晚上好~今天继续给大家分享一下第二个重要的感应器,其实获取方向本应该很简单的事情,在文章一中看到 有个TYPE_ORIENTATION 关键字,说明可以直接获取设备的移动方向,但是最新版的SDK加上了这么一句话“TYPE_ORIENTATION This constant is deprecated. use SensorManager.getOrientation() instead. ”也就是说,这种方式已经被取消,要开发者使用 SensorManager.getOrientation()来获取原来的数据。
实际上,android获取方向是通过磁场感应器和加速度感应器共同获得的,至于具体的算法SDK已经封装好了。也就是说现在获取用户方向有两种方式,一是官方推荐的,通过SensorManager.getOrientation()来获取,这个方法表面看似容易(那是因为你还没看到他的参数。。一会再说),但实际上需要用到两个感应器共同完成工作,特点是更加的准确。第二种方法非常简单,就像前一篇文章获取加速度一样,直接得到三个轴上的数据。
额,从难一些的介绍吧,因为毕竟第一种方法会是android未来的一个选择,第二种不知道什么时候就要成为历史了。
android给我们提供的方向数据是一个float型的数组,包含三个方向的值 如图
当你的手机水平放置时,被默认为静置状态,即XY角度均为0
values[0] 表示Z轴的角度:方向角,我们平时判断的东西南北就是看这个数据的,经过我的实验,发现了一个有意思的事情,也就是说使用第一种方式获得方向(磁场+加速度)得到的数据范围是(-180~180),也就是说,0表示正北,90表示正东,180/-180表示正南,-90表示正西。而第二种方式(直接通过方向感应器)数据范围是(0~360)360/0表示正北,90表示正东,180表示正南,270表示正西。
values[1] 表示X轴的角度:俯仰角 即由静止状态开始,前后翻转
values[2] 表示Y轴的角度:翻转角 即由静止状态开始,左右翻转
可见统一获取方向的方法是必须的,因为处理这些数据的算法可能针对第一种获取方式,那么当用在第二种方式时,移植性就不好了。
看下面的方法