go语言内存布局
go语言的两类数据类型
1.值类型。包括int string float32 bool struct 数组。
2.引用类型。包括 slice map channel interface 指针。
值类型在赋值和传递时会复制一份数据

a和b值相等,但是内存地址不一样。
值类型的内存布局

修改其中的一个值,另一个不会改变。

引用类型公用一块内存地址。

s1 和 s2 的内存地址相等。
引用类型的内存布局。 len 长度 cap 容量


切片s2 为{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7} 所有它和s1的索引为1的指针地址是相等的。
修改其中的一个值,另一个的值也会改变。

本文介绍了Go语言中值类型和引用类型的内存布局区别。值类型如int和string在赋值时会复制数据;而引用类型如slice和map则共享同一块内存地址。文章通过实例解释了这两种类型的数据在内存中的表现形式。
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