iOS封装FrameWork

我们是整个项目封装给客户app用,项目里面有资源文件:xib和图片文件。有第三方,也有.a文件和第三方给我们的frameWork。下面记录下大体遇到的问题及遇到的冲突解决办法。

第一部分:封装frameWork
1.首先准备好,要封装的功能模块。我是封装 一个主项目。包括很多pod进来的第三方 ,以及国际化文件

2.新建Framework工程,.创建sdk项目 Xcode -> File -> New Project -> Framework

3.设置Build Active Architecture Only 值 为NO。如下图(适配所有版本的模拟器和真机)

4.设置Mach-O Type值为Static Library(静态库)。如下图

5.将你需要别人引用的头文件设置public。默认在project(不可见,私有)。

6.引入头文件,有几个public 就引入几个public文件

7.编译后可以手动合包,也可以用脚本。
脚本:创建Target。File->New->Target->Other->Aggregate。如下图
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iOS 开发中使用 Swift 封装 Framework 是一种常见的做法,尤其是在构建可重用的组件、SDK 或者共享模块时。以下是封装 Swift Framework 的关键步骤和注意事项。 ### 创建 Swift Framework 1. **在 Xcode 中创建 Framework 项目** 打开 Xcode,选择 **File > New > Project**,然后选择 **Framework** 模板(确保选择的是 **Cocoa Touch Framework**),并选择 Swift 作为开发语言。 2. **编写功能代码** 在 Framework 项目中添加 Swift 文件,并实现你希望封装的功能。注意,公开的类和方法需要标记为 `public` 或 `open`,以便在外部项目中访问。例如: ```swift public class MyFrameworkClass { public func sayHello() { print("Hello from the Framework!") } } ``` 3. **构建 Framework** 选择目标设备(模拟器或真机),点击 **Build** 来生成 Framework。构建成功后,可以在 `Products` 文件夹下找到生成的 `.framework` 文件。 4. **支持多架构打包(真机 + 模拟器)** 为了同时支持真机和模拟器,通常需要使用脚本将两个架构的构建产物合并。可以使用类似以下的脚本进行打包: ```bash if [ "${ACTION}" = "build" ]; then INSTALL_DIR=${SRCROOT}/Products/${PROJECT_NAME}.framework DEVICE_DIR=${BUILD_ROOT}/${CONFIGURATION}-iphoneos/${PROJECT_NAME}.framework SIMULATOR_DIR=${BUILD_ROOT}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${PROJECT_NAME}.framework if [ -d "${INSTALL_DIR}" ]; then rm -rf "${INSTALL_DIR}" fi mkdir -p "${INSTALL_DIR}" cp -R "${DEVICE_DIR}/" "${INSTALL_DIR}/" lipo -create "${DEVICE_DIR}/${PROJECT_NAME}" "${SIMULATOR_DIR}/${PROJECT_NAME}" -output "${INSTALL_DIR}/${PROJECT_NAME}" fi ``` 该脚本会合并真机和模拟器的构建产物,并生成一个通用的 Framework 包[^3]。 5. **解决 Swift 接口问题** 如果在打包过程中遇到 `No 'swiftinterface' files found` 的错误,说明 Swift 模块文件未正确生成。请确保在 Framework 的构建设置中启用了 **Build Libraries for Distribution** 选项(位于 Build Settings 中),以便生成兼容性更好的模块接口文件[^2]。 6. **使用 Framework** 将生成的 `.framework` 文件拖入目标项目中,并在需要使用的地方导入模块: ```swift import MyFramework let obj = MyFrameworkClass() obj.sayHello() ``` 确保在目标项目的 **General > Frameworks, Libraries, and Embedded Content** 中添加该 Framework,并设置为 **Embed & Sign**。 ### 注意事项 - **Swift 版本一致性**:使用 Framework 的项目和 Framework 本身的 Swift 版本应尽量保持一致,否则可能导致兼容性问题。 - **模块化设计**:建议将功能模块化,避免将所有代码放在一个类或文件中,以提高可维护性和可测试性。 - **文档与示例**:为 Framework 提供良好的文档和使用示例,有助于其他开发者快速上手。 ---
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