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转载 unity发布并调试android的apk文件(—)
转载http://blog.youkuaiyun.com/zuoyamin/article/details/11827309 http://blog.youkuaiyun.com/setflvet/article/category/1253812 http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=5918&ds=1 环境配置转载的很细致 remote很强大,经小米
2014-03-28 11:47:16
620
转载 direct02
或: g_pd3dDevice->CreateVertexBuffer( 3 * sizeof (CUSTOMVERTEX), 0, FVF, D3DPOOL_MANAGED, &g_pVB, NULL );l 构造点集创建三维场景中的几何对象,需要计算和构造描述该几何对象的点集。具体做法是:先定义一个顶点指针(用于操作顶点数组);再调用Lock方法来获取顶点
2010-03-22 21:37:00
285
原创 c++
1.visual虚 函数在继承中可以用指针对象区分所调用的函数,而没有定义的函数指针对象只能够调用父类函数。 2.const常对象可以保护类的数据成员,不能调用非const成员函数,不可更改const数据,除非数据成员定义为mutable类型。
2009-12-09 13:03:00
221
空空如也
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