模板

C++泛型编程和STL

模板是建立通用模具,提高复用性

模板不可以直接使用,只是一个框架,通用不是万能

 

C++提供两种模板机制:函数模板和类模板

函数模板:建立通用函数,函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表

template<typename T>

函数声明或定义

template 声明创建模板

TypeName 表明后面的符号是一种数据类型,可以用class代替

T 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母

例子:

template<typename T>

void myswap(T &a, T &b)

{

T temp =a;

a=b;

b=temp;

}

int a=10;int b=20;

myswap(a,b);自动类型推导

myswap<int>(a,b);显示指定类型

 

注意:

自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用   T不能具有二义性

模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用    模板不能不使用T,如果不使用,调用时要使用显示指定类型

如void func(){}括号里没有T

func<int>();否则会报错

 

普通函数与函数模板的区别

普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)

函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换

如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换

 

普通函数与函数模板的调用规则

调用规则:

如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数

可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板

myprint<>(a,b);及<>为空模板参数列表

函数模板也可以发生重载

如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板,解释如下

比如A函数为两个int类型,模板为两个T,实际使用的是两个char,会调用模板

 

模板的通用型并不是万能的

在void f(T a,T b)

{a=b}中,如果传入a和b是一个数组,就无法实现了

如果进行比较,但传入的是自定义数据类型,也无法实现

为了解决这种问题,提供模板的重载,可以为这些特定的类型提供具体化的模板

应对自定义数据类型

将原函数复制,增加如下内容

template<> bool mycompare(person &a,person &b)

{

}

学习模板并不是为了写模板,而是在STL中能够运用系统提供的模板

 

类模板

建立一个通用类,类中的成员,数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表

template<class T>

例子:

template<class name,class age>

class person

{

public:

name m_name;

age m_age;

}

实例化对象:

person<string, int> p1 ("孙悟空",999);

 

类模板与函数模板区别

类模板没有自动类型推导的使用方式

类模板在模板参数列表中可以有默认参数

使用方式

template<class name=string,class age=int>    这里的string和int就是默认参数,

person<string, int> p1 ("孙悟空",999);    调用时可以不写前面的红色了

 

类模板中成员函数创建时机

普通类中的成员函数一开始就可以创建

类模板中的成员函数在调用时才创建

 

类模板对象做函数参数

类模板实例化出的对象,向函数传参的方式有三种

template<class T1, class T2>

class person

{

public:

person(T1 name,T2 age)

{}

void showperson(){}

T1 name;

T2 age;

}

1.指定传入的类型:直接显示对象的数据类型

void print(person<string, int>&p)

{}

person<string, int>p();

print(p);

2.参数模板化:将对象中的参数变为模板进行传递

template<class T1, class T2>

void print(person<T1, T2>&p)

{}

person<string, int>p();

print(p);

如果想查看一个模板类型是什么样的类型,使用

cout<<typeid(T1).name()<<endl;

3.整个类模板化:将这个对象类型模板化进行传递

template<class T>

void print(T &p)

{}

person<string, int>p();

print(p);

 

类模板与继承

当类模板碰到继承时,需要注意:

当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定父类中T的类型

template<class T>

class base

{

T m;

}

class son:public base<int>//不知道内存空间该分配多少,加红色才正确

{

 

}

如果不指定,编译器无法给子类分配内存

如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需要变为类模板

template <class T1, class T2>

class son:public base<T2>

{

 T1 obj;

}

 

类模板成员函数类外实现

template<class T1,class T2>

class person

{

public:

person(T1 name, T2 age);

void show person();

T1 name;

T2 age;

}

template<class T1,class T2>

person<T1,T2>::person(T1 name, T2 age){}

template<class T1,class T2>

void person<T1,T2>::show person(){}

 

类模板的分文件编写

成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时连接不到

解决方式1:直接包含.cpp源文件

一般情况下包含头文件,头文件有声明,cpp文件有实现,现在直接#include "person.cpp"可以完成

cpp文件里包含声明头文件,因此可以看到所有程序

解决方式2:将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀名为.hpp, hpp是约定的名称,并不是强制

声明和实现放在一起,改为hpp

 

类模板与友元

全局函数类内实现-直接在类内声明友元即可

template<class T1,class T2>

class person

{

friend void print(person<T1,T2>p)

{

cout<<p.name<<p.age<<endl;

}

friend void print<>(person<T1,T2>p);//普通函数的函数声明加上空模板参数列表才是完整的模板函数声明,此外实现要放在类模板的上方,提前让编译器知道,还要在之上声明person类,template<class T1,class T2> class person;

public:

person(T1 name, T2 age){};

T1 name;

T2 age;

}

template<class T1,class T2>//模板函数的实现,二者不对应会报错

void print(person<T1,T2>p)

{

cout...

}

全局函数类外实现-需要提前让编译器知道全局函数的存在

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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