下面用到的结构定义
#define EQ(a, b) ((a) == (b))
#define LT(a, b) ((a) < (b))
#define LQ(a, b) ((a) <= (b))
typedef int KeyType;

typedef struct ...{
KeyType key;
}ElemType;

typedef struct ...{
ElemType *elem;
int length;
}SSTable;(1)顺序查找
//sequential search
int search(SSTable st, KeyType key)...{
st.elem[0].key = key;
int i;
for(i = st.length; !EQ(st.elem[i].key, key); i--)...{
}
return i;
}说明:ASL(average search length)为:(n + 1) / 2。
(2)二分查找
//binary search
int binarySearch(SSTable st, KeyType key)...{
int low = 1, high = st.length - 1;
int mid = (low + high) / 2;
while(low <= high)...{
if(EQ(st.elem[mid].key, key))...{
return mid;
}else...{
if(LT(st.elem[mid].key, key))...{
low = mid + 1;
}else...{
high = mid - 1;
}
}
}
return -1;
}说明:ASL为log(n + 1) - 1。
(3)最优查找树
这样的一颗二分树,每个顶点的查找频率不同,且平均查找次数最小。构造时使用动态规划(dynamic programming),算法的复杂度为O(n * n * n),严《数据结构》中给出的次优查找树(nearly optimal search tree)代价为O(n * log(n))。
程序暂无。
(4)索引顺序表
查找时先查索引表(折半查找),然后在块中顺序查找。ASL最小为 O(n 1/2 + 1)。程序略。
本文详细介绍了几种常见的查找算法,包括顺序查找、二分查找,并提到了最优查找树的概念及其构造方法,以及索引顺序表的查找策略。每种算法都给出了其平均查找长度(ASL)的评估。
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