C++实现G代码解析器

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数控G代码C++译码源程序

在现代智能制造的浪潮中,从一台小型桌面雕刻机到大型五轴加工中心,背后都离不开一个核心组件—— G代码解释器 。它就像数控系统的“翻译官”,把人类可读的文本指令转化为机器能够精确执行的运动命令。而这个看似简单的解析过程,实则蕴含着对状态管理、语法容错和实时响应的极高要求。

尤其在嵌入式CNC控制系统中,资源受限却任务关键,开发者往往需要一套轻量、高效且可定制的G代码译码引擎。市面上虽有GRBL、LinuxCNC等成熟方案,但它们的复杂性或闭源限制让许多DIY项目和工业边缘设备难以直接集成。于是,自研一个简洁可靠的C++译码器,成为不少工程师的选择。

本文不走教科书式的“先讲理论再贴代码”路线,而是从实际问题出发:如何用最少的代码实现一个能跑通真实G代码片段的解析器?我们将一步步构建出具备模态继承、注释处理、坐标模式切换能力的C++核心模块,并探讨其在STM32、ESP32等平台上的工程落地要点。


从一行G代码说起

设想你正在调试一台自制的激光切割机,控制软件发送了这样一段指令:

G90 G01 X10.5 Y20 F300 ; 移动到起点
X30 ; 继续沿X轴前进
M30

这短短三行代码里藏着不少门道:
- G90 设置绝对坐标,后续位置都是相对于原点;
- G01 是直线插补,意味着刀具要平稳移动而非跳跃;
- 第二行只写了 X30 ,Y值保持不变——这是典型的模态延续;
- 分号后的内容是注释,必须被正确忽略;
- 进给速度F300在整个第一行有效,并可能延续到下一条运动指令。

如果译码器不能正确理解这些隐含规则,机床就可能出现误动作甚至碰撞。因此,一个好的解析器不仅要“看得懂字面意思”,更要“明白上下文逻辑”。


构建词法分析器:让字符串变成有意义的“词”

任何语言解析的第一步都是 词法分析(Lexical Analysis) 。我们的目标是将原始字符串拆解成一个个带类型的“Token”,比如识别出 X10.5 是一个坐标字,其中字母为‘X’,数值为10.5。

下面是一个精简但实用的 GCodeLexer 实现:

enum TokenType {
    WORD_G, WORD_M,
    WORD_X, WORD_Y, WORD_Z,
    WORD_F, WORD_S, WORD_T,
    NUMBER,
    END_OF_LINE,
    UNKNOWN
};

struct Token {
    char letter = 0;
    double value = 0.0;
    TokenType type = UNKNOWN;
};

class GCodeLexer {
private:
    std::string input;
    size_t pos = 0;

public:
    GCodeLexer(const std::string& line) : input(line) {}

    Token nextToken() {
        // 跳过空白字符
        while (pos < input.size() && std::isspace(input[pos])) pos++;
        if (pos >= input.size()) return {0, 0, END_OF_LINE};

        char c = std::toupper(input[pos++]);

        // 处理括号注释 (comment)
        if (c == '(') {
            while (pos < input.size() && input[pos] != ')') pos++;
            if (pos < input.size()) pos++; // 跳过 ')'
            return nextToken(); // 继续下一个token
        }

        // 处理分号注释 ; rest of line
        if (c == ';') {
            pos = input.size();
            return {0, 0, END_OF_LINE};
        }

        // 检查是否为有效字母(G/M/X/Y/Z/F/S/T)
        if (std::isalpha(c)) {
            if (pos < input.size() && (std::isdigit(input[pos]) || input[pos] == '.')) {
                double val = parseNumber();
                return {c, val, getTokenType(c)};
            } else {
                return {c, 0, UNKNOWN}; // 字母后无数字 → 非法
            }
        }

        return {c, 0, UNKNOWN}; // 其他情况视为非法
    }

private:
    double parseNumber() {
        size_t start = pos - 1;
        bool hasDot = false;
        while (pos < input.size()) {
            char c = input[pos];
            if (std::isdigit(c)) {
                pos++;
            } else if (c == '.' && !hasDot) {
                hasDot = true;
                pos++;
            } else {
                break;
            }
        }
        std::string numStr = input.substr(start, pos - start);
        try {
            return std::stod(numStr);
        } catch (...) {
            return 0.0; // 解析失败返回0
        }
    }

