1.1 并行和并发【理解】
并行: 两个事件在同一时刻都在执行(同时执行)
并发: 两个事件在同一时间段内都在执行,但是在某个时刻只有一个在执行(交替执行)
1.2 进程和线程【理解】
进程:正在内存中运行的程序,称为进程!!!
线程:一个进程中用于完成某个任务的执行单元!!!
一个进程中可以有一到多个线程,如果有1个以上的线程,这种进程我们一般称为多线程进程!!
进程和线程的一些区别【了解】
线程属于进程的!!!
每个进程拥有独立的内存空间,独立栈独立堆…
同一个进程的多个线程, 分别向进程申请独立栈空间,共享进程的堆空间
线程调度【了解】
什么是线程调度:
是指CPU在多个线程之间进行快速的切换!!!
一个Java进程,至少有3个线程:
a.主线程(main为入口哪些代码)
b.垃圾回收线程(gc线程)
c.异常线程
一个Java进程会采用何种线程调度方式:( b )
a.分时调度: 每个线程平均分配CPU的执行时间
b.抢占式调用: 每个线程随机分配CPU的执行时间
1.3 Thread类的介绍【重点】
a.Thread类是什么?
它是Java中代表线程的类,创建一个该类对象就相当于创建了一个新的线程
b.Thread类的构造方法
public Thread(); 创建一个新的线程对象,默认线程名Thread-0,Thread-1,…
public Thread(String name);创建一个新的线程对象并指定线程的名字
public Thread(Runnable target);创建一个新的线程对象并指定该线程的任务
public Thread(Runnable target,String name);创建一个新的线程对象并指定该线程的任务和线程的名字
c.Thread类的常用方法
public void setName(String name);修改线程的名字
public String getName();获取线程名字
public void start();开启线程(线程只创建是不会执行的,必须开启后才会执行)
public void run();这方法是线程的任务方法,我们要把线程需要执行的代码写到该方法中
public static void sleep(long millis);让当前线程"休眠"millis毫秒
这里的"当前线程"是指: Thread.sleep(1000)这句代码所在的线程
public static Thread currentThread();获取当前线程对象
这里的"当前线程"是指: Thread.currentThread()这句代码所在的线程
1.4 创建新的线程方式一_继承方式【重点】
API描述:
第一种方式是:
将类声明为 Thread 的子类。
该子类应重写 Thread 类的 run 方法。
接下来可以分配并启动该子类的实例
翻译步骤:
a.创建一个子类继承Thread
b.子类中重写run方法(在run方法中写你这个线程要执行的代码)
c.创建子类对象(实际上就创建了一个新的线程)
d.开启线程(调用start方法)
/**
* a.创建一个子类继承Thread
*/
public class MyThread extends Thread {
/**
* b.子类中重写run方法(在run方法中写你这个线程要执行的代码)
*/
public void run() {
//线程要执行的任务代码
//2.循环2
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("吃饭"+i);
}
}
}
public class TestThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
//c.创建子类对象(实际上就创建了一个新的线程)
MyThread mt = new MyThread();
// d.开启线程(调用start方法)
mt.start();
//1.循环1
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("听歌"+i);
}
}
}
1.5 创建新的线程方式二_实现方式【重点】
API描述:
创建线程的第二种方式:
声明实现 Runnable 接口的类。
该类然后实现 run 方法。
然后可以分配该类的实例,
在创建 Thread 时作为一个参数来传递并启动
翻译步骤:
a.创建一个实现类实现Runnable接口
b.重写run方法(写需要执行的任务代码)
c.创建这个实现类对象(这个对象我们称为任务对象)
d.创建Thread对象时把任务对象作为参数传入
e.启动这个Thread对象
/**
* a.创建一个实现类实现Runnable接口
*/
public class MyRunnable implements Runnable {
/**
* b.重写run方法(写需要执行的任务代码)
*/
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"吃饭"+i);
}
}
}
public class TestThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
// c.创建这个实现类对象(这个对象我们称为任务对象)
MyRunnable mr = new MyRunnable();
//d.d.创建Thread对象时把任务对象作为参数传入
Thread t = new Thread(mr,"来福");
//e.启动这个Thread对象
t.start();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"听歌"+i);
}
}
}
1.5.1 两种方式的优劣比较
Java强烈建议使用第二种方式,优点:
a.我们的任务可以给多个线程共享
b.实现方式避免了单继承的局限性
c.继承方式线程和任务是紧耦合的,实现方式线程是线程,任务是任务,他们是松耦合,由程序员自由组合
d.线程池中能提交Runnable/Callable形式的任务
1.6 匿名内部类简化线程创建方式【重点】
public class TestThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
//1.继承方式
new Thread(){
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("吃饭"+i);
}
}
}.start();
//2.实现方式
new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("听歌"+i);
}
}
}).start();
//3.继续写代码
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("看书"+i);
}
}
}
本文详细阐述了Java中线程的概念,包括并行与并发的区别,进程与线程的关系,以及线程调度机制。深入介绍了Thread类的使用,创建线程的两种方式:继承Thread类与实现Runnable接口,并对比了两者的优劣。最后,展示了如何使用匿名内部类简化线程创建过程。

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