报告的主要内容和发现:
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行业背景与发展概况:
- VR行业正处于快速成长期,新旧玩家不断推陈出新,尤其是Vision Pro产品的问世,极大提升了行业参与者的信心。
- 技术侧和内容侧仍存在挑战,如硬件性能、内容创作与版权保护等问题。
- 市场规模方面,2023年全球VR终端出货量为765万台,预计2024年将突破810万台,2027年将实现飞跃式增长。
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VR产业环节特征总览:
- 核心硬件方面,芯片、光学显示、交互技术等均有突破,但仍有提升空间。
- 软件技术方面,操作系统以安卓为主,渲染技术多样,如注释点渲染、实时云渲染等。
- 内容应用方面,内容服务在扩充创作者队伍,场景应用在C端与B端同步发力。
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典型企业案例:
- 报告提到了大朋VR、凌宇智控(NOLO)、虚拟动点等企业,它们在VR硬件、交互技术、空间算法与动作捕捉技术研发等方面有所布局和突破。
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VR行业发展趋势洞察:
- 产品未来趋势:全彩透视技术将使MR成为VR厂商的新竞争领域。
- 内容未来趋势:引入优质IP,利用AIGC等智能技术提升创作效率,同时设计思维将回归服务用户本身。
- 产业价值洞察:VR将现实世界导入虚拟世界,促进元宇宙体验的实体化。
- 行业发展呼吁:行业多方参与者需共同努力,推动VR生态成形。
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