    TokenType getTokenType(char letter) {
        switch (letter) {
            case 'G': return WORD_G;
            case 'M': return WORD_M;
            case 'X': return WORD_X;
            case 'Y': return WORD_Y;
            case 'Z': return WORD_Z;
            case 'F': return WORD_F;
            case 'S': return WORD_S;
            case 'T': return WORD_T;
            default: return UNKNOWN;
        }
    }
};

这段代码虽然不到150行,却已覆盖了常见G代码的词法规则:
- 忽略空格与换行;
- 支持 ( ) ; 两种注释格式;
- 正确提取浮点数(包括小数点);
- 对非法输入有基本防护(如捕获 std::stod 异常)。

更重要的是,它没有使用正则表达式或第三方库,在资源紧张的嵌入式环境中也能稳定运行。


状态驱动的语法解析:模态指令的核心挑战

如果说词法分析是“识字”,那么语法解析就是“理解句意”。G代码最难处理的部分在于它的 模态行为(Modal Behavior) :某些指令一旦设定就会持续生效,直到被新指令覆盖。

例如:
- G90 (绝对坐标)会一直有效,除非遇到 G91
- F500 设定的速度会在后续多条移动指令中复用;
- G01 直线插补模式会被 G00 快速定位中断。

这就要求我们维护一个“机床状态机”。为此,定义一个 MachineState 类来保存当前上下文:

class MachineState {
public:
    bool absoluteMode = true;       // G90/G91
    bool inchesMode = false;        // G20/G21
    int plane = 17;                 // G17/G18/G19
    double currentX = 0.0, currentY = 0.0, currentZ = 0.0;
    int motionMode = 0;             // 当前运动模式 G0/G1/G2/G3
    double lastF = 100.0;           // 上次设置的进给速率

    void updatePosition(double x, double y, double z) {
        if (!std::isnan(x)) currentX = x;
        if (!std::isnan(y)) currentY = y;
        if (!std::isnan(z)) currentZ = z;
    }
};

接下来是 GCodeParser 的实现,它结合 GCodeLexer 输出的Token流,填充最终的 Command 结构体:

struct Command {
    int g_code = -1;   // 动作类型
    int m_code = -1;
    double x = NAN, y = NAN, z = NAN;
    double f = NAN;
    bool isMotion = false; // 是否为运动指令
};

class GCodeParser {
private:
    MachineState& state;

public:
    GCodeParser(MachineState& s) : state(s) {}

    Command parseLine(const std::string& line) {
        Command cmd = {};
        GCodeLexer lexer(line);
        Token token;

        while ((token = lexer.nextToken()).type != END_OF_LINE) {
            switch (token.type) {
                case WORD_G: handleG(cmd, static_cast<int>(token.value)); break;
                case WORD_M: cmd.m_code = static_cast<int>(token.value); break;
                case WORD_X: cmd.x = token.value; break;
                case WORD_Y: cmd.y = token.value; break;
                case WORD_Z: cmd.z = token.value; break;
                case WORD_F: cmd.f = token.value; break;
                case WORD_S: /* 主轴转速 */ break;
                case WORD_T: /* 刀具选择 */ break;
                default: break;
            }
        }

        applyModalDefaults(cmd);
        return cmd;
    }

private:
    void handleG(Command& cmd, int g) {
        cmd.g_code = g;
        if (g == 0 || g == 1 || g == 2 || g == 3) {
            state.motionMode = g;
            cmd.isMotion = true;
        } else if (g == 90) {
            state.absoluteMode = true;
        } else if (g == 91) {
            state.absoluteMode = false;
        } else if (g == 20) {
            state.inchesMode = true;
        } else if (g == 21) {
            state.inchesMode = false;
        } else if (g >= 17 && g <= 19) {
            state.plane = g;
        }
    }

    void applyModalDefaults(Command& cmd) {
        // 如果未指定G代码,则使用当前模态
        if (cmd.g_code == -1) {
            cmd.g_code = state.motionMode;
            cmd.isMotion = (state.motionMode != 0);
        }

