抽象工厂模式

首先,我们新建了一个Car类,一个AK47类,还有一个Apple类。

package cn.edu.ustc.dp.factory.abstractFactory;

public class Car {
	public void run(){
		System.out.println("冒着烟跑");
	}
}

package cn.edu.ustc.dp.factory.abstractFactory;

public class AK47 {
	public void shoot(){
		System.out.println("哒哒哒。。。");
	}
}

package cn.edu.ustc.dp.factory.abstractFactory;

public class Apple {
	public void PrintName(){
		System.out.println("apple");
	}
}

然后我们新建一个用户测试类,他有一辆车,一把AK47,一个苹果。

package cn.edu.ustc.dp.factory.abstractFactory;

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		Car c = new Car();
		c.run();
		AK47 ak = new AK47();
		ak.shoot();
		Apple a = new Apple();
		a.PrintName();
	}
}

这里的车,AK47,苹果都是分别new出来的,如果我们想要一次性的定制这些东西就需要用到抽象工厂模式。

首先,我们想到要新建一个工厂,取名为DefaultFactory.

package cn.edu.ustc.dp.factory.abstractFactory;

public class DefaultFactory {
	public Car createCar(){
		return new Car();
	}
	public AK47 createAK47(){
		return new AK47();
	}
	public Apple createApple(){
		return new Apple();
	}
}

这样的话我们的用户测试类就可以改成这样:

package cn.edu.ustc.dp.factory.abstractFactory;

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		DefaultFactory f = new DefaultFactory();
		Car c  = f.createCar();
		c.run();
		AK47 ak = f.createAK47();
		ak.shoot();
		Apple a = f.createApple();
		a.PrintName();
	}
}


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