Linux中usleep和sleep区别详解!

在Linux系统编程中,usleep和sleep是两个常用的挂起进程函数,主要区别在于时间单位和实现方式。sleep以秒为单位,精度较低,而usleep以微秒为单位,提供了更精细的控制。sleep通过alarm和sigsuspend实现,而usleep的实现则不同,适用于需要更精确时间间隔的情况。

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  在Linux系统中,usleep和sleep是比较常见的两种睡眠时间函数,而且从名字上来看,两个函数仅有一个字母之差,那么Linux中usleep和sleep区别是什么?以下是详细的内容介绍。

  1、sleep()——以秒为单位

  头文件:

  #includ // 在VC中使用带上头文件

  #include // 在gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同

  功能:执行挂起指定的秒数

  语法:

  unsigned int sleep(unsigned int seconds);

  sleep()非系统调用,sleep()是在库函数中实现的,它是通过alarm()来设定报警时间,使用sigsuspend()将进程挂起在信号SIGALARM上。

  sleep()只能精确到秒级上。sleep()会令目前的进程暂停,直到达到参数seconds所指定的时间,或是被信号所中断。

  #include

  return:若进程暂停到参数seconds所指定的时间,成功则返回0.若有信号中断则返回剩余秒数。

  2、usleep()——以微秒为单位

  头文件:

  #include

  功能:usleep功能把进程挂起一段时间,单位是微秒。

  语法:

  void usleep(int micro_seconds);

  除了时间单位为微秒以外,在使用上与sleep()差不多。还有就是实现也是不同的,sleep因为是用alarm实现的,所以时间单位为s,而usleep的时间单位为us,那肯定不是由alarm实现的,所以说它们的实现不同,但都是Linux用的,而Window下不能用,因为都是sleep和usleep都是在unistd.h下定义的。

  #include

  return:若进程暂停到参数seconds所指定的时间,成功则返回0.若有信号中断则返回剩余微秒数。

  返回值:无

  内容说明:本函数可暂时使程序停止执行。参数micro_seconds为要暂停的微秒数。

在Qt中,`usleep` 是一个用于微秒级延迟的函数,通常用于**阻塞当前线程**一段时间。以下是详细说明用法示例: --- ### 1. **函数原型** `usleep` 是 POSIX 标准函数(定义在 `<unistd.h>` 中),但在 Qt 中更推荐使用跨平台的替代方案: - **C++标准库**:`std::this_thread::sleep_for`(需 `<thread>` `<chrono>`) - **Qt 替代方案**:`QThread::usleep` 或 `QThread::msleep` ```cpp #include <QThread> // Qt 方式 // 或 #include <unistd.h> // POSIX usleep(仅限 Unix-like 系统) ``` --- ### 2. **Qt 中的用法示例** #### (1)使用 `QThread::usleep`(推荐) ```cpp #include <QThread> void delayMicroseconds(int microseconds) { QThread::usleep(microseconds); // 阻塞当前线程 } ``` #### (2)使用 `std::this_thread::sleep_for`(跨平台) ```cpp #include <thread> #include <chrono> void delayMicroseconds(int microseconds) { std::this_thread::sleep_for(std::chrono::microseconds(microseconds)); } ``` #### (3)直接调用 POSIX `usleep`(不推荐,缺乏跨平台性) ```cpp #include <unistd.h> void delayMicroseconds(int microseconds) { usleep(microseconds); // 仅适用于 Linux/Unix } ``` --- ### 3. **注意事项** 1. **阻塞主线程的风险** `usleep` 会阻塞当前线程,**如果在主线程(GUI线程)中调用,会导致界面冻结**。应避免在主线程中使用,或改用异步方式(如 `QTimer`)。 2. **精度问题** - 实际延迟可能因系统调度略有偏差。 - Windows 不支持 `usleep`,需用 `Sleep()`(毫秒级)或 Qt 的 `QThread::msleep`。 3. **替代方案** - 需要非阻塞延迟时,使用 `QTimer::singleShot`: ```cpp QTimer::singleShot(100, []() { qDebug() << "延迟100毫秒后执行"; }); ``` --- ### 4. **完整示例** ```cpp #include <QCoreApplication> #include <QThread> #include <QDebug> int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); qDebug() << "开始延迟..."; QThread::usleep(500000); // 延迟500毫秒(500,000微秒) qDebug() << "延迟结束!"; return a.exec(); } ``` --- ### 5. **常见问题** - **Q: `usleep` `msleep` 的区别?** A: `usleep` 单位是微秒(1秒=1,000,000微秒),`msleep` 是毫秒(1秒=1,000毫秒)。例如,`QThread::msleep(500)` = 500毫秒延迟。 - **Q: 如何在 Qt 中实现高精度定时?** A: 使用 `QElapsedTimer` 测量时间,或结合 `QTimer` 事件循环。 ---
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