list容器介绍
相对于vector容器的连续线性空间,list是一个双向链表,它有一个重要性质:插入操作和删除操作都不会造成原有的list迭代器失效,每次插入或删除一个元素就配置或释放一个元素空间。也就是说,对于任何位置的元素插入或删除,list永远是常数时间。
常用函数
(1) 构造函数
list<Elem> c:创建一个空的list
list<Elem> c1(c2):复制另一个同类型元素的list
list<Elem>c(n):创建n个元素的list,每个元素值由默认构造函数确定
list<Elem>c(n,elem):创建n个元素的list,每个元素的值为elem
list<Elem>c(begin,end):由迭代器创建list,迭代区间为[begin,end)
(2) 大小、判断函数
Int size() const:返回容器元素个数
bool empty() const:判断容器是否为空,若为空则返回true
(3) 增加、删除函数
void push_back(const T& x):list元素尾部增加一个元素x
void push_front(const T& x):list元素首元素钱添加一个元素X
void pop_back():删除容器尾元素,当且仅当容器不为空
void pop_front():删除容器首元素,当且仅当容器不为空
void remove(const T& x):删除容器中所有元素值等于x的元素
void clear():删除容器中的所有元素
iterator insert(iterator it, const T& x ):在迭代器指针it前插入元素x,返回x迭代器指针
void insert(iterator it,size_type n,const T& x):迭代器指针it前插入n个相同元素x
void insert(iterator it,const_iterator first,const_iteratorlast):把[first,last)间的元素插入迭代器指针it前
iterator erase(iterator it):删除迭代器指针it对应的元素
iterator erase(iterator first,iterator last):删除迭代器指针[first,last)间的元素
(4) 遍历函数
iterator begin():返回首元素的迭代器指针
iterator end():返回尾元素之后位置的迭代器指针
reverse_iterator rbegin():返回尾元素的逆向迭代器指针,用于逆向遍历容器
reverse_iterator rend():返回首元素前一个位置的迭代器指针
reference front():返回首元素的引用
reference back():返回尾元素的引用
(5) 操作函数
void sort():容器内所有元素排序,默认是升序
template<class Pred>void sort(Pred pr):容器内所有元素根据预断定函数pr排序
void swap(list& str):两list容器交换功能
void unique():容器内相邻元素若有重复的,则仅保留一个
void splice(iterator it,list& li):队列合并函数,队列li所有函数插入迭代指针it前,x变成空队列
void splice(iterator it,list& li,iterator first):队列li中移走[first,end)间元素插入迭代指针it前
void splice(iterator it,list& li,iterator first,iterator last):x中移走[first,last)间元素插入迭代器指针it前
void reverse():反转容器中元素顺序
vector容器介绍
vector是STL中最常见的容器,它是一种顺序容器,支持随机访问。 vector是一块连续分配的内存,从数据安排的角度来讲,和数组极其相似, 不同的地方就是:数组是静态分配空间,一旦分配了空间的大小,就不可再改变了; 而vector是动态分配空间,随着元素的不断插入,它会按照自身的一套机制不断扩充自身的容量。
vector的扩充机制:按照容器现在容量的一倍进行增长。 vector容器分配的是一块连续的内存空间,每次容器的增长,并不是在原有连续的内存空间后再进行简单的叠加, 而是重新申请一块更大的新内存,并把现有容器中的元素逐个复制过去,然后销毁旧的内存。 这时原有指向旧内存空间的迭代器已经失效,所以当操作容器时,迭代器要及时更新
vector类常用的函数如下所示:
1.构造函数
- vector():创建一个空vector
- vector(int nSize):创建一个vector,元素个数为nSize
- vector(int nSize,const t& t):创建一个vector,元素个数为nSize,且值均为t
- vector(const vector&):复制构造函数
- vector(begin,end):复制[begin,end)区间内另一个数组的元素到vector中
2.增加函数
- void push_back(const T& x):向量尾部增加一个元素X
