i2s_s3c_irq_nextbyte

本文深入探讨了I2C通信状态处理函数的工作原理,详细解释了不同状态下函数的执行逻辑,包括IDLE、STOP、START、READ和WRITE状态的处理流程,以及如何根据IIC状态寄存器值来决定下一步操作。

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<span style="background-color: rgb(255, 255, 255);">static int i2s_s3c_irq_nextbyte(struct s3c24xx_i2c *i2c, unsigned long iicstat)
{
	unsigned long tmp;
	unsigned char byte;
	int ret = 0;

	switch (i2c->state) {

	case STATE_IDLE:
		dev_err(i2c->dev, "%s: called in STATE_IDLE\n", __func__);
		goto out;
		break;

	case STATE_STOP:
		dev_err(i2c->dev, "%s: called in STATE_STOP\n", __func__);
		s3c24xx_i2c_disable_irq(i2c);
		goto out_ack;

	case STATE_START:
		/* last thing we did was send a start condition on the
		 * bus, or started a new i2c message
		 */

		/**
			I2C_M_IGNORE_NAK :当前i2c_msg 忽略i2c器件的ack、nack信号

			如果没有收到ack信号,并且没有设置忽略ack,那么就停止这次传输
		*/
		if (iicstat & S3C2410_IICSTAT_LASTBIT &&
		    !(i2c->msg->flags & I2C_M_IGNORE_NAK)) {
			/* ack was not received... */

			dev_dbg(i2c->dev, "ack was not received\n");
			s3c24xx_i2c_stop(i2c, -ENXIO);
			goto out_ack;
		}

		// I2C_M_RD : 读操作
		if (i2c->msg->flags & I2C_M_RD)
			i2c->state = STATE_READ;
		else //写操作
			i2c->state = STATE_WRITE;

		/* terminate the transfer if there is nothing to do
		 * as this is used by the i2c probe to find devices. */

		if (is_lastmsg(i2c) && i2c->msg->len == 0) {
			s3c24xx_i2c_stop(i2c, 0);
			goto out_ack;
		}

		if (i2c->state == STATE_READ)
			goto prepare_read;

		/* fall through to the write state, as we will need to
		 * send a byte as well */

	case STATE_WRITE:
		/* we are writing data to the device... check for the
		 * end of the message, and if so, work out what to do
		 */

		if (!(i2c->msg->flags & I2C_M_IGNORE_NAK)) {
			if (iicstat & S3C2410_IICSTAT_LASTBIT) {
				dev_dbg(i2c->dev, "WRITE: No Ack\n");

				s3c24xx_i2c_stop(i2c, -ECONNREFUSED);
				goto out_ack;
			}
		}

 retry_write:

		if (!is_msgend(i2c)) {
			byte = i2c->msg->buf[i2c->msg_ptr++];
			writeb(byte, i2c->regs + S3C2410_IICDS);

			/* delay after writing the byte to allow the
			 * data setup time on the bus, as writing the
			 * data to the register causes the first bit
			 * to appear on SDA, and SCL will change as
			 * soon as the interrupt is acknowledged */

			ndelay(i2c->tx_setup);

		} else if (!is_lastmsg(i2c)) {
			/* we need to go to the next i2c message */

			dev_dbg(i2c->dev, "WRITE: Next Message\n");

			i2c->msg_ptr = 0;
			i2c->msg_idx++;
			i2c->msg++;

			/* check to see if we need to do another message */
			if (i2c->msg->flags & I2C_M_NOSTART) {

				if (i2c->msg->flags & I2C_M_RD) {
					/* cannot do this, the controller
					 * forces us to send a new START
					 * when we change direction */

					s3c24xx_i2c_stop(i2c, -EINVAL);
				}

				goto retry_write;
			} else {
				/* send the new start */
				s3c24xx_i2c_message_start(i2c, i2c->msg);
				i2c->state = STATE_START;
			}

		} else {
			/* send stop */

			s3c24xx_i2c_stop(i2c, 0);
		}
		break;

	case STATE_READ:
		/* we have a byte of data in the data register, do
		 * something with it, and then work out wether we are
		 * going to do any more read/write
		 */

		byte = readb(i2c->regs + S3C2410_IICDS);
		i2c->msg->buf[i2c->msg_ptr++] = byte;

 prepare_read:
		if (is_msglast(i2c)) {
			/* last byte of buffer */

			if (is_lastmsg(i2c))
				s3c24xx_i2c_disable_ack(i2c);

