HashMap 采用“Hash 算法”来决定每个元素的存储位置。当程序执行 map.put(Object1,Obect2)方法 时,系统将调用Object1的 hashCode() 方法得到其 hashCode 值——每个 Java 对象都有 hashCode() 方法,都可通过该方法获得它的 hashCode 值。得到这个对象的 hashCode 值之后,系统会根据该 hashCode 值来决定该元素的存储位置。源码如下:
public V put(K key, V value) {
if (key == null)
return putForNullKey(value);
int hash = hash(key.hashCode());
int i = indexFor(hash, table.length);
for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
//判断当前确定的索引位置是否存在相同hashcode和相同key的元素,如果存在相同的hashcode和相同的key的元素,那么新值覆盖原来的旧值,并返回旧值。
//如果存在相同的hashcode,那么他们确定的索引位置就相同,这时判断他们的key是否相同,如果不相同,这时就是产生了hash冲突。
//Hash冲突后,那么HashMap的单个bucket里存储的不是一个 Entry,而是一个 Entry 链。
//系统只能必须按顺序遍历每个 Entry,直到找到想搜索的 Entry 为止——如果恰好要搜索的 Entry 位于该 Entry 链的最末端(该 Entry 是最早放入该 bucket 中),
//那系统必须循环到最后才能找到该元素。
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
return oldValue;
}
}
modCount++;
addEntry(hash, key, value, i);
return null;
}
因此,我们put进去元素的时候,元素因为自己的hashcode值分配到的存储位置而导致了元素的无序。所以要使得put进去元素和输出元素的顺序一样,只需要我们put进去的hashcode值和我们put的次序相同或保持同步递增,只要hashcode值按次序从小到大即可满足。重写hashcode源码如下:
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Map.Entry;
public class ObjectEntity {
//如果有参数,那么还要重写equals方法
// private String put;
// @Override
// public boolean equals(Object obj) {
//
// if(!(obj instanceof Entity))
// return false;
//
// Entity entity = (Entity)obj;
//
// return entity.put == put;
// }
static关键字代表index是属于类的属性
private static int index = 0;
@Override
//鉴于有人剔除不同意见,说不能实现:我个人猜测,最重要一点在与final关键字,这是强制使得hash值和put顺序同步增长的关键
public final synchronized int hashCode() {
return index ++;
}
测试main方法如下:
public static void main(String[] args) {
Map<Entity, Object>map = new HashMap<>();
map.put(new ObjectEntity(), 5);
map.put(new ObjectEntity(), 4);
map.put(new ObjectEntity(), 1);
map.put(new ObjectEntity(), 52);
System.out.println(map);
System.out.println("----------------------------------------------------------------------------");
Iterator<Entry<Entity, Object>>entry = map.entrySet().iterator();
while (entry.hasNext()) {
Map.Entry<Entity, Object>key_value = entry.next();
System.out.println("键值对是:"+key_value.getKey()+"-"+key_value.getValue());
}
}
}