VS2010 下OpenGL配置、测试、入门

本文详细介绍如何配置OpenGL开发环境,包括所需文件的下载及放置路径,并提供了一段用于验证配置是否成功的示例代码。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

配置

1需要安装的文件下载

http://pan.baidu.com/s/1ejD5d

2文件所放位置

a   (安装目录下)\vc\lib :              glut.lib  、glut32.lib

b   C:\Windows\System32:       glut.dll、glut32.dll

c     C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl  :         glut.h 、 glext.h



运行下面的C++程序,出现中心为白色方块的黑框时,配置成功

#include<gl/glut.h>

void myDisplay(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glRectf(-0.5f,-0.5f,0.5f,0.5f);
glFlush();
}

int main(int argc,char*argv[])
{
glutInit(&argc,argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB|GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(100,100);
glutInitWindowSize(400,400);
glutCreateWindow("第一个 OpenGL");
glutDisplayFunc(&myDisplay);
glutMainLoop();

return 0;


}


程序内容详解和OpenGL入门

http://www.cnblogs.com/FredCong/archive/2012/10/13/2722893.html

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