hdu 4405 Aeroplane chess 概率dp

本文介绍了一种使用动态规划解决飞行棋游戏中期望步数的问题。通过从终点反向计算各点的期望步数,利用捷径规则简化计算过程。适用于刚接触概率DP的学习者。

题意:

玩飞行棋,总长度为n,从0出发,当前步数+投掷骰子的点数>=n都可以结束游戏。有m条航路,(x,y) 当你走到x时,氪跳至y。问结束游戏投掷骰子的期望是多少。

刚刚学习概率dp,这题很简单。从后往前计算。i 点的期望等于(后面六个点的期望的和) / 6,如果该点存在航路,那么这个点的期望等于与他链接的那个点的期望。

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

const int maxn=1e5+10;
const double eps=1e-5;

double dp[maxn];
vector<int> G[maxn];

int main()
{
    int n,m;
    int x,y;
    while(cin>>n>>m)
    {
        if(n==0&&m==0)
            break;
        for(int i=0;i<=n;i++)
            G[i].clear();
        for(int i=0;i<m;i++)
        {
            cin>>x>>y;
            G[x].push_back(y);
        }
        dp[n]=dp[n+1]=dp[n+2]=dp[n+3]=dp[n+4]=dp[n+5]=dp[n+6]=0;
        for(int i=n-1;i>=0;i--)
        {
            if(G[i].size())
                dp[i]=dp[G[i][0]];
            else
            {
                dp[i]=dp[i+1]/6+dp[i+2]/6+dp[i+3]/6+dp[i+4]/6+dp[i+5]/6+dp[i+6]/6+1;
            }
        }
        printf("%.4f\n",dp[0]);
    }
	return 0;
}


内容概要:本文档是一份关于交换路由配置的学习笔记,系统地介绍了网络设备的远程管理、交换机与路由器的核心配置技术。内容涵盖Telnet、SSH、Console三种远程控制方式的配置方法;详细讲解了VLAN划分原理及Access、Trunk、Hybrid端口的工作机制,以及端口镜像、端口汇聚、端口隔离等交换技术;深入解析了STP、MSTP、RSTP生成树协议的作用与配置步骤;在路由部分,涵盖了IP地址配置、DHCP服务部署(接口池与全局池)、NAT转换(静态与动态)、静态路由、RIP与OSPF动态路由协议的配置,并介绍了策略路由和ACL访问控制列表的应用;最后简要说明了华为防火墙的安全区域划分与基本安全策略配置。; 适合人群:具备一定网络基础知识,从事网络工程、运维或相关技术岗位1-3年的技术人员,以及准备参加HCIA/CCNA等认证考试的学习者。; 使用场景及目标:①掌握企业网络中常见的交换与路由配置技能,提升实际操作能力;②理解VLAN、STP、OSPF、NAT、ACL等核心技术原理并能独立完成中小型网络搭建与调试;③通过命令示例熟悉华为设备CLI配置逻辑,为项目实施和故障排查提供参考。; 阅读建议:此笔记以实用配置为主,建议结合模拟器(如eNSP或Packet Tracer)动手实践每一条命令,对照拓扑理解数据流向,重点关注VLAN间通信、路由选择机制、安全策略控制等关键环节,并注意不同设备型号间的命令差异。
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