- iterator insert(iterator it,const T& x):向量中迭代器指向元素前增加一个元素x
- iterator insert(iterator it,int n,const T& x):向量中迭代器指向元素前增加n个相同的元素x
- iterator insert(iterator it,const_iterator first,const_iterator last):向量中迭代器指向元素前插入另一个相同类型向量的[first,last)间的数据
3.删除函数
- iterator erase(iterator it):删除向量中迭代器指向元素
- iterator erase(iterator first,iterator last):删除向量中[first,last)中元素
- void pop_back():删除向量中最后一个元素
- void clear():清空向量中所有元素
4.遍历函数
- reference at(int pos):返回pos位置元素的引用
- reference front():返回首元素的引用
- reference back():返回尾元素的引用
- iterator begin():返回向量头指针,指向第一个元素
- iterator end():返回向量尾指针,指向向量最后一个元素的下一个位置
- reverse_iterator rbegin():反向迭代器,指向最后一个元素
- reverse_iterator rend():反向迭代器,指向第一个元素之前的位置
5.判断函数
- bool empty() const:判断向量是否为空,若为空,则向量中无元素
6.大小函数
- int size() const:返回向量中元素的个数
- int capacity() const:返回当前向量张红所能容纳的最大元素值
- int max_size() const:返回最大可允许的vector元素数量值
7.其他函数
- int reserve() const:给向量重新分配20个空间
- void swap(vector&):交换两个同类型向量的数据
- void assign(int n,const T& x):设置n个值为x的元素,并且会清除之前元素
- void assign(const_iterator first,const_iterator last):向量中[first,last)中元素设置成当前向量元素
进一步理解vector,如下图所示:

deque容器介绍
deque是双向开口的连续性存储空间。虽说是连续性存储空间,但这种连续性只是表面上的,实际上它的内存是动态分配的,它在堆上分配了一块一块的动态储存区,每一块动态存储去本身是连续的,deque自身的机制把这一块一块的存储区虚拟地连在一起。
它首次插入一个元素,默认会动态分配512字节空间,当这512字节空间用完后,它会再动态分配自己另外的512字节空间,然后虚拟地连在一起。deque的这种设计使得它具有比vector复杂得多的架构、算法和迭代器设计。它的性能损失比之vector,是几个数量级的差别。所以说,deque要慎用
(1) 构造函数
deque():创建一个空deque
deque(int nSize):创建一个deque,元素个数为nSize
deque(int nSize,const T& t):创建一个deque,元素个数为nSize,且值均为t
deque(const deque &):复制构造函数
(2) 增加函数
void push_front(const T& x):双端队列头部增加一个元素X
void push_back(const T& x):双端队列尾部增加一个元素x
iterator insert(iterator it,const T& x):双端队列中某一元素前增加一个元素x
void insert(iterator it,int n,const T& x):双端队列中某一元素前增加n个相同的元素x
void insert(iterator it,const_iterator first,const_iteratorlast):双端队列中某一元素前插入另一个相同类型向量的[forst,last)间的数据
(3) 删除函数
Iterator erase(iterator it):删除双端队列中的某一个元素
Iterator erase(iterator first,iterator last):删除双端队列中[first,last)中的元素
void pop_front():删除双端队列中最前一个元素
void pop_back():删除双端队列中最后一个元素
void clear():清空双端队列中最后一个元素
(4) 遍历函数
reference at(int pos):返回pos位置元素的引用
reference front():返回手元素的引用
reference back():返回尾元素的引用
iterator begin():返回向量头指针,指向第一个元素
iterator end():返回指向向量中最后一个元素下一个元素的指针(不包含在向量中)
