1. 方法的定义和调用
1.1方法定义和调用(方法调用后弹栈)
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定义格式:(小驼峰命名法)
public static void 方法名 ( 参数名 ) { // 方法体; }
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范例:
public static void method ( 参数名 ) { // 方法体; }
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调用格式:
方法名();
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范例:
method();
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注意:
方法必须先定义,后调用。
1.2 方法的调用过程
- 注:每个方法在被调用执行的时候,都会进入栈内存,并且拥有自己独立的内存空间,方法内部代码调用完毕之后,会从栈内存中弹栈消失。
2. 方法的注意事项
2.1 方法的格式
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格式:
public static void main(String[] args) { #访问修饰符 静态类 返回值类型 方法名(参数) 方法体; return 数据 ; #与返回值类型相同的返回值 }
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解释:
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public static 修饰符
返回值类型 方法操作完毕后返回数据的数据类型 void: 方法操作完毕后,没有数据返回。
方法名 调用方法时候使用的标识
参数 由数据类型和变量名组成,多个参数之间用逗号隔开
方法体 完成功能的代码块
return 有数据返回,用于把数据返回给调用者
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定义方法时,要做到两个明确
- 明确参数:主要是明确参数的类型和数量
- 明确返回值类型:void ,return
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调用方法时的注意:
- void类型的方法,直接调用即可
- 非void类型的方法,用变量接收调用
2.2 方法的注意事项
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方法不能嵌套定义
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void表示无返回值,可以省略return,也可以单独的书写return,后面不加数据,return后面语句无效
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return语句后面不能跟数据或代码。(return后面为无效语句)
3. 方法重载
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方法重载
方法重载指同一个类中定义的多个方法之间的关系,满足下列条件的多个方法相互构成重载
- 同一个类中
- 具有相同的方法名
- 重载后:参数个数与类型,类型顺序中至少有一个不同
- 重载与返回值类型无关
4. 方法的参数传递
4.1 方法参数传递基本类型
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参数为基本类型:(数值传递)
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基本数据类型的参数,形式参数的改变,不影响实际参数
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每个方法在栈内存中,都会有独立的栈空间,方法运行结束后就会弹栈消失
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参数为引用类型:(内存地址)
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对于引用类型的参数,形式参数的改变,影响实际参数的值
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引用数据类型的传参,传入的是地址值,内存中会造成两个引用指向同一个内存的效果,所以即使方法弹栈,堆内存中的数据也已经是改变后的结果
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4.2 方法同时获取数组最大值和最小值
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需求:设计一个方法,该方法能够同时获取数组的最大值,和最小值
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注意: return语句, 只能带回一个结果.
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代码:
public class Test { /* 需求:设计一个方法,该方法能够同时获取数组的最大值,和最小值 注意: return语句, 只能带回一个结果. */ public static void main(String[] args) { int[] arr = {1,5,3,2,4}; int[] maxAndMin = getMaxAndMin(arr); System.out.println(maxAndMin[0]); System.out.println(maxAndMin[1]); } public static int[] getMaxAndMin(int[] arr){ int max = arr[0]; for (int i = 1; i < arr.length; i++) { if(max < arr[i]){ max = arr[i]; } } int min = arr[0]; for (int i = 1; i < arr.length; i++) { if(min > arr[i]){ min = arr[i]; } } int[] maxAndMin = {min, max}; return maxAndMin; } }