		} else if (is_msgend(i2c)) {
			/* ok, we've read the entire buffer, see if there
			 * is anything else we need to do */

			if (is_lastmsg(i2c)) {
				/* last message, send stop and complete */
				dev_dbg(i2c->dev, "READ: Send Stop\n");

				s3c24xx_i2c_stop(i2c, 0);
			} else {
				/* go to the next transfer */
				dev_dbg(i2c->dev, "READ: Next Transfer\n");

				i2c->msg_ptr = 0;
				i2c->msg_idx++;
				i2c->msg++;
			}
		}

		break;
	}

	/* acknowlegde the IRQ and get back on with the work */

 out_ack:
	tmp = readl(i2c->regs + S3C2410_IICCON);
	tmp &= ~S3C2410_IICCON_IRQPEND;
	writel(tmp, i2c->regs + S3C2410_IICCON);
 out:
	return ret;
}</span>

<think>好的,我现在需要解决用户关于I2C_IRQ信号的定义和作用的问题。首先,我得回忆一下I2C总线的基本知识,以及中断在嵌入式系统中的应用。 用户提到了几个引用内容,其中引用[1]描述了i2c_client结构体,里面有一个irq字段,这应该和I2C设备的中断请求有关。引用[2]是关于本地中断禁用和启用的宏定义,可能涉及到中断处理时的上下文控制。引用[3]提到i2c_adapter的数据传输函数,这里的中断可能在数据传输完成后触发。引用[4]则涉及PCI中断向量的分配,虽然不直接相关,但中断处理机制可能有相似之处。 首先,I2C_IRQ信号的定义。在I2C协议中,IRQ通常指中断请求线。当从设备(如传感器)需要通知主设备(如处理器)有数据准备好或发生事件时,会通过IRQ线发送信号。例如,温度传感器在达到阈值时触发中断,处理器暂停当前任务处理该事件。 接下来,作用方面,中断机制能提高系统效率,避免轮询造成的资源浪费。在I2C通信中,主设备可以处理其他任务,直到从设备触发中断才进行数据读取,减少延迟。引用[3]中的sun6i_i2c_xfer函数可能使用中断来处理传输完成后的操作,比如通知适配器数据传输结束。 结构体i2c_client中的irq字段(引用[1])存储了设备使用的中断号,驱动中会注册中断处理函数,当IRQ触发时执行。引用[2]的local_irq_disable和enable函数可能在关键代码段中禁用中断,防止竞态条件。 需要确认是否所有I2C设备都使用IRQ,实际上并非如此,有些设备可能依赖轮询。但使用IRQ能提升实时性。另外,中断处理函数的注册过程,例如在Linux驱动中使用request_irq函数,关联到i2c_client的irq字段。 总结:I2C_IRQ信号是用于从设备向主设备发送中断请求的物理信号,作用包括事件通知、提高效率、异步处理。驱动中通过注册中断处理函数响应这些事件,结构体中的irq字段保存中断号,中断控制函数确保处理正确。</think>### I2C_IRQ信号的定义与作用 #### 1. **定义** **I2C_IRQ** 是I2C总线中与中断请求(Interrupt Request)相关的信号,通常用于外设(如传感器、EEPROM等)向主控制器(CPU)主动发起通信请求。在Linux内核中,这一机制通过`struct i2c_client`中的`irq`字段实现,例如: ```c struct i2c_client { int irq; /* irq issued by device */ // 其他字段... }; ``` 此字段保存了设备关联的中断号,用于注册中断服务例程(ISR)[^1]。 #### 2. **作用** I2C_IRQ信号的核心功能是**实现异步事件通知**,具体表现为: 1. **事件驱动通信** 当外设需要主动上报数据(如传感器数据就绪、触控事件发生)时,通过IRQ信号触发中断,通知主控制器及时处理,避免轮询带来的资源浪费。 2. **低延迟响应** 中断机制允许主控制器立即暂停当前任务,优先处理高优先级的外设请求。例如,在I2C传输中,中断可用于标志传输完成或错误状态[^3]。 3. **硬件资源管理** 在多设备共享I2C总线时,IRQ信号帮助协调设备间的通信时序,避免总线冲突。 #### 3. **实现流程** 在Linux驱动中,I2C_IRQ的典型使用流程如下: 1. **注册中断处理函数** 通过`request_irq()`将中断号与自定义的中断服务例程绑定。 2. **中断触发与处理** 当外设触发IRQ信号时,内核调用注册的ISR,执行数据读取、状态清除等操作。 3. **中断控制** 使用`local_irq_disable()`和`local_irq_enable()`保护关键代码段,防止竞态条件[^2]。 --- ###
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