俄罗斯方块

C++俄罗斯方块 前言 一个礼拜前想做一个俄罗斯方块小游戏,因为想用c++实现,但又受制于界面,于是苦读了几天的Qt。昨天开工连带一个不眠夜,总算是大功告成,个中滋味,怕是只有自己知道。 简介 俄罗斯方块,c++,qt。 功能:常规俄罗斯方块具有的:方块旋转,左移,右移,下落加速,消行,提示下一块样式等等都已实现。同时实现了记分以及暂停的功能。 效果图游戏过程效果图暂停效果图游戏结束效果图实现思路 阅读详情

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俄罗斯方块,你可以一次消除一行,也可以一次消除一列。然后给你每一列的的方块个数。
解题思路:
1
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刚开始是贪心,后面实测WA。
sort一遍,让其保持单调下降,然后从后往前进行枚举,进行动态规划。

动态转移方程如下:
ans=min(ans,a[i]+i-1);
为什么是这个呢?
大家可以画个图深入理解一下,这里就不和大家讲了。
时空复杂度
1
2
时间复杂度:O(n)
空间复杂度:O(1)
AC代码如下:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int m,a[1000],n;
int ans;
bool cmp(int a,int b){return a>b;}//sort标配不解释
int main()
{
    scanf("%d",&m);
    while(m--)
    {
        ans=2147483647;//求最小值,所以赋初值为极大值
        scanf("%d",&n);
        for(int i=1;i<=n;i++)
        {
            scanf("%d",&a[i]);
        }a[n+1]=0;//添加末尾0,让ans可以不漏答案
        sort(a+1,a+n+1,cmp);
        for(int i=n+1;i>=1;i--)
        ans=min(ans,a[i]+i-1);//动态转移
        printf("%d",ans);
        if(m)printf("\n");//防止PE,前文讲过。
    }
    return 0;
}
Python俄罗斯方块设计 摘要 本程序用Python语言编写俄罗斯方块游戏,左侧显示正在运行的游戏,右上角会显示下一个出现的形状。游戏运行时随着分数的增大而速度加快。本程序利用Python设计实现俄罗斯方块游戏的算法、游戏内部功能、游戏区域的绘图的程序设计。对于每个俄罗斯方块各自的形态变化改变到下一个形态利用数组来实现。 一.引言 背景 Python是一种跨平台的计算机程序设计语言。 是一个高层次的结合了解释性、编译性、互动性和面向对象的脚本语言。最初被设计用于编写自动化脚本(shell),随着版本的不断更新和语言新功能的添加,越多 阅读详情

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