JavaScript中的apply()方法和call()方法使用介绍

ADC(三)Guard ring的设计艺术:从单元到系统的隔离策略 本文深入探讨了ADC设计中Guard ring(保护环)从单元到系统的多层次隔离策略。文章分享了从新手到专家的认知升级过程,详细分析了在单元内部进行微隔离、在模块间建立噪声屏障以及在系统层面规划全局隔离带的实用方法与设计艺术,强调了Guard ring对于提升混合信号电路性能和可靠性的关键作用。 阅读详情
1、每个函数都包含两个非继承而来的方法:apply()和call()。
2、他们的用途相同,都是在特定的作用域中调用函数。
3、接收参数方面不同,apply()接收两个参数,一个是函数运行的作用域(this),另一个是参数数组。
call()方法第一个参数与apply()方法相同,但传递给函数的参数必须列举出来。
  例1:
代码如下:

window.firstName = "diz";
window.lastName = "song";
var myObject = { firstName: "my", lastName: "Object" };
function HelloName() {
  console.log("Hello " + this.firstName + " " + this.lastName, " glad to meet you!");
}
HelloName.call(window); //huo .call(this);
HelloName.call(myObject);

  运行结果为:
Hello diz song glad to meet you!
Hello my Object glad to meet you!
  例2:
代码如下:

function sum(num1, num2) {
return num1 + num2;
}
console.log(sum.call(window, 10, 10)); //20
console.log(sum.apply(window,[10,20])); //30

  分析:在例1中,我们发现apply()和call()的真正用武之地是能够扩充函数赖以运行的作用域,如果我们想用传统的方法实现,请见下面的代码:
代码如下:

window.firstName = "diz";
window.lastName = "song";
var myObject = { firstName: "my", lastName: "Object" };
function HelloName() {
console.log("Hello " + this.firstName + " " + this.lastName, " glad to meet you!");
}
HelloName(); //Hello diz song glad to meet you!
myObject.HelloName = HelloName;
myObject.HelloName(); //Hello my Object glad to meet you!

  见加红的代码,我们发现,要想让HelloName()函数的作用域在对象myObject上,我们需要动态创建myObject的HelloName属性,此属性作为指针指向HelloName()函数,这样,当我们调用myObject.HelloName()时,函数内部的this变量就指向myObjecct,也就可以调用该对象的内部其他公共属性了。
  通过分析例2,我们可以看到call()和apply()函数的真正运用之处,在实际项目中,还需要根据实际灵活加以处理!
  一个小问题:再看一看函数中定义函数时,this变量的情况
代码如下:

function temp1() {
console.log(this); //Object {}
function temp2() {
console.log(this); //Window
}
temp2();
}
var Obj = {};
temp1.call(Obj); //运行结果见上面绿色的注释!!!!

  执行结果与下面的相同:
代码如下:

function temp1() {
console.log(this);
temp2();
}
function temp2() {
console.log(this);
}
var Obj = {};
temp1.call(Obj);

4、bind()方法
  支持此方法的浏览器有IE9+、Firefox4+、Safari5.1+、Opera12+、Chrome。它是属于ECMAScript5的方法。直接看例子:

代码如下:

window.color = "red";
var o = { color: "blue" };
function sayColor(){
alert(this.color);
}
var OSayColor = sayColor.bind(o);
OSayColor(); //blue


  这里,sayColor()调用bind()方法,并传入o对象,返回了OSayColor()函数,在OSayColor()中,this的值就为o对象。



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



javascript 中apply的使用


关于对象的继承,一般的做法是用复制法: Object.extend

见protpotype.js 的实现方法:
Object.extend = function(destination, source){
for (property in source){
destination[property] = source[property];
}
return destination;
}



除此以外,还有一种不太常见的方法: Function.apply.

apply 方法能劫持(<<Ajax in Action>> 书中用到"劫持"一语,很生动啊)另外一个对象的方法,
继承另外一个对象的属性。
示范代码如下:

Apply示范代码

<script>
function Person(name,age){ //定义一个类,人类
this.name=name //名字
this.age=age //年龄
this.sayhello=function(){alert("hello")}
}
function Print(){ //显示类的属性
this.funcName="Print"
this.show=function(){
var msg=[]
for(var key in this){
if (typeof(this[key])!="function") msg.push([key,":",this[key]].join(""))
}
alert(msg.join(" "))
}
}
function Student(name,age,grade,school){ //学生类
Person.apply(this,arguments)
Print.apply(this,arguments)
this.grade=grade //年级
this.school=school //学校
}
var p1=new Person("jake",10)
p1.sayhello()
var s1=new Student("tom",13,6,"清华小学")
s1.show()
s1.sayhello()
alert(s1.funcName)

