macOS下Flutter开发环境搭建


仅调试iOS

使用镜像

由于在国内访问Flutter有时可能会受到限制,Flutter官方为中国开发者搭建了临时镜像,大家可以将如下环境变量加入到用户环境变量中:

export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn
export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn

注意: 此镜像为临时镜像,并不能保证一直可用,读者可以参考https://flutter.io/community/china 以获得有关镜像服务器的最新动态。

获取Flutter SDK

官网地址:https://flutter.io/sdk-archive/#macoshttps://github.com/flutter/flutter/releases

# 这里采用的第二种
git clone https://github.com/flutter/flutter.git -b stable

更新环境变量

打开.bash_profile加入

export PATH=[flutter安装路径]/flutter/bin:$PATH  //
source .bash_profile   #这里是bash shell,如果是zsh,把这句加入到~/.zshrc
echo $PATH             #验证/flutter/bin是否加入

运行flutter doctor来查看需要安装的其它依赖。

升级Flutter SDK

  • flutter channel查看分支
    在这里插入图片描述
    *号表示当前分支,切换分支调用flutter channel master就可切到master分支,建议跟踪stable分支。
  • flutter upgrade 升级SDK
    该命令会同时更新Flutter SDK和你的flutter项目依赖包。如果你只想更新项目依赖包(不包括Flutter SDK),可以使用如下命令:
    • flutter packages get获取项目所有的依赖包。
    • flutter packages upgrade 获取项目所有依赖包的最新版本。

VS Code的配置与使用

在VS Code的插件中搜索flutter,然后安装Flutter插件。

创建项目

  • VS Code方式:通过command + shift + P调出命令面板,通过Flutter: New Application Project来创建新项目。
  • 终端方式:flutter create my_app

运行

  • 连接iOS模拟器
    在终端通过open -a Simulator启动iOS模拟器,然后flutter run运行flutter项目。在VS Code中直接运行,编译lib/main.dart文件后通过command + s保存后会自动更新模拟器(热重载)。
  • 连接iOS真机
    在真机上运行,需要遵循Xcode签名流程来配置项目,在flutter项目的ios/Runner.xcworkspace配置target相应的signing,然后运行。

文章参考

flutter官方文档
flutter中文网

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