策略模式:定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,
此模式让算法的变化,不会影响使用算法的客户。
此模式让算法的变化,不会影响使用算法的客户。
我觉得,策略模式有点类似于工厂模式:继承一个父类,不同的子类实现父类的方法都不同,然后根据需求初始化相应的子类。不同的是策略模式是针对算法的,工厂模式可以使用所有这种情况。
依然以截取网页功能为例:
截取算法父类:
对于不同的网页截取算法不同,可以抽象一个父类,它有一个截取算法
- public class ReadStrategeSuper
- {
- public abstract string ReadWebPage(){}
- }
对于第一种网页对应算法一:
- public class ReadStratege1:ReadStrategeSuper
- {
- public overrride string ReadWebPage(){算法1;}
- }
对于第二种网页对应算法二:
- public class ReadStratege2:ReadStrategeSuper
- {
- public overrride string ReadWebPage(){算法2;}
- }
... ...
有一个Context来决定采用哪种策略。
- public class Context
- {
- ReadStrategeSuper readSuper;
- public Context(ReadStrategeSuper readSuper)
- {
- this.readSuper = readSuper;
- }
- public string GetResult()
- {
- return readSuper.ReadWebPage();
- }
- }
调用
- main()
- {
- Context context;
- 第一种网页
- context = new Context(new ReadStratege1());
- string resultStr1 = context.GetResult();
- 第二种网页
- context = new Context(new ReadStratege2());
- string resultStr2 = context.GetResult();
- ... ...
- }
这样的好处是算法独立,易于修改维护,缺点是类太多,对于算法很多的情况,类太多管理反而不太方便。
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