LockSupport

LockSupport

用于创建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语。LockSupport其实就是对线程等待唤醒机制(wait/notify)的改良版。

什么是LockSupport?

  1. 通过park()和unpark(thread)方法来实现阻塞和唤醒线程的操作
  2. LockSupport是一个线程阻塞工具类,所有的方法都是静态方法,可以让线程在任意位置阻塞,阻塞之后也有对应的唤醒方法。归根结底,LockSupport调用的Unsafe中的native代码。
  3. 官网解释:
    LockSupport是用来创建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语,LockSupport类使用了一种名为Permit(许可)的概念来做到阻塞和唤醒线程的功能,每个线程都有一个许可(permit),permit只有两个值1和零,默认是零。可以把许可看成是一种(0,1)信号量(Semaphore),但与Semaphore不同的是,许可的累加上限是1。

LockSupport怎么用?

  1. permit默认是0,所以一开始调用park()方法,当前线程就会阻塞,直到别的线程将当前线程的permit设置为1时, park方法会被唤醒,然后会将permit再次设置为0并返回。

  2. static void park( ):底层是unsafe类native方法

    public static void park() {
        UNSAFE.park(false, 0L);
    }
    
  3. static void unpark()

    public static void unpark(Thread thread) {
        if (thread != null)
            UNSAFE.unpark(thread);
    }
    

LockSupport解决了什么问题?

  1. LockSupport不用持有锁块,不用加锁,程序性能好。
  2. LockSupport不容易卡死,没有等待唤醒的顺序,因为unpark获得了一个凭证,之后调用park方法直接被放行。

其实凭证类似于一个线程的开关(只有0和1),当调用unpark时,开关打开,等待的线程直接放行。每次放行要消耗一个开关,但是开关不能累加。

关于LockSupport的问题

  1. 为什么可以先唤醒线程后阻塞线程?

    因为unpark获得了一个凭证,之后再调用park方法,就可以名正言顺的凭证消费,故不会阻塞。

  2. 为什么唤醒两次后阻塞两次,但最终结果还会阻塞线程?

    因为凭证的数量最多为1,连续调用两次unpark和调用一次unpark效果一样,只会增加一个凭证;而调用两次park却需要消费两个凭证,证不够,不能放行。

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