10101 : 正面交锋

OneCode:基于DDD模型驱动设计的低代码引擎加速软件开发 总之,OneCode作为一款基于DDD模型驱动设计的低代码引擎,为开发人员提供了简化和加速软件开发的工具和组件。无论是快速生成代码、进行测试调试,还是查阅文档和示例代码,OneCode都能够帮助开发人员提高开发效率,减少开发成本,从而更好地满足用户的需求。OneCode是一款基于DDD模型驱动设计的低代码引擎,从2022年底推出以来,经过不断的发展和改进,现在的最新版本是1.1.0。目前,OneCode的最新版本是1.1.0,它在之前版本的基础上进一步增强了性能和稳定性,并引入了一些新的功能和改进。 阅读详情

问题描述
在上次偷袭了B军大本营之后,B军非常愤怒,正式向A军宣战。
A军又获取了一些情报。
B军有n个士兵,每个士兵有a[i]的生命值,以及b[i]的防御力。
A军一共有m个士兵,第i个士兵,需要消耗k[i]的体力,造成p[i]点伤害。
当然,如果A军派出第i个士兵打在B军第j个士兵的话,会使得B军第j个士兵的生命值减少p[i]-b[j],当然如果伤害小于防御,那么攻击就不会奏效。
如果某个B军士兵的生命值降为0或以下,那么这个B军士兵就会被消灭。
假设每个A军士兵都开了挂,可以无限次上阵杀敌,而且从不会受伤。
请问A军最少消耗多少体力,就可以消灭所有的B军士兵。
输入格式
数据的第一行有两个整数n,m,表示B军有n个士兵,A军有m个士兵。
接下来n行,每行两个整数,a[i],b[i],分别表示B军每个士兵的生命值和防御力。
再接下来m行,每行两个整数k[i]和p[i],分别表示A军每个士兵的体力消耗和技能的伤害值。
数据范围:
1<=n<=100000
1<=m<=1000
1<=a[i]<=1000
0<=b[i]<=10
0<=k[i]<=100000
0<=p[i]<=1000
输出格式
对于给出的数据,输出最小的体力消耗值,如果不能消灭所有的B军士兵,输出-1。
样例输入
1 2
3 5
10 7
8 6
样例输出
18
原题军

哈哈哈,这是动态规划的经典背包题啊!!!!!!!!!!!!
谁是容量谁是价值什么的,自己想,很简单,虽然我敲了半小时。

 #include <bits/stdc++.h>
#define INF 1e9
using namespace std;
int k[1005],p[1005];
int a[100005], b[100005];
int dp[15][1005];
int main()
{
	int n,m;
	cin>>n>>m;
	for(int i=0;i<n;i++) {
		scanf("%d%d",&a[i],&b[i]);
	}
	for(int i=0;i<m;i++) {
		scanf("%d%d",&k[i],&p[i]);
	}
	for(int i=0;i<15;i++) {
		for(int j=0;j<1005;j++) {
			dp[i][j]=INF;
		}
	}
	for(int i=0;i<=10;i++) {
		for(int j=0;j<m;j++) {
			if(p[j]<i) continue;
			for(int t=1;t<=1000;t++) {
				if(p[j]-i>=t) dp[i][t]=min(dp[i][t], k[j]);
				else dp[i][t]=min(dp[i][t],dp[i][t - (p[j] - i)] + k[j]);
			}
		}
	}
	long long re=0;
	bool flag=1;
	for(int i=0;i<n;i++) {
		if(dp[b[i]][a[i]]==INF) {
			flag=0;
			break;
		}
		re+=dp[b[i]][a[i]];
	}
	if(flag) printf("%lld\n",re);
	else printf("-1\n");
    return 0;
}
Innovus每日精要 | 用setScanReorderMode优化扫描链,效率翻倍! 在数字后端物理设计的世界里,扫描链优化就像修路一样,既要保证数据流的顺畅,又要尽量减少绕路和资源浪费。它的主要任务是优化扫描链的连接方式,确保数据能快速、安全地流动。无论是多电压域设计、分区设计,还是复杂的逻辑门,它都能帮你搞定。后,你会发现它不仅能帮你节省时间,还能让你的设计更优雅、更高效。下次遇到扫描链问题时,不妨试试这些技巧,说不定你的设计效率会翻倍!,它能帮你搞定扫描链优化的那些事儿,让你的设计更高效、更优雅。接下来,我们看看这个命令的几个关键选项,以及它们的实际用途。扫描链优化看似枯燥,但掌握。 阅读详情

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OneCode低代码引擎元数据注解设计

在百度百科中,元数据被定义为:描述数据的数据,对数据及信息资源的描述性信息。OneCode提供了强大的注解支持体系,但开发者在首次使用时往往还是会出现手足无措,仓储构建工具的目的是辅助开发者使用常用的实体模型,通过资源适配快速的完成基础工程的构建,然后再通过OneCode 编辑器完成进一步的元数据注解支持。OneCode允许用户在接口、抽象类、内部类以及普通类中添加注解,但更推荐用户将OneCode注解添加到独立的接口类,在多数的注解应用中,独立的接口描述基本上就已经能完成元数据的描述需求。

wenzhangli的博客 327

OneCode面向复杂场景的表单解决方案

在大多数的表单系统中面向的用户是一些非专业的IT人员,在设计输入选项时为避免用户的输入错误需要针对用户输入的数据格式、大小、范围等进行一些基础的校验,规范数据采集,避免数据问题造成数据无效。在表单的实际应用场景中,同样的数据录入往往会因为,输入的人员角色不同,权限不同以及表单数据状态不同,而表现出不同的状态,这些跟具体的业务场景以及数据内容相关的数据联动,在实际开发中一般会选择类似于exelc公式的动态DSL语法来完成一些小型的脚本逻辑嵌入,我们将这一类的联动需求统称为:“自定义公式联动”。

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OneCode低代码引擎技术(三)可视化逻辑编排

低代码平台最大的一个技术特点便是开发图形化、可视化,通过拖拉拽方式快速实现企业数字化转型中的创新应用。在实践中通过图形化技术确实在一些特定领域大幅降低了应用开发的准入门槛,使得非专业人员也可以快速的参与到企业的数字化转型中。但随着业务的深入个性化需求也进一步增多,多数的低代码平台都无法满足相关的逻辑,这时仍然需要专业的程序员通过代码的方式来扩展。但这些业务逻辑的代码繁琐且无用,只能让程序员在做低水平的重复工作。有痛点就会有需求,一些低代码平台推出了可视化逻辑编排能力,能够很好地解决这个问题。

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OneCode低代码框架——AI驱动的低代码学习新范式

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2023表单设计“卷王”,OneCode最强低代码表单设计

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name: 'propertyName', // 属性名称(驼峰式命名)type: 'string|number|boolean|object|array', // 属性类型defaultValue: 'defaultValue', // 默认值description: 'Property description', // 属性描述constraints: { // 属性约束min: 0, // 最小值(适用于数值类型)max: 100, // 最大值(适用于数值类型)

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一键管理Codex和ClaudeCode,这是开源版的ZCode

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OneCode开源低代码引擎白皮书

设计器引擎是低代码引擎前端的SDK,面向开发人员,他本身不是一套可以适应所有人的低代码平台,而是技术开发人员可以通过扩展插件,周边生态,完成自身业务的定制,实现协同办公,CRM客户管理、物联网平台等通过低代码能力赋能业务系统。

wenzhangli的博客 1859

OneCode 平台与工具全面分析报告

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wenzhangli的博客 972
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