把自己这两天学习VoiceEngine的成果分享出来,供大家参考,有什么问题也欢迎大家指出,一起学习一起进步。
本文将对VoiceEngine的基本结构做一个分析,分析的方法是自底向上的:看一个音频编码器是如何一层层被封装到VoiceEngine中的。
首先我们来看一下VoiceEngine的核心API,基本上就在webrtc\voiceengine\include的几个头文件中了。
具体来说,
voe_base
-支持G.711编码的、RTP传输的全双工VoIP应用,若要支持其他编码器,则需要VoECodec的支持
-初始化和销毁VoiceEngine实例
-通过文本或回调函数记录trace信息
-支持多channel(mixing或发送至多目标地址)
voe_codec
-支持其他编码器
-Voice Activity检测
-Possibility to specify how to map received payload types to codecs.
voe_dtmf
-Telephone event transmission.
-DTMF tone generation.
voe_errors
-错误信息
voe_external_media
-注册额外的音频处理功能
voe_file
-文件的播放、录制、转换
voe_hardware
-音频设备的操作
-设备信息
-CPU负载监控
voe_neteq_stats
-获取网络信息和音频解码信息
voe_n
本文深入分析了WebRTC的VoiceEngine,从自底向上的角度探讨了其基本结构,包括核心API、音频编码器(如G722)、预处理(如回音消除、增益控制)以及与音频设备的交互。通过对AudioEncoder、AudioDecoder、EchoCancellation等组件的解析,揭示了VoiceEngine如何实现音频编解码、预处理和网络适应等功能。
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