</script>


学生类本来不具备任何方法,但是在 Person.apply(this,arguments) 后,他就具备了 Person类的sayhello方法和 所有属性。 在 Print.apply(this,arguments) 后就自动得到了 show() 方法。

本文,作为抛砖引玉,只对 apply 的用法(在对象继承和函数劫持方面)做个小示范,其他更深入的应用要
靠大家慢慢去领会了。

之二------利用Apply的参数数组化来提高

我们再来聊聊Function.apply() 在提升程序性能方面的技巧。

我们先从 Math.max() 函数说起, Math.max后面可以接任意个参数,最后返回所有参数中的最大值。

比如
alert(Math.max(5,8)) //8
alert(Math.max(5,7,9,3,1,6)) //9

但是在很多情况下,我们需要找出数组中最大的元素。
var arr=[5,7,9,1]
alert(Math.max(arr)) // 这样却是不行的。一定要这样写

function getMax(arr){
var arrLen=arr.length;
for(var i=0,ret=arr[0];i<arrLen;i++){
ret=Math.max(ret,arr[i]);
}
return ret;
}
这样写麻烦而且低效。如果用 apply呢,看代码:
function getMax2(arr){
return Math.max.apply(null,arr)
}
两段代码达到了同样的目的,但是getMax2却优雅,高效,简洁得多。

看性能测试:
getMax性能测试

<script>
var myArr=new Array()

function fillRnd(arrLen){ //填入 arrLen个1-10的随机数字到数组
for(var i=0,arr=[];i<arrLen;i++){
arr[i]=Math.ceil(Math.random()*10)
}
return arr
}

function getMax(arr){
var arrLen=arr.length;
for(var i=0,ret=arr[0];i<arrLen;i++){
ret=Math.max(ret,arr[i]);
}
return ret;
}

function getMax2(arr){
return Math.max.apply(null,arr)
}


myArr=fillRnd(20*10000) //生成20万个随机数填到数组

var t1=new Date()
var max1=getMax(myArr)
var t2=new Date()
var max2=getMax2(myArr)
var t3=new Date()

if (max1!==max2) alert("error")
alert([t3-t2,t2-t1]) //在我机器上 96,464 .不同的机器,结果可能有差异

</script>


通过20万个数据的比较, getMax2 时间为 96ms 而 getmax时间为464。 两者相差5倍


再比如数组的push方法。
var arr1=[1,3,4];
var arr2=[3,4,5];
如果我们要把 arr2展开,然后一个一个追加到 arr1中去,最后让 arr1=[1,3,4,3,4,5]
arr1.push(arr2) 显然是不行的。 因为这样做会得到 [1,3,4, [3,4,5] ]

我们只能用一个循环去一个一个的push (当然也可以用 arr1.concat(arr2) 但是concat方法并不改变 arr1本身)
var arrLen=arr2.length
for(var i=0;i<arrLen;i++){
arr1.push(arr2[i])
}

自从有了 Apply ,事情就变得如此简单

Array.prototype.push.apply(arr1,arr2)



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如果没接触过动态语言,以编译型语言的思维方式去理解javaScript将会有种神奇而怪异的感觉,因为意识上往往不可能的事偏偏就发生了,甚至觉得不可理喻.如果在学JavaScript这自由而变幻无穷的语言过程中遇到这种感觉,那么就从现在形始,请放下的您的”偏见”,因为这对您来说绝对是一片新大陆,让JavaScrip

好,言归正传,先理解JavaScrtipt动态变换运行时上下文特性,这种特性主要就体现在apply, call两个方法的运用上.

区分apply,call就一句话,

  foo.call(this, arg1,arg2,arg3) == foo.apply(this, arguments)==this.foo(arg1, arg2, arg3)




call, apply都属于Function.prototype的一个方法,它是JavaScript引擎内在实现的,因为属于Function.prototype,所以每个Function对象实例,也就是每个方法都有call, apply属性.既然作为方法的属性,那它们的使用就当然是针对方法的了.这两个方法是容易混淆的,因为它们的作用一样,只是使用方式不同.

相同点:两个方法产生的作用是完全一样的

不同点:方法传递的参数不同

那什么是方法产生的作用,方法传递的参数是什么呢?

我们就上面的foo.call(this, arg1, arg2, arg3)展开分析.

foo是一个方法,this是方法执行时上下文相关对象,arg1, arg2, arg3是传给foo方法的参数.这里所谓的方法执行时上下文相关对象, 如果有面向对象的编程基础,那很好理解,就是在类实例化后对象中的this.

