章 vector和strin
第13条:vector 和string优先于动态分配的数组。
第14条:使用reserve来避免不必要的重新分配。
第15条:注意string 实现的多样性。
第16条:了解如何把vector和string数据传给旧的API。
第17条:使用“swap技巧”除去多余的容量。
第18条:避免使用vector。
第3章 关联容器
第19条:理解相等(equality)和等价(equivalence)的区别。
第20条:为包含指针的关联容器指定比较类型。
第21条:总是让比较函数在等值情况下返回false。
第22条:切勿直接修改set或multiset中的键。
第23条:考虑用排序的vector替代关联容器。
第24条:当效率至关重要时,请在map::operator[]与map::insert之间谨慎做出选择。
第25条:熟悉非标准的哈希容器。
第4章 迭代器
第26条:iterator优先于const_iterator、reverse_iterator以及const_reverse_iterator。
第27条:使用distance和advance将容器的const_iterator转换成iterator。
第28条:正确理解由reverse_iterator的base()成员函数所产生的iterator的用法。
第29条:对于逐个字符的输入请考虑使用istreambuf_iterator。
第5章 算法
第30条:确保目标区间足够大。
第31条:了解各种与排序有关的选择。
第32条:如果确实需要删除元素,则需要在remove这一类算法之后调用erase。
第33条:对包含指针的容器使用remove这一类算法时要特别小心。
第34条:了解哪些算法要求使用排序的区间作为参数。
第35条:通过mismatch或lexicographical_compare实现简单的忽略大小写的字符串比较。
……
附录A:地域性与忽略大小写的字符串比较
附录B:对Microsoft的STL平台的说明
Lua程序设计(中文版)
作者:Roberto Ierusalimschy
目录
Lua程序设计
版权声明
译序
第一篇 语言
第0章 序言
0.1 序言
0.2 Lua的使用者
0.3 Lua的相关资源
0.4 本书的体例
0.5 关于本书
0.6 感谢
第1章 起点
1.1 Chunks
1.2 全局变量
1.3 词法约定
1.4 命令行方式
第2章 类型和值
2.1 Nil
2.2 Booleans
2.3 Numbers
2.4 Strings
2.5 Functions
2.6 Userdata and Threads
第3章 表达式
3.1 算术运算符
3.2 关系运算符
3.3 逻辑运算符
3.4 连接运算符
3.5 优先级
3.6 表的构造
第4章 基本语法
4.1 赋值语句
4.2 局部变量与代码块(block)
4.3 控制结构语句
4.4 break和return语句
第5章 函数
5.1 多返回值
5.2 可变参数
5.3 命名参数
第6章 再论函数
6.1 闭包
6.2 非全局函数
6.3 正确的尾调用(Proper Tail Calls)
第7章 迭代器与泛型for
7.1 迭代器与闭包
7.2 范性for的语义
7.3 无状态的迭代器
7.4 多状态的迭代器
7.5 真正的迭代器
第8章 编译·运行·错误信息
8.1 require函数
8.2 C Packages
8.3 错误
8.4 异常和错误处理
8.5 错误信息和回跟踪(Tracebacks)
第9章 协同程序
9.1 协同的基础
9.2 管道和过滤器
9.3 用作迭代器的协同
9.4 非抢占式多线程
第10章 完整示例
10.1 Lua作为数据描述语言使用
10.2 马尔可夫链算法
第二篇 tables与objects
第11章 数据结构
11.1 数组
11.2 矩阵和多维数组
11.3 链表
11.4 队列和双向队列
11.5 集合和包
11.6 字符串缓冲
第12章 数据文件与持久化
12.1 序列化
12.1.1 保存不带循环的table
12.1.2 保存带有循环的table
第13章 Metatables and Metamethods
13.1 算术运算的Metamethods
13.2 关系运算的Metamethods
13.3 库定义的Metamethods
13.4 表相关的Metamethods
13.4.1 The __index Metamethod
13.4.2 The __newindex Metamethod
13.4.3 有默认值的表
13.4.4 监控表
13.4.5 只读表
第14章 环境
14.1 使用动态名字访问全局变量
14.2 声明全局变量
14.3 非全局的环境
第15章 Packages
15.1 基本方法
15.2 私有成员(Privacy)
15.3 包与文件
15.4 使用全局表
15.5 其他一些技巧(Other Facilities)
第16章 面向对象程序设计
16.1 类
16.2 继承
16.3 多重继承
16.4 私有性(privacy)
16.5 Single-Method的对象实现方法
第17章 Weak表
17.1 记忆函数
17.2 关联对象属性
17.3 重述带有默认值的表
第三篇 标准库
第18章 数学库
第19章 Table库
19.1 数组大小
19.2 插入/删除
19.3 排序
第20章 String库
20.1 模式匹配函数
20.2 模式
20.3 捕获(Captures)
20.4 转换的技巧(Tricks of the Trade)
第21章 IO库
21.1 简单I/O模式
21.2 完全I/O 模式
21.2.1 I/O优化的一个小技巧
21.2.2 二进制文件
21.3 关于文件的其它操作
第22章 操作系统库
22.1 Date和Time
22.2 其它的系统调用
第23章 Debug库
23.1 自省(Introspective)
23.1.1 访问局部变量
23.1.2 访问Upvalues
23.2 Hooks
23.3 Profiles
第四篇 C API
第24章 C API纵览
24.1 第一个示例程序
24.2 堆栈
24.2.1 压入元素
24.2.2 查询元素
24.2.3 其他堆栈操作
24.3 C API的错误处理
24.3.1 应用程序中的错误处理
24.3.2 类库中的错误处理
第25章 扩展你的程序
25.1 表操作
25.2 调用Lua函数
25.3 通用的函数调用
第26章 调用C函数
26.1 C 函数
26.2 C 函数库
第27章 撰写C函数的技巧
27.1 数组操作
27.2 字符串处理
27.3 在C函数中保存状态
27.3.1 The Registry
27.3.2 References
27.3.3 Upvalues
第28章 User-Defined Types in C
28.1 Userdata
28.2 Metatables
28.3 访问面向对象的数据
28.4 访问数组
28.5 Light Userdata
第29章 资源管理
29.1 目录迭代器
29.2 XML解析
第四篇 附录
A. 终端机控制符
UNIX环境高级编程(中文版)
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VirtualDriveManager(虚拟光驱)绿色版,不用安装即可用
VirtualDriveManager(虚拟光驱,虚拟驱动器)绿色版,不用安装即可用
WndTabs3.20+汉化注册版
vc++ 插件,显示打开过的源文件,非常好用。
VA破解版 1724版
visual assist 1724版,里面有破解补丁.dll文件,直接覆盖即可破解。
《算法导论》教师手册
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《算法导论》课后答案(英文版)
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算法导论(第2版chm格式英文版)(Introduction to Algorithms)
算法导论第2版chm格式英文版
Introduction to Algorithms
by Thomas H. Cormen, Charles E. Leiserson, Ronald L. Rivest and Clifford Stein
The MIT Press
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