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oe1019
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式 随笔(一)
命令模式,active object模式: 需要一个执行引擎,一个执行接口(规约),若干个实现类。 如 开关 后边接 电扇--》电扇开关 接电视:电视开关 空调:空调开关 开关(引擎并不知道要做什么),由后边的电器实现。也就意味着,电器要实现可开关接口。 可以实现多线程,通过控制条件如时间。RTC线程。通过返回非空对象实现do 和 undo。 public void execut原创 2015-06-28 20:37:03 · 394 阅读 · 0 评论 -
设计模式 随笔(二)
template method,strategy 本人比较偏好策略模式。。。毕竟喜欢打即时策略游戏 模板模式(可能违反DIP) 父类定义处理流程,子类负责具体实现 父类抽象,故生成子类对象 进行处理 父类是模板。。。 策略模式 处理类定义流程,规约接口,子类实现 像父类注入子类达成实现目的, 注入的子类不同 实现方式不同 策略。。。 改变规约时 策原创 2015-06-28 21:24:27 · 378 阅读 · 0 评论
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