ibluever demo版连接A1200手机上cmnet

本文提供了一种解决A1200与iPad通过iblueverdemo软件连接不稳定的方法,包括正确的设置步骤及操作流程,确保稳定连接。

     最近这几天一直在捣鼓我的A1200(小明)和ipad之间ibluever demo连接上cmnet的问题,偶尔能连接,但大多时候连接失败 最后一项项地试验,终于成功解决诸多疑难杂症,特别是解决了连接时老是卡在MODEM_INPUT()的顽症,如果后期使用顺利,就可以联系购买正版ibluever 鸡动中~~
            

     现在发放正确答案 :1,是设置问题吗?不是!所有设置都可以参照前辈大侠们提供的帖子:如http://bbs.weiphone.com/read-htm-tid-1340275.html   具体设置摘抄如下
接入点(APN) :cmnet
拨号号码(Dial number):*99***2#
用户名(User name):空
密码(Password):空
拨号脚本(Chat script): 选"Defaul GPRS Tone"第一项!(我的只有这项可以)


      2,不是设置的问题,那就是操作有问题了?答案:正确!
按如下步骤成功让你的A1200连接ipad上cmnet!!!
首先重启你的小明A1200,开启蓝牙,在蓝牙设备中删除原来留下的你的IPAD的痕迹,在A1200中点击删除设备ipad!------如果你以前没连接过ipad,那这步当然可以略过

然后打开A1200允许3分钟可查找状态,接着才开启ipad上的ibluever demo(我先装的试用版),重新查找A1200,按上面1.中的设置,并在ibluever demo中开启仅有的3个开关:连接进度开关、认证开关、延迟RFCOMM连接开关。最后一定等A1200允许3分钟可查找状态结束再点击ibluever demo中手机列表中“Motorola 明”连接手机,输入配对码,接着允许IPAD连接请求,“LOG Viewer”表格就会欢快地跳动,最后提示你连接成功!!!手机列表中“Motorola 明”前面会出现个小绿勾!!!

  综合以上所述,得出几个关键词:重启、删除、3个开关、3分钟可查找状态结束!!!

按照上面说的做,你一定行的 成功的同学给来点分吧,哈哈

好的好像成功了,,删除原来的试用版时还要删一个e开头的依赖包,,,再安楼主的装,,

 


下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
源码来自:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 在VC++开发过程中,对话框(CDialog)作为典型的用户界面组件,承担着与用户进行信息交互的重要角色。 在VS2008SP1的开发环境中,常常需要满足为对话框配置个性化背景图片的需求,以此来优化用户的操作体验。 本案例将系统性地阐述在CDialog框架下如何达成这一功能。 首先,需要在资源设计工具中构建一个新的对话框资源。 具体操作是在Visual Studio平台中,进入资源视图(Resource View)界面,定位到对话框(Dialog)分支,通过右键选择“插入对话框”(Insert Dialog)选项。 完成对话框内控件的布局设计后,对对话框资源进行保存。 随后,将着手进行背景图片的载入工作。 通常有两种主要的技术路径:1. **运用位图控件(CStatic)**:在对话框界面中嵌入一个CStatic控件,并将其属性设置为BST_OWNERDRAW,从而具备自主控制绘制过程的权限。 在对话框的类定义中,需要重写OnPaint()函数,负责调用图片资源并借助CDC对象将其渲染到对话框表面。 此外,必须合理处理WM_CTLCOLORSTATIC消息,确保背景图片的展示不会受到其他界面元素的干扰。 ```cppvoid CMyDialog::OnPaint(){ CPaintDC dc(this); // 生成设备上下文对象 CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDC_BITMAP_BACKGROUND); // 获取背景图片资源 CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap* pOldBitmap = m...
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