生命游戏(Life game)

本文介绍了一种基于Java实现的生命游戏算法。该游戏遵循英国数学家J.H.Conway提出的规则,包括细胞的孤单死亡、拥挤死亡、稳定及复活等状态变化。通过二维数组模拟细胞状态,并实现了状态迭代和显示。

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[b]问题说明:[/b]

生命游戏,为1970年英国数学家J.H.Conway所提出,某一细胞的邻居包括上,下,左,右,左上,左下,右上与右下相邻的细胞,游戏规则如下:

1,孤单死亡:如果细胞的邻居小于一个,则该细胞在下一个状态死亡。

2,拥挤死亡:如果细胞的邻居在四个以上,则该细胞在下一个状态死亡。

3,稳定:如果细胞的邻居为两个或三个,则该细胞在下一个状态稳定。

4,复活:如果某位置原无细胞存活,而该位置的邻居为三个,则该位置将复活一个细胞。

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;

public class LifeGame {
private boolean[][] map;
private boolean[][] newmap;

public LifeGame(int maxRow, int maxColumn) {
map = new boolean[maxRow][maxColumn];
newmap = new boolean[maxRow][maxColumn];
}

public void setCell(int x, int y) {
map[x][y] = true;
}

public void next() {
for(int row = 0; row < map.length; row++) {
for(int col = 0; col < map[0].length; col++) {
switch (neighbors(row, col)) {
case 0:
case 1:
case 4:
case 5:
case 6:
case 7:
case 8:
newmap[row][col] = false;
break;
case 2:
newmap[row][col] = map[row][col];
break;
case 3:
newmap[row][col] = true;
break;
}
}
}

copyMap();
}

public void outputMap() throws IOException {
System.out.println("\n\nGame of life cell status");
for(int row = 0; row < map.length; row++) {
System.out.print("\n ");
for(int col = 0; col < map[0].length; col++)
if(map[row][col] == true)
System.out.print('#');
else
System.out.print('-');
}
}

private void copyMap() {
for(int row = 0; row < map.length; row++)
for(int col = 0; col < map[0].length; col++)
map[row][col] = newmap[row][col];
}

private int neighbors(int row, int col) {
int count = 0;

for(int r = row-1; r <= row+1; r++)
for(int c = col-1; c <= col+1; c++) {
if(r < 0 || r >= map.length ||
c < 0 || c >= map[0].length)
continue;
if(map[r][c] == true)
count++;
}

if(map[row][col] == true)
count--;

return count;
}

public static void main(String[] args)
throws NumberFormatException, IOException {
BufferedReader bufReader =
new BufferedReader(
new InputStreamReader(System.in));

LifeGame game = new LifeGame(10, 25);

System.out.println("Game of life Program");
System.out.println(
"Enter x, y where x, y is living cell");
System.out.println("0 <= x < 10, 0 <= y < 25");
System.out.println("Terminate with x, y = -1, -1");

while(true) {
String[] strs = bufReader.readLine().split(" ");
int row = Integer.parseInt(strs[0]);
int col = Integer.parseInt(strs[1]);

if(0 <= row && row < 10 && 0 <= col && row < 25)
game.setCell(row, col);
else if(row == -1 || col == -1) {
break;
}
else {
System.out.print(
"(x, y) exceeds map ranage!");
}
}

while(true) {
game.outputMap();
game.next();

System.out.print(
"\nContinue next Generation ? ");

String ans = bufReader.readLine().toUpperCase();

if(!ans.equals("Y"))
break;
}
}
}
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