
多线程
狂奔之林
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剖析MFC多线程程序的同步机制
原文链接:Synchronization in Multithreaded Applications with MFC 简介 本文探讨基本的同步概念,并实际动手帮助新手掌握多线程编程。本文的重点在各种同步技巧。 基本概念 在线程执行过程中,或多或少都需要彼此交互,这种交互行为有多种形式和类型。例如,一个线程在执行完它被赋予的任务后,通知另一个线程任务已经完成。然后第二个线程转载 2015-01-24 16:01:17 · 700 阅读 · 0 评论 -
多线程之线程的中止
1 安全中止线程 安全中止线程有以下两种方法: 1.1 线程函数返回 直接使用return语句。 1.2 调用AfxEndThread函数 函数定义如下: void AfxEndThread(UINT nExitCode); 参数nExitCode为线程的退出码。 注意:AfxEndThread必须在线程内部调用,如果在其它线转载 2015-02-03 16:58:44 · 1128 阅读 · 0 评论 -
有关多线程的一些技术问题
有关多线程的一些技术问题: 1、 何时使用多线程? 2、 线程如何同步? 3、 线程之间如何通讯? 4、 进程之间如何通讯? 先来回答第一个问题,线程实际主要应用于四个主要领域,当然各个领域之间不是绝对孤立的,他们有可能是重叠的,但是每个程序应该都可以归于某个领域: 1、 offloading time-consuming task。由辅助线程转载 2015-02-03 17:11:07 · 590 阅读 · 0 评论 -
信号量CSemaphore的使用
信号量是CSemaphore的对象,该对象的作用是对访问某个共享资源的线程的数目进行控制。 CSemaphore类的构造函数原型如下: CSemaphore( LONG lInitialCount /* = 1 */, //计数器的初始值 LONG lMaxCount /* = 1 */, //计数器的最大计数值 LPCTSTR转载 2015-01-22 09:56:07 · 460 阅读 · 0 评论 -
多线程编程基础知识
当前流行的Windows操作系统能同时运行几个程序(独立运行的程序又称之为进程),对于同一个程序,它又可以分成若干个独立的执行流,我们称之为线程,线程提供了多任务处理的能力。用进程和线程的观点来研究软件是当今普遍采用的方法,进程和线程的概念的出现,对提高软件的并行性有着重要的意义。现在的大型应用软件无一不是多线程多任务处理,单线程的软件是不可想象的。因此掌握多线程多任务设计方法对每个程序员都是必需转载 2015-01-22 09:58:03 · 332 阅读 · 0 评论 -
AfxBeginThread和CreateThread具体区别
具体说来,CreateThread这个 函数是windows提供给用户的 API函数,是SDK的标准形式,在使用的过程中要考虑到进程的同步与互斥的关系,进程间的同步互斥等一系列会导致操作系统死锁的因素,用起来比较繁琐一 些,初学的人在用到的时候可能会产生不可预料的错误,建议多使用AfxBeginThread,是编译器对原来的CreateThread函数的封装,用 与MFC编程(当然,只要修改了转载 2015-01-22 10:49:36 · 488 阅读 · 0 评论 -
信号量CSemaphore的使用
信号量是CSemaphore的对象,该对象的作用是对访问某个共享资源的线程的数目进行控制。 CSemaphore类的构造函数原型如下: CSemaphore( LONG lInitialCount /* = 1 */, //计数器的初始值 LONG lMaxCount /* = 1 */, //计数器的最大计数值 LPCTSTR转载 2015-01-22 09:53:33 · 498 阅读 · 0 评论 -
由Web前端引发的思考
早上英语课和电工学,英语课讲四级卷子,可是很瞌睡啊,顺便再继续想一下Web的事情,这段时间接触了Web开发,了解了一些关于前端和后段的东西,确实觉得Web前端入门很容易,门槛低,不像软开,光基础就要学越多方面的知识,没有扎实的基础,开发个成品出来不是的。但…Web前端就不一样,做个简单的Demo出来还是比较简单,但是对于……Web前端,我应该持以怎样的态度,是当做软开的知识补充和辅助,还是当做一个转载 2015-01-08 11:09:42 · 519 阅读 · 0 评论