键盘 事件处理 -Java学习笔记(37)

键盘事件示例
本文介绍了一个简单的Java程序,演示如何使用键盘事件控制窗口中蓝色圆点的位置。通过监听上下左右箭头键,圆点可以在窗口内移动。

处理键盘时间要实现KeyListener接口(为了简便,通常继承类KeyAdapter)的方法。如击键事件重写方法keyPressed,松开键keyReleased,敲字符keyTyped。 
我们可以用KeyEvent.getKeyCode()来判断按下的是哪个键。KeyCode的定义在KeyEvent中的静态域(Field)里。

下面一个示例程序,按键盘上的上下左右箭头键控制实心圆的位置。

import  java.awt. * ;
import  java.awt.event. * ;
/**
 * Moving the blue point in the window use four keys of arrow.
 * 
@author nyzhl
*/

public   class  KeyEventTest  {
    
public static void main (String[] args) {
        
new MyFrame();
    }

}

class  MyFrame  extends  Frame  {
    
//Position of the blue point.
    int x = 190;
    
int y = 250;
    
public MyFrame() {
        
super("KeyEventTest");
        setBounds(
200,200,400,300);
        
//Key event handler.
        addKeyListener(new KeyAdapter() {
            
public void keyPressed(KeyEvent e) {
                
switch (e.getKeyCode()) {
                    
case KeyEvent.VK_RIGHT : ++x;
                        
break;
                    
case KeyEvent.VK_LEFT : --x;
                        
break;
                    
case KeyEvent.VK_UP : --y;
                        
break;
                    
case KeyEvent.VK_DOWN : ++y;
                        
break;
                }

                repaint();
            }

        }
);
        setVisible(
true);
    }

    
//paint the blue point.
    public void paint (Graphics g) {
        Color c 
= g.getColor();
        g.setColor(Color.blue);
        g.fillOval(x,y,
20,20);
        g.setColor(c);
    }

}
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