MFC Socket网络编程 - UDP

[MFC]MFC实现UDP客户端和服务端信息交互 最近继续在学习MFC的相关操作,本次博客以实现一个UDP协议的服务端和客户端之间的信息交互,本博客将具体进行以下分析.接下来可能会接着学习MFC的相关操作,并结合Modbus相关的串口连接助手进行调试,持续关注不迷路! 阅读详情

        为了更了解网络开发的流程,可以先通过掌握WinSock再去掌握别的网络开发库,掌握传统的WinSock可以对网络开发的架构有一个清晰框架,初学者可以先从一个入门的WinSock程序开始:

【服务端】

#include<winsock2.h>					//包含头文件
#include<stdio.h>
#include<windows.h>
#pragma comment(lib,"WS2_32.lib")			//连接套接字库


int main()
{

	char sztext[]="欢迎你\r\n";						//定义欢迎信息
	WSADATA data;									//定义结构体变量
	WORD w=MAKEWORD(2,0);							//定义套接字版本
	::WSAStartup(w,&data);							//初始化套接字库

	SOCKET ServiceSock;							    //定义套接字句柄
	ServiceSock=::socket(AF_INET, SOCK_DGRAM,0);	//创建UDP套接字
	sockaddr_in mainAddr,dataAddr;			     	//套接字地址结构变量
	int n=sizeof(dataAddr);							//地址结构变量大小
	char buff[50]={0};								//接收数据缓冲区
	mainAddr.sin_family=AF_INET;
	mainAddr.sin_port=htons(75);
	mainAddr.sin_addr.S_un.S_addr=INADDR_ANY;
	::bind(ServiceSock,(sockaddr*)&mainAddr,sizeof(mainAddr));		//绑定套接字
	printf("UDP服务器已经启动\r\n");				//显示提示信息

	while(1)
	{
		if(::recvfrom(ServiceSock,buff,sizeof(buff),0
基于socket的简单网络程序设计 基于socket的简单网络程序设计 1、实验目的与要求: (1)初步掌握TCP和UDP方式的网络编程模式。 (2)能运用Winsock提供的API函数接口进行网络程序的编写。 2、实验准备和说明: (1)要求掌握流式和数据报socket的编程模式和实现。 (2)创建本次实验工作文件夹“…\实验\实验4”。 3、实验内容与步骤:       1)工 阅读详情

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