vector(向量):顺序表,c++的一种线性数据结构,是一个类,包含于头文件vector.h中,更加简单的说,它就是一个动态的数组。
下面简单认识下stl中所提供的关于vector的常用接口:
修改类:
push_back: void push_back (const value_type& val); 尾部插入
pop_back:void pop_back(); 尾部删除
vactor这个类中并没有实现 push_front,pop_front 这样做的时间复杂度为O(N)效率过于低下。
insert:
iterator insert (iterator position, const value_type& val);
void insert (iterator position, size_type n, const value_type& val);
template <class InputIterator>
void insert (iterator position, InputIterator first, InputIterator last);
指定位置插入(前插)
erase:
iterator erase (iterator position);
iterator erase (iterator first, iterator last);
指定位置删除
访问类:
operator[]:
reference operator[] (size_type n); //可修改
const_reference operator[] (size_type n) const;
让vector像数组一样使用,指定下标访问
at:
reference at (size_type n);
const_reference at (size_type n) const;
返回指定位置的元素,但重载了operator[],这个接口不是很常用
front:
reference front();
const_reference front() const;
返回头部元素。
back:
reference back();
const_reference back() const;
返回顶部元素
迭代器:(iterator)
begin:
iterator begin();
const_iterator begin() const;
end:
iterator end();
const_iterator end() const;
rbegin:
reverse_iterator rbegin();
const_reverse_iterator rbegin() const;
rend:
reverse_iterator rend();
const_reverse_iterator rend() const;
迭代器的接口都是类似的,正式所谓的空间存储的内容不重要,重要的是如何看待它,迭代器本身就是一个指针,它可以实现 ++, * 等操作进行位置的调整和元素的访问,是不是觉得很鸡肋在这里,迭代器模式实质就是一层封装,你呢不需要了解内部是怎样实现的(作为用户),你可以把自己内部实现封装起来(作为程序员)。
在vector中迭代器的功能时天生的,不需要去实现,只是名字的改变(typedef),但想一下在链表中你的++,*,是需要重新去实现的。
容量类:
size:返回当前顺序表存储了多少元素
capacity:返回当前顺序表的容量
max_size:最大存储多少元素,一般不会使用
empty:判断当前的顺序表是否为空
重点的两个:
resize:
void resize (size_type n, value_type val = value_type());
reserve:
void reserve (size_type n);
reserve() 函数可提前设置容量的大小,顺序表的增容(内部是动态实现的)是效率及其低下的一件事,反复的增容代价是极大的,所以与push_back()配合使用。
resize()函数)强制把容器改为容纳n个元素。调用resize之后,size将会返回n。如果n小于当前大小,容器尾部的元素会被销毁。如果n大于当前大小,新默认构造的元素会添加到容器尾部。如果n大于当前容量,在元素加入之前会发生重新分配。
可见resize()可修改当前容器的size和capacity,而reserve()呢只会改变capcacity,其所传的n如果小于当前的容量,它是什么都不会做的。
迭代器失效:
迭代器是遍历当前容器元素的工具,如果删除当前元素,然后++,则迭代器失效,程序崩溃。
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
//迭代器失效
void TestIterator()
{
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
vector<int>::iterator it1 = v.begin();
while (it1 != v.end())
{
if (*it1 % 2 == 0)
{
v.erase(it1);
}
++it1;
}
}
int main()
{
TestIterator();
return 0;
}
程序运行时崩溃,相当于野指针的问题。
void TestIterator()
{
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
vector<int>::iterator it1 = v.begin();
while (it1 != v.end())
{
if (*it1 % 2 == 0)
{
it1 = v.erase(it1); //erase会返回删除后的下一个位置
}
else
{
++it1;
}
}
}
以上就是对vector的简单认识。