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奥巴荣
伪全栈,玩过HTC Vive、Unity3D、UE4、Android、iOS
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【Unity+Vive】第一篇:Vive Input Utility的使用指南
修改了图片位置、编号和缩进。原链接:https://www.htcvive.com/cn/forum/chat.php?mod=viewthread&tid=1708&extra=page%3D1一款能让Vive开发变得简单的插件——Vive Input Utility使用指南相信各位小伙伴们在使用SteamVR Unity Plugin的过程中应该都遇到过这样的问题:获取设备很麻转载 2016-09-11 16:45:15 · 7761 阅读 · 3 评论 -
【Unity+Vive】第二篇:Vive Input Utility API详解
修改了图片位置。原链接:https://www.htcvive.com/cn/forum/chat.php?mod=viewthread&tid=1720 一款能让Vive开发变得简单的插件——Vive Input Utility API详解相信各位小伙伴们在使用SteamVR Unity Plugin的过程中应该都遇到过这样的问题:获取设备很麻烦,设备在重启后indexID会转载 2016-09-11 17:08:04 · 3917 阅读 · 0 评论 -
【Unity+Vive】第三篇:Vive Input Utility手把手教程
修改了图片位置。原链接:https://www.htcvive.com/cn/forum/chat.php?mod=viewthread&tid=1728&extra=page%3D1 [内容相关]一款能让Vive开发变简单的插件——Vive Input Utility手把手教程相信各位小伙伴们在使用SteamVR Unity Plugin的过程中应该都遇到过这样的问题:获转载 2016-09-11 17:16:25 · 11962 阅读 · 0 评论 -
[教程资源] HTC Vive UI Guideline
修改了标题编号、缩进。原链接:https://www.htcvive.com/cn/forum/chat.php?mod=viewthread&tid=1641&extra=page%3D1 在过去,3D程序多数是游戏,非游戏的应用一般设计成2D程序。而在VR中几乎所有程序都是3D的(左右眼需要看到的不一样画面),所以开发VR程序和开发3D游戏很像,也可以使用Unity, Un转载 2016-09-11 16:01:36 · 1830 阅读 · 0 评论 -
【UE4+Vive】学习笔记1
16.9.10为了做房产项目,这两天开始学习Unreal Engine 4。之前一直用unity,但是视觉效果一直不满意,听说虚幻4的效果更好,就来试一试水。1.安装UE4参考资料一:http://v.youku.com/v_show/id_XOTM4Nzk4OTEy.html?beta&f=23742789&from=y1.7-1.4进入UE4官网,点击右上角的G原创 2016-09-10 20:51:15 · 1964 阅读 · 0 评论 -
Unity开发笔记整理
16.10.8-16.12.9游戏卡顿、帧率低? 答:面数点数太多。不使用实时光照,不添加摄像机特效。 参考:https://wenku.baidu.com/view/13a2bca50029bd64783e2c72.html?qq-pf-to=pcqq.c2c物体闪烁、锯齿、白边黑边? 答:要开抗锯齿,模型减面,烘焙光照贴图。 参考:http://blog.youkuaiyun.com/shenm原创 2017-03-31 13:58:32 · 2132 阅读 · 0 评论
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