iOS 使用storyboard 更换启动页无效问题

本文介绍了一种清除iOS应用启动页缓存的方法,并提供了具体的实现代码。通过比较当前版本与已存储版本来决定是否清除缓存,确保了每次更新后的启动页能够正确显示。

1、加上清除启动页缓存的代码(最好是接口控制什么时候清除)
2、更换启动页时,把storyboard文件删除,重新建一个,然后把图片文件放到目录下(原图片文件删除,不要放到Assets.xcassets里)

#pragma mark - 清除启动缓存
- (void)clearLaunchData {
    NSString *appVersion = AppVersion();
    NSString *version = [RWCacheTool userInfoCachedValueForKey:@"AppVersionForLaunch"];
    
    //未存过版本/当前版本高于存储版本则清除
    if (version && [appVersion compare:version options:NSNumericSearch] != NSOrderedDescending) {
        return;
    }
    
    [RWCacheTool userInfoCacheValue:appVersion forKey:@"AppVersionForLaunch"];
    NSError *error;
    [NSFileManager.defaultManager removeItemAtPath:[NSString stringWithFormat:@"%@/Library/SplashBoard",NSHomeDirectory()] error:&error];
    if (error) {
        NSLog(@"Failed to delete launch screen cache: %@",error);
    }
}
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
    [self clearLaunchData];
}

### 如何在 iOS 中通过 LaunchScreen.storyboard 配置应用的启动页 #### 创建 LaunchScreen.storyboard 文件 如果项目中尚未存在 `LaunchScreen.storyboard` 文件,则可以通过 Xcode 添加一个新的 Storyboard 文件并命名为 `LaunchScreen.storyboard`。确保该文件被指定为项目的启动屏幕文件,在项目设置中选择目标,进入 **General** -> **App Icons and Launch Images** 下找到 **Launch Screen File** 并将其设置为 `LaunchScreen.storyboard`[^1]。 #### 设计启动页布局 打开 `LaunchScreen.storyboard` 后,可以像设计普通界面一样添加 UI 组件(如 UILabel、UIImageView 等)。需要注意的是,启动页的设计应尽可能简单,避免复杂的动画效果或过多的内容加载,因为这可能会影响用户体验[^2]。 以下是具体操作步骤: - 将所需的 UI 控件拖拽到 storyboard 上。 - 设置控件的位置和大小,并为其绑定约束条件(Constraints),以确保其能在不同设备屏幕上正确显示[^5]。 #### 关联 Assets 资源 对于图片或其他媒体资源,可以在 `Assets.xcassets` 中创建对应的 Image Set 或其他类型的资产集合。随后在 `LaunchScreen.storyboard` 的 ImageView 属性面板中选择相应的资源名称作为图片来源[^3]。 #### 处理兼容性和适配问题 由于 Apple 对于新提交的应用程序强制要求使用 `LaunchScreen.storyboard` 替代传统的静态图片方式,因此开发者需特别注意以下几点以保证最佳体验[^4]: - 测试不同的屏幕比例和分辨率下的表现; - 如果涉及动态数据展示或者网络请求初始化等内容,请勿尝试在此阶段完成此类逻辑处理——仅限静态呈现部分。 ```swift // 示例代码片段:假设需要隐藏某个 label 在特定条件下 override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() let launchLabel = self.view.subviews.first(where: { $0 is UILabel }) as? UILabel if let unwrappedLabel = launchLabel, unwrappedLabel.text == "Sample Text" { unwrappedLabel.isHidden = true } } ``` 上述 Swift 代码展示了如何访问由 Launch Screen 加载后的首个子视图中的标签组件实例,并基于一定判断改变它的可见状态属性值。 ---
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