读取游戏内存数据,这样可以根据这些数据我们再进行一些检测,比如检测游戏人物的血值、魔值、经验等等。
这里需要用到几个函数:
FindWindow//查找窗口
GetWindowThreadProcessId//获取窗口进程ID
OpenProcess//打开进程
ReadProcessMemory//读取进程内存数据
这里需要用到几个函数:
FindWindow//查找窗口
HWND FindWindow(
LPCTSTR lpClassName, // class name
LPCTSTR lpWindowName // window name
);
GetWindowThreadProcessId//获取窗口进程ID
DWORD GetWindowThreadProcessId(
HWND hWnd, // handle to window
LPDWORD lpdwProcessId // process identifier
);
OpenProcess//打开进程
HANDLE OpenProcess(
DWORD dwDesiredAccess, // access flag
BOOL bInheritHandle, // handle inheritance option
DWORD dwProcessId // process identifier
);
ReadProcessMemory//读取进程内存数据

本文介绍如何使用MFC在VC++中读取游戏内存数据,涉及FindWindow、GetWindowThreadProcessId、OpenProcess和ReadProcessMemory等函数。通过这些函数,可以检测游戏中的血值、魔值、经验等信息。建议使用类封装操作,以适应游戏更新时的基址变化。
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