这几天尝试写播放器,用的是托管的DX。
做起来发现,做视频播放器的基本功能是非常容易的事。期间遇到一些问题,例如如何按比例缩放,且要居中,想了大半天,终于想出一个很简单的方法:视频的默认宽高比和视频窗口的背景窗口的宽高比做比较。解决居中的方法也很简单:背景窗口的宽(高)/2-视频的宽(高)/2.
呵呵,挺简单的算法,我居然想了大半天,郁闷;
后来发现有DIRECTSHOW这个东东,干脆就放弃使用DIRECTX了。
本文分享了作者尝试使用托管的DirectX开发视频播放器的经历,包括如何解决视频按比例缩放并居中的问题,以及在了解到DirectShow之后转向使用该技术的过程。
这几天尝试写播放器,用的是托管的DX。
做起来发现,做视频播放器的基本功能是非常容易的事。期间遇到一些问题,例如如何按比例缩放,且要居中,想了大半天,终于想出一个很简单的方法:视频的默认宽高比和视频窗口的背景窗口的宽高比做比较。解决居中的方法也很简单:背景窗口的宽(高)/2-视频的宽(高)/2.
呵呵,挺简单的算法,我居然想了大半天,郁闷;
后来发现有DIRECTSHOW这个东东,干脆就放弃使用DIRECTX了。

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