
IT生活
文章平均质量分 63
oddboy1990
这个作者很懒,什么都没留下…
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Git 操作
# Git### 1. git log 命令行美化后查看`git log --pretty=oneline`### 2. 删除远端分支中某个文件和文件夹```bash# -r 是文件夹 不加是删除文件git rm --cached -r codegit commit -m "delete directory"git push```### 3. 删除远端分支`git push origin --delete hotfix-0.35.0`### 4. 打taga) `gi原创 2021-12-17 11:13:38 · 234 阅读 · 0 评论 -
2012.9.25 安卓游戏开发笔记(十)_横竖屏幕切换的三种处理模式
横竖屏幕切换的三种模式:1. 锁定横竖屏幕切换1) 蒋屏幕固定为竖屏显示 2)将屏幕固定为横屏显示2. 在源代码中处理横竖屏幕的切换前提条件在manifest中注册android:configChanges属性,然后在源代码中重写onConfigurationChange()函数即可;(很遗憾自己没实现)3.重写onSaveInstanceState()和onRestore原创 2012-09-25 09:29:32 · 1121 阅读 · 0 评论 -
2012.9.23 安卓游戏开发笔记(九)_Dialog
Dialog:1. 系统的对话框,Builder这个味AlertDiaolog的内部类,生成它的一个对象,然后设置标题和内容、图标; Builder builder = new Builder(MainActivity.this); builder.setIcon()设置图标,setTitle()设置标题,setMessage()设置内容; 对应的还有默认的三个按钮存在里面,可以实现对它实现监原创 2012-09-23 20:00:04 · 1005 阅读 · 0 评论 -
2012.9.22 安卓游戏开发笔记(八)_ListView_SimpleAdapter
电脑坏了 真悲催~~~~ SimpleAdapter 1. 数据的呈现模式和ArrayAdapter一样,其中的list 装的不再是String 而是 Map2. 不能绑定按钮和复选框等数据上的映射问题: 1. 显示的只是一行,不能够和ArrayAdapter一样自动分行; 2. 怎么都不显示图片ImageView(以后解决)原创 2012-09-22 11:42:59 · 713 阅读 · 0 评论 -
2012.9.19 安卓游戏开发笔记(七)_ListView_ArrayAdapter
ListView(列表视图)1. 采用ArrayAdapter:最简单的适配器,只能显示一行文字;2. 实现的具体步骤:1) 实例化一个添加数据的容器 ,并将数据放入容器, List list, list =new ArrayList();涉及到java的集合框架中的向上转型;2) 实例列表适配器,并且实例适配器时将数据传入; ArrayAdapter aa; aa = new A原创 2012-09-18 23:11:15 · 1121 阅读 · 0 评论 -
2012.10.07 安卓游戏开发笔记(十二)_SurfaceView视图
国庆收假 看着上次写的笔记都有十几天了! 加油了~~~~SurfaeView&添加一个线程执行1) 首先新建MySurfaceView继承SurfaceView类实现Callback and Runnable接口public class ThreadMySurface extends SurfaceView implements Callback,Runnable 2) 生成一个控原创 2012-10-07 16:01:36 · 661 阅读 · 0 评论 -
2012.9.16 安卓游戏开发笔记(五)_ProgressBar&SeekBar
ProgressBar1. 针对于进度跳的样式,默认的 、小的、大的、长条的; style = "?android:attr/progressBarstyleSmall"2. 对于长条形的进度跳,android:max,设置进度条的最大值; android:progress,设置进度条的初始值,android:secondaryProgress,设置底层的进度值SeekBar:1.原创 2012-09-16 22:55:17 · 723 阅读 · 0 评论 -
2012.9.14 安卓游戏开发笔记(三)_EditText&CheckBox
EditText 1. 设置里面的提示信息时采用了android:hint = "提示信息"2. 在布局中使用android:password = "true"3. 在布局文件中设定 android:numeric = "integer" ,表示只能在EditText中输入数字;CheckBox1. 复选按钮组,初步了解感觉与RadioBox存在一定的差别2. 采用的侦听函原创 2012-09-14 23:47:43 · 484 阅读 · 0 评论 -
2012.9.13 安卓游戏开发笔记(二)_ImageButton
ImageButton与Button类似,区别在于可以自定义一张图片作为一个按钮,对于监听事件是与Button一致的;今天就学习如何实现按下的状态切换:1. 直接将素材拖拽到Eclips项目文件夹Drawable文件夹中2. 利用内部类形式完成ImageButton绑定触屏监听,这里采用OnTouchListener(触屏监听器)完成;3. 重写接口中两个参数,onTouch(Vi原创 2012-09-13 23:00:27 · 504 阅读 · 0 评论 -
2012.9.12 安卓游戏开发笔记(一)_Button
1. @+id/**表示声明一个id,是id名为**的控件 @id/**表示应用一个名为**的组件 2. Button的两种监听模式: 2.1 使Button所在类实现OnclickListener接口,复写里面的OnClick()方法; 2.2 使Button直接实现内部类new OnClickList原创 2012-09-12 23:10:21 · 565 阅读 · 1 评论 -
2012.9.26 安卓游戏开发笔记(十一)_View视图
View游戏框架:1.继承View这个类,重写绘图函数void Draw(0;重写按键按下事件onKeyDown();重写按键抬起事件onKeyUp();重写触屏事件函数2. 绘图函数无论是图形/图片/文本首先都需要一个画布,这个画布作为View里面Draw()的参数传进来,在Draw()中必须还要一个Paint画笔 设置画笔的颜色等; @Override prote原创 2012-09-26 16:42:06 · 1427 阅读 · 0 评论 -
Unity 3D
学生的生活总是简单而枯燥, 去掉吃饭外加上厕所, 向我这种游离在计算机上的生物,其它的所有时间就是生活在电脑上了;回顾最近,开始接触Unity3D 一个强大的游戏引擎;想借此工具实现自己在大学中web3D的渴望,不知道这种理想最后会不会变为现实,但是总是在想,自己真的努力过了,也就无悔于青春呀`~~~ 接触U3D大约2周上了8节课,教材都是老外写的,自己忍痛割爱买了一本《连接互联网的明天 玩原创 2012-03-06 15:05:04 · 383 阅读 · 0 评论