线程知识总结

本文介绍线程的多种状态转换,包括就绪、执行、等待、休眠、阻塞及死亡状态,并通过一个网络线程的示例展示如何启动与维护一个后台线程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

当用户调用线程的start方法后,线程会在就绪与执行状态下辗转,同时也可能进入等待、休眠、阻塞或死亡状态。

当运行状态下的线程调用Thread类中Suspend方法,该线程处于等待状态,必须调用Thread类中的Resume方法才能被唤醒。

当线程调用Thread类中的Sleep方法时,线程就进入休眠状态。

当线程在运行状态下发出输入/输出请求时,该线程将进入阻塞状态(即使系统资源空闲,线程也不能回到执行状态),在等待输入/输出结束时,线程进入就绪状态,当线程执行完毕时,线程进入死亡状态。

// 网络线程

 privateThread NetworkThread;

//启动网络线程

 Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;

 NetworkThread = newThread(NetworkThreadProc);//调用方法

 NetworkThread.IsBackground = true;

 //启动线程                   

 NetworkThread.Start();

 

bool bActive = true;

publicvoid NetworkThreadProc()

        {

            bool bServerConnected = false// 判断服务器连接状态

            monitor = NetworkMonitor.GetNetworkMonitorInstance();

            while (bActive)

            {

                Thread.Sleep(1000);

                            // 写循环的方法

                       }

        }

内容概要:本文档主要展示了C语言中关于字符串处理、指针操作以及动态内存分配的相关代码示例。首先介绍了如何实现键值对(“key=value”)字符串的解析,包括去除多余空格和根据键获取对应值的功能,并提供了相应的测试用例。接着演示了从给定字符串中分离出奇偶位置字符的方法,并将结果分别存储到两个不同的缓冲区中。此外,还探讨了常量(const)修饰符在变量和指针中的应用规则,解释了不同类型指针的区别及其使用场景。最后,详细讲解了如何动态分配二维字符数组,并实现了对这类数组的排序与释放操作。 适合人群:具有C语言基础的程序员或计算机科学相关专业的学生,尤其是那些希望深入理解字符串处理、指针操作以及动态内存管理机制的学习者。 使用场景及目标:①掌握如何高效地解析键值对字符串并去除其中的空白字符;②学会编写能够正确处理奇偶索引字符的函数;③理解const修饰符的作用范围及其对程序逻辑的影响;④熟悉动态分配二维字符数组的技术,并能对其进行有效的排序和清理。 阅读建议:由于本资源涉及较多底层概念和技术细节,建议读者先复习C语言基础知识,特别是指针和内存管理部分。在学习过程中,可以尝试动手编写类似的代码片段,以便更好地理解和掌握文中所介绍的各种技巧。同时,注意观察代码注释,它们对于理解复杂逻辑非常有帮助。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值