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mogoolib
这个作者很懒,什么都没留下…
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史上最全的Unreal Engine 4学习资料整理
官方官方文档中文版 http://api.unrealengine.com/CHN/英文版 https://docs.unrealengine.com/en-us/虚幻学院(英文教程,未来可能有汉化)https://academy.unrealengine.com/官方B站https://space.bilibili.com/138827797/#/C++【吕鑫】【VS20...原创 2019-09-18 15:07:04 · 15872 阅读 · 3 评论 -
Cocos2d-x 3.2 android实现原生对话框
接着昨天的返回键往下写,如果原创 2014-10-09 22:55:23 · 1494 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x 2.2.3 Android部署
环境: win7 64位1、导入项目到eclipse2、导入libcocos2dx例子:C:\cocos2d-x-2.2.0\cocos2dx\platform\android3、修改application.mk,加入NDK_MODULE_PATH:=F:\MyWork\tools\2dx\cocos2d-x-2.2.3;F:\MyWork\tools\2dx\c原创 2014-04-19 11:05:27 · 1133 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x 3.x android平台菜单返回键监听
最近忙完了手里的项目,mashangjiuyaoji原创 2014-10-09 01:07:44 · 1637 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x 3.x部署
这是我第一次写技术文章,这里只是分享一下我的部署经验,请各位参考,如果有部署问题也欢迎提问,我尽量回答,谢谢。 这里我简单的写写我的部署步骤,其中的一个步骤是我今天重新打开电脑后才完成的,就是重启电脑使环境变量生效这一步骤。 环境:win7 64位1、打开控制台cmd2、键入setup.py检查android、ndk环境变量是否配置好原创 2014-03-16 22:17:57 · 1867 阅读 · 0 评论 -
【Cocos谁学谁会】定制属于自己的脚本模板
定制属于自己的脚本模板解决创建脚本后反复删除的麻烦定位原始脚本模板位置找到CocosCreator的安装目录 [引擎安装根目录\resources\static\template]定制自己的脚本模板打开new-script.js文件编辑你的模板内容注意引擎升级后模板定制会失效这里提供个方案:把定制的模板脚本文件放到一个地方保存(硬盘、网盘等),引擎升级后下载拷贝...原创 2019-09-26 16:51:34 · 270 阅读 · 0 评论
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