reverse_iterator rbegin():反向迭代器,指向最后一个元素
reverse_iterator rend():反向迭代器,指向第一个元素的前一个元素
(5) 判断函数
bool empty() const:向量是否为空,若true,则向量中无元素
(6) 大小函数
Int size() const:返回向量中元素的个数
int max_size() const:返回最大可允许的双端对了元素数量值
(7) 其他函数
void swap(deque&):交换两个同类型向量的数据
void assign(int n,const T& x):向量中第n个元素的值设置为x
deque与vector内存分配比较:
- // deque.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
- //
- #include "stdafx.h"
- #include<iostream>
- #include<deque>
- #include<vector>
- using namespace std;
- int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
- {
- vector<int>v(2);
- v[0]=10;
- int *p = &v[0];
- cout<<"vector第一个元素迭代指针*p="<<*p<<endl;
- v.push_back(20);
- cout<<"vector容量变化后原vector第1个元素迭代指针*p="<<*p<<endl;
- deque<int> d(2);
- d[0]=10;
- int *q = &d[0];
- cout<<"deque第一个元素迭代指针*q="<<*q<<endl;
- d.push_back(20);
- cout<<"deque容量变化后第一个元素迭代器指针*q="<<*q<<endl;
- }
程序运行结果如下图所示

与vector相比,deque功能上的不同之处在于:
1)两端都能快速插入元素和删除元素(vector只在尾端快速进行此类操作)。
2)存取元素时,deque的内部结构会多一个间接过程,所以元素的存取和迭代器的动作会稍稍慢一些。
3)迭代器需要在不同区块间跳转,所以必须是特殊的智能型指针,非一般指针。
4)在对内存区块有所限制的系统中(例如PC系统),deque可以内含更多元素,因为它使用不止一块内存。因此deque的max_size()可能更大。
5)deque不支持对容量和内存重分配时机的控制。特别要注意的是,除了头尾两端,在任何地方插入或删除元素,都将导致指向deque元素的任何指针、引用、迭代器失效。不过,deque的内存重分配优于vector,因为其内部结构显示,deque不必在内存重分配时复制所有元素。
6)deque的内存区块不再被使用时,会被释放。deque的内存大小是可缩减的。
deque的保存形式如下:
[堆1]
...
[堆2]
...
[堆3]
每个堆保存好几个元素,然后堆和堆之间有指针指向,看起来像是list和vector的结合品,不过确实也是如此
deque可以让你在前面快速地添加删除元素,或是在后面快速地添加删除元素,然后还可以有比较高的随机访问速度
vector是可以快速地在最后添加删除元素,并可以快速地访问任意元素
list是可以快速地在所有地方添加删除元素,但是只能快速地访问最开始与最后的元素
deque在开始和最后添加元素都一样快,并提供了随机访问方法,像vector一样使用[]访问任意元素,但是随机访问速度比不上vector快,因为它要内部处理堆跳转
deque也有保留空间.另外,由于deque不要求连续空间,所以可以保存的元素比vector更大,这点也要注意一下.还有就是在前面和后面添加元素时都不需要移动其它块的元素,所以性能也很高。
以下情形,最好采用deque:
1)需要在两端插入和删除元素。
2)无需引用容器内的元素。
3)要求容器释放不再使用的元素。
deque的各项操作只在以下几点和vector不同:
1)deque不提供容量操作(capacity()和reserve())。
2)deque直接提供函数,用以完成头部元素的插入和删除(push_front()和pop_front())。
除了at(),没有任何成员函数会检查索引或迭代器是否有效。元素的插入或删除可能导致内存重新分配,所以任何插入或删除动作都会使所有指向deque元素的指针、引用和迭代器失效。惟一例外的是在头部或尾部插入元素,操作之后,指针和引用仍然有效,但迭代器将失效。
本文详细介绍了C++容器中的list、vector与deque三种数据结构的特点与区别,包括它们的构造函数、增加和删除元素、遍历、大小判断等常用函数。着重探讨了它们在内存分配、元素访问效率、插入删除操作等方面的性能差异,并通过实例展示了deque与vector内存分配的不同。此外,还对比了deque与vector、list的主要特点与适用场景。
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