在JavaScript中,代码总是有一个上下文对象,代码处理该对象之内. 上下文对象是通过this变量来体现的, 这个this变量永远指向当前代码所处的对象中.

为了更好的领会这this是什么,举个例子.


 



题外话:javascript对象所有属性都是公开的(public),没私有(private)之说,所以也可直接访问message属性





alert(a.message);

可见,A, B类都有一个message属性(面向对象中所说的成员),A有获取消息的getMessage方法,B有设置消息的setMessage方法,下面来显示call的威力.

  //创建一个B类实例对象
var b = new B();
//给对象a动态指派b的setMessage方法,注意,a本身是没有这方法的!
b.setMessage.call(a, "a的消息");
//下面将显示"a的消息"
alert(a.getMessage());
//给对象b动态指派a的getMessage方法,注意,b本身也是没有这方法的!



这就是动态语言 JavaScript call的威力所在!

简直是”无中生有”,对象的方法可以任意指派,而对象本身一直都是没有这方法的,注意是指派,通俗点就是,方法是借给另一个对象的调用去完成任务,原理上是方法执行时上下文对象改变了.

所以 b.setMessage.call(a, “a的消息”); 就等于用a作执行时上下文对象调用b对象的setMessage方法,而这过程中与b一点关系都没有, 作用等效于a.setMessage( “a的消息”);

因为apply与call产生的作用是一样的,可以说

call, apply作用就是借用别人的方法来调用,就像调用自己的一样.

好,理解了call, apply相同处—–作用后,再来看看它们的区别,看过上面例子,相信您大概知道了.

从 b.setMessage.call(a, “a的消息”) 等效于 a.setMessage( “a的消息”) 可以看出, “a的消息”在call中作为一个参数传递,

那么在apply中是怎么表示的呢,直接解释说不清楚,apply要结合应用场景才一目了然.我们来设计一个应用场景:



view source01 function print(a,
b, c, d){
02 alert(a
+ b + c + d);
03 }
04 function example(a,
b , c , d){
05 //用call方式借用print,参数显式打散传递
06 print.call(this,
a, b, c, d);
07 //用apply方式借用print,
参数作为一个数组传递,
08 //这里直接用JavaScript方法内本身有的arguments数组
09 print.apply(this,
arguments);
10 //或者封装成数组
11 print.apply(this,
[a, b, c, d]);
12 }
13 //下面将显示”背光脚本”
14 example(”背”
, “光” , “脚”, “本”);




在这场景中, example方法内,a, b, c, d作为方法传递的参数, 方法分别运用了apply, call去借print方法来调用,

最后一句由于直接调用example方法, 所以在该方法中的上下文对象this就是window对象.

所以,call, apply方法它们除了第一个参数,即执行时上下文对象相同外,call方法的其它参数将依次传递给借用的方法作参数,而apply就两个参数,第二个参数为一个数组传递.所以可以说成

call, apply方法区别是,从第二个参数起, call方法参数将依次传递给借用的方法作参数, 而apply直接将这些参数放到一个数组中再传递, 最后借用方法的参数列表是一样的.



应用场景:

当参数明确时可用call, 当参数不明确时可用apply给合arguments


1 //例
2 print.call(window,
“背” , “光” , “脚”, “本”);
3 //foo参数可能为多个
4 function foo(){
5 print.apply(window,
arguments);
6 }




原文来自:http://blog.youkuaiyun.com/stamsuper1/article/details/8079974



参考资料:http://www.jb51.net/article/30883.htm

http://hi.baidu.com/lanren_/item/59957bfc03dda4773c198b3f

http://www.cnblogs.com/fighting_cp/archive/2010/09/20/1831844.html
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在JavaScript中,this指向问题一直是一个老生常谈的问题。很多小伙伴应该都知道在js中,this指向哪里通常是在函数调用的时候才确定的,简单来说就是谁调用了函数则this指向谁,当然,这只是狭义的,更加详细的介绍大家可以去看《你不知道的Javascript》这本书。call()和apply()这两个方法的作用可以简单归纳为改变this指向,从而让我们的this指向不在是谁调用了函数就指向谁。

u010227042的博客 1859

快速理解JavaScript中apply()和call()的用法和用途

call()和apply()的作用十分相似,只是参数类型上的差别,以适应不同的使用场景。它们都是为了改变函数运行时的 context(上下文)而存在的,再说的直白一点,就是为了改变函数内部this的指向。 恩?什么?我似乎听到你说改变this的指向??那就是说。。。 没错!这样就可以实现继承啦!Exciting! 看下面的代码: 以下代码必须看过《疯狂动物城》才可看懂(逃) function animal(name,food) { this.name = name, thi..

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JavaScript 中 apply() 和 call() 方法的区别

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