LockSupport
用于创建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语。LockSupport其实就是对线程等待唤醒机制(wait/notify)的改良版。
什么是LockSupport?
- 通过park()和unpark(thread)方法来实现阻塞和唤醒线程的操作
- LockSupport是一个线程阻塞工具类,所有的方法都是静态方法,可以让线程在任意位置阻塞,阻塞之后也有对应的唤醒方法。归根结底,LockSupport调用的Unsafe中的native代码。
- 官网解释:
LockSupport是用来创建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语,LockSupport类使用了一种名为Permit(许可)的概念来做到阻塞和唤醒线程的功能,每个线程都有一个许可(permit),permit只有两个值1和零,默认是零。可以把许可看成是一种(0,1)信号量(Semaphore),但与Semaphore不同的是,许可的累加上限是1。
LockSupport怎么用?
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permit默认是0,所以一开始调用park()方法,当前线程就会阻塞,直到别的线程将当前线程的permit设置为1时, park方法会被唤醒,然后会将permit再次设置为0并返回。
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static void park( ):底层是unsafe类native方法
public static void park() { UNSAFE.park(false, 0L); }
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static void unpark()
public static void unpark(Thread thread) { if (thread != null) UNSAFE.unpark(thread); }
LockSupport解决了什么问题?
- LockSupport不用持有锁块,不用加锁,程序性能好。
- LockSupport不容易卡死,没有等待唤醒的顺序,因为unpark获得了一个凭证,之后调用park方法直接被放行。
其实凭证类似于一个线程的开关(只有0和1),当调用unpark时,开关打开,等待的线程直接放行。每次放行要消耗一个开关,但是开关不能累加。
关于LockSupport的问题
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为什么可以先唤醒线程后阻塞线程?
因为unpark获得了一个凭证,之后再调用park方法,就可以名正言顺的凭证消费,故不会阻塞。
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为什么唤醒两次后阻塞两次,但最终结果还会阻塞线程?
因为凭证的数量最多为1,连续调用两次unpark和调用一次unpark效果一样,只会增加一个凭证;而调用两次park却需要消费两个凭证,证不够,不能放行。