        // 坐标计算:绝对 or 增量
        if (state.absoluteMode) {
            cmd.x = std::isnan(cmd.x) ? state.currentX : cmd.x;
            cmd.y = std::isnan(cmd.y) ? state.currentY : cmd.y;
            cmd.z = std::isnan(cmd.z) ? state.currentZ : cmd.z;
        } else {
            cmd.x = std::isnan(cmd.x) ? state.currentX : state.currentX + cmd.x;
            cmd.y = std::isnan(cmd.y) ? state.currentY : state.currentY + cmd.y;
            cmd.z = std::isnan(cmd.z) ? state.currentZ : state.currentZ + cmd.z;
        }

        // 进给速率默认值
        if (std::isnan(cmd.f)) {
            cmd.f = state.lastF;
        } else {
            state.lastF = cmd.f; // 更新最后使用的F值
        }
    }
};

这里有几个关键设计点值得强调:
- 使用 NAN 表示“未指定”字段,避免混淆默认值;
- 在 applyModalDefaults 中完成模态继承,确保即使用户省略参数也能生成完整指令;
- state.lastF 自动继承进给速度,符合实际使用习惯;
- updatePosition 方法应在运动执行后调用,更新当前位置。


实际运行效果演示

让我们用前面的例子测试这套系统:

int main() {
    MachineState state;
    GCodeParser parser(state);

    auto cmd1 = parser.parseLine("G90 G01 X10.5 Y20 F300");
    printf("Cmd1: G%d to (%.1f, %.1f), F=%.0f\n", 
           cmd1.g_code, cmd1.x, cmd1.y, cmd1.f); // G1 to (10.5, 20.0), F=300

    auto cmd2 = parser.parseLine("X30");
    printf("Cmd2: G%d to (%.1f, %.1f)\n", 
           cmd2.g_code, cmd2.x, cmd2.y); // G1 to (30.0, 20.0)

    auto cmd3 = parser.parseLine("G00 Z5");
    printf("Cmd3: G%d to Z=%.1f\n", cmd3.g_code, cmd3.z); // G0 to Z=5.0

    state.updatePosition(cmd3.x, cmd3.y, cmd3.z); // 执行后更新状态
}

输出结果完全符合预期。第二条指令虽然只写了 X30 ,但通过模态继承,自动沿用了 G01 F300 ,并保持Y不变。


工程化建议:不只是能跑就行

当你准备将这套代码用于真实项目时,以下几个优化方向至关重要:

1. 性能提升
  • std::string 参数改为 std::string_view (C++17起),避免不必要的拷贝;
  • 在RTOS环境下预分配固定大小的命令缓冲池,杜绝动态内存分配带来的不确定性;
  • 对频繁调用的函数(如 getTokenType )使用查找表替代 switch ,减少分支预测开销。
2. 错误处理增强
  • 返回结构体中加入 bool valid 字段,标记解析是否成功;
  • 添加日志回调接口,便于调试时输出警告信息;
  • 检查超出范围的G/M代码(如G999),防止误触发未知行为。
3. 线程安全与并发模型

在多线程CNC控制器中,通常采用“单生产者-单消费者”模式:
- 主线程负责从SD卡读取G代码并送入队列;
- 后台任务逐条解析并送入运动规划器;
- 共享的 MachineState 应加互斥锁保护,或采用原子操作+双缓冲机制。

4. 扩展性设计

未来若需支持更复杂的语法,可在现有基础上轻松拓展:
- 添加对变量( #100=1.5 )、宏、子程序调用的支持;
- 集成单位自动转换(英寸↔毫米);
- 增加轨迹预览功能,供上位机显示加工路径。


在嵌入式平台上的适配实践

这套代码已在多个基于STM32和ESP32的开源CNC项目中验证可用。以STM32F4系列为例,整个译码模块占用Flash不足8KB,RAM消耗低于2KB,完全可以运行在FreeRTOS环境中。

为了适应MCU环境,建议做如下调整:
- 替换 std::string 为固定长度字符数组(如 char[64] );
- 使用 strtof 替代 std::stod ,减小库体积;
- 关闭异常处理(编译选项 -fno-exceptions ),改用错误码返回;
- 将 printf 替换为串口输出或环形缓冲日志。

此外,对于需要前瞻控制(Look-ahead)的高级应用,可以扩展解析器支持预读多行G代码,提前进行加减速规划,从而实现更平滑的运动轨迹。


这种高度集成的设计思路,正引领着智能音频设备向更可靠、更高效的方向演进。

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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