|行业洞察·VR|《2024年中国虚拟现实(VR)行业研究报告》

本文分析了VR行业的快速发展,包括VisionPro对行业的影响,技术与内容面临的挑战,如硬件性能和版权问题。预计2024年全球VR终端出货量将持续增长。此外,文章探讨了核心硬件、软件技术和内容应用的进展,以及大朋VR等企业的案例。未来趋势聚焦于全彩透视技术、优质IP和AIGC在内容创作中的应用,以及元宇宙体验的实体化发展。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

报告的主要内容和发现:

  1. 行业背景与发展概况

    • VR行业正处于快速成长期,新旧玩家不断推陈出新,尤其是Vision Pro产品的问世,极大提升了行业参与者的信心。
    • 技术侧和内容侧仍存在挑战,如硬件性能、内容创作与版权保护等问题。
    • 市场规模方面,2023年全球VR终端出货量为765万台,预计2024年将突破810万台,2027年将实现飞跃式增长。

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  1. VR产业环节特征总览

    • 核心硬件方面,芯片、光学显示、交互技术等均有突破,但仍有提升空间。
    • 软件技术方面,操作系统以安卓为主,渲染技术多样,如注释点渲染、实时云渲染等。
    • 内容应用方面,内容服务在扩充创作者队伍,场景应用在C端与B端同步发力。

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  1. 典型企业案例

    • 报告提到了大朋VR、凌宇智控(NOLO)、虚拟动点等企业,它们在VR硬件、交互技术、空间算法与动作捕捉技术研发等方面有所布局和突破。

  1. VR行业发展趋势洞察

    • 产品未来趋势:全彩透视技术将使MR成为VR厂商的新竞争领域。
    • 内容未来趋势:引入优质IP,利用AIGC等智能技术提升创作效率,同时设计思维将回归服务用户本身。
    • 产业价值洞察:VR将现实世界导入虚拟世界,促进元宇宙体验的实体化。
    • 行业发展呼吁:行业多方参与者需共同努力,推动VR生态成形。

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