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// 代码转自别处,本人加了些体会.仅供参考.
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// lock阻塞线程时放到预备队列,Monitor.Wait阻塞线程时放到等待队列
// Monitor.Pulse从等待队列取出一个线程,放到预备队列.
// 预备队列中的线程会被系统自动取出,然而等待队列中的线程不会被自动取出,会一直等待下去,除非其它线程里调用了Monitor.Pulse.
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using System;
using System.Collections;
using System.Threading;
namespace ConsoleApplication1
{
class MonitorSample
{
private Queue _queue = new Queue();
public void Producer()
{
int counter = 0;
lock (_queue)//判断该资源是否被其他线程占用
{
//while (counter < 10)
//{
// Monitor.Wait(_queue);//暂时放弃调用线程对该资源的锁,让Consumer执行
// _queue.Enqueue(counter);//生成一个资源
// Console.WriteLine(String.Format("生产:{0}", counter));
// //Monitor.Pulse(_queue);//通知在Wait中阻塞的Consumer线程即将执行(从等待队列取出一个,放到预备队列)
// counter++;
//}
Thread.Sleep(10000);
}
}
public void Consumer()
{
lock (_queue)
{
//Monitor.Pulse(_queue);//通知在Wait中阻塞的Producer线程即将执行(从等待队列取出一个,放到预备队列)
//while (Monitor.Wait(_queue, Timeout.Infinite))
//{
// int counter = (int)_queue.Dequeue();//取出一个资源
// Console.WriteLine(String.Format("消费:{0}", counter));
// Monitor.Pulse(_queue);//通知在Wait中阻塞的Producer线程即将执行(从等待队列取出一个,放到预备队列)
//}
Thread.Sleep(10000);
}
}
static void Main(string[] args)
{
MonitorSample monitor = new MonitorSample();
Thread producer = new Thread(new ThreadStart(monitor.Producer));
Thread consumer = new Thread(new ThreadStart(monitor.Consumer));
producer.Start();
consumer.Start();
producer.Join();
consumer.Join();
Console.Read();
}
}
}