给你一个长度为 n 的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random ,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。
构造这个链表的 深拷贝。 深拷贝应该正好由 n 个 全新 节点组成,其中每个新节点的值都设为其对应的原节点的值。新节点的 next 指针和 random 指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。
例如,如果原链表中有 X 和 Y 两个节点,其中 X.random --> Y 。那么在复制链表中对应的两个节点 x 和 y ,同样有 x.random --> y 。
返回复制链表的头节点。
用一个由 n 个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表。每个节点用一个 [val, random_index] 表示:
val:一个表示 Node.val 的整数。
random_index:随机指针指向的节点索引(范围从 0 到 n-1);如果不指向任何节点,则为 null 。
你的代码 只 接受原链表的头节点 head 作为传入参数。
提示:
0 <= n <= 1000
-104 <= Node.val <= 104
Node.random 为 null 或指向链表中的节点。
- 通常我们复制链表只需要进行一次遍历,然后创建一个记录一下当前节点的前一个节点,并且指明后一个节点就行,但本题多了一个随机指针,可能指向null或链表中的一个节点,这个就比较麻烦,我一开始也是没有头绪,做了很长时间一直是error,但看了路飞大佬的解法豁然开朗。
- 我们可以创建一个hash表,将原链表和复制链表的节点一一对应,然后再去处理我们的next和random就比较容易了,这样的话需要两次遍历,总体的时间复杂度是O(N)
/*
// Definition for a Node.
class Node {
int val;
Node next;
Node random;
public Node(int val) {
this.val = val;
this.next = null;
this.random = null;
}
}
*/
class Solution {
public Node copyRandomList(Node head) {
if(head == null) return head;
Map<Node,Node> hash = new HashMap<>();
Node cur = head;
// 第一次遍历,建立映射关系
while(cur != null){
hash.put(cur, new Node(cur.val));
cur = cur.next;
}
// 确定next和random
cur = head;
while(cur != null){
// 通过原节点找到复制链表对应的节点
hash.get(cur).next = hash.get(cur.next);
hash.get(cur).random = hash.get(cur.random);
cur = cur.next;
}
return hash.get(head);
}
}