3DMax制作下雨场景
1、 创建——PF粒子系统
2、粒子视图——修改粒子参数
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本文档详细介绍了如何在3DMax中制作下雨场景,包括步骤:设置PF粒子系统,调整粒子参数以控制速度和形状,以及应用环境贴图来增强视觉效果。
3DMax制作下雨场景
1、 创建——PF粒子系统
2、粒子视图——修改粒子参数
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