java 面向对象编程 (OOP)之 多态的概念

一、多态的定义 (Polymorphism Definition)

多态 (Polymorphism) 的字面意思是 “多种形态” 或 “多种形式”。在面向对象编程中,多态是指同一个方法调用,由于对象的实际类型不同,可以产生不同的行为

更具体地说,多态允许你使用父类类型的引用指向子类对象,或者使用接口类型的引用指向实现类对象,并通过该引用调用方法。在运行时,Java 虚拟机 (JVM) 会根据对象的实际类型来决定调用哪个方法,而不是根据引用变量的类型。

核心思想:

  • 统一接口,不同实现: 多态允许你使用相同的接口(方法名)来操作不同类型的对象,而无需关心对象的具体类型。
  • 运行时绑定 (Late Binding / Dynamic Binding): 在编译时,编译器无法确定具体调用哪个方法,只有在运行时,JVM 才能根据对象的实际类型来确定调用哪个方法。

二、多态的实现机制 (How Polymorphism Works)

Java 实现多态依赖于以下几个关键机制:

  1. 继承 (Inheritance) 或 实现 (Implementation):

    • 多态必须建立在继承(类与类之间)或实现(类与接口之间)的基础上。
    • 子类继承父类,或类实现接口。
  2. 方法重写 (Overriding):

    • 子类必须重写(覆盖)父类的方法,或实现接口中的抽象方法。
    • 重写的方法必须具有相同的 方法签名 (方法名、参数列表、返回类型)(返回类型可以是父类方法返回类型的子类,称为协变返回类型)。
  3. 向上转型 (Upcasting):

    • 将子类对象赋值给父类类型的引用变量,或将实现类对象赋值给接口类型的引用变量。
    • 这是实现多态的关键。
    • Animal animal = new Dog()
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