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原创 使用OpenGL画出一个三维管道模型
**重点在于需要一点空间想象力和会使用lagrange插值函数。 在此基础上给出部分点的数据,即可画出圆滑的渐变管道模型。 每两组数据即可画一次壁,此代码每个壁分为360个三角形(三角形越多,画出来越圆。),这里也可以用矩形代替三角形。 话不多说,直接上代码!(纯C代码) #include<GL/glut.h> #include<windows.h> #include&l...
2019-04-01 17:56:55
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空空如也
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