编译自己的资源文件编辑器(reseditor.exe)

本文介绍了VS.NET2003自带资源文件编辑软件的编译过程,需找到reseditor目录,拷贝所需文件后运行build.exe生成可执行文件。还说明了在程序中读取资源文件里图片的步骤,包括导入命名空间、添加资源文件等。

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vs.net2003 本身带了一个资源文件编辑软件,但默认没有编绎,不能使用。下面是我编绎这个工具的过程:

1.找到reseditor这个目录。一般在“
Program Files/Microsoft Visual Studio .NET 2003/SDK/v1.1/Samples/Tutorials/resourcesandlocalization/reseditor”

2.reseditor目录中只有build.bat批处理文件。没有编绎C#源程序需要的csc.exe文件。我用了一个最笨的方法,就是把需要的文件全部拷贝到这个目录中。编绎C#源程序需要的文件如下:
   csc.exe
   cscomp.dll
   cscompui.dll

3.把以上文件拷贝到reseditor目录后运行build.exe。系统会在当前目录新生成一个reseditor.exe的可执行文件。双击reseditor是不是看见了想要的东西 ^.^。


在程序中读取资源文件中的图片:
假如资源文件myrs.resources中有一个welcom的字段,值是一个图片。在程序要读取这个图片可以这样写:
1.在程序头部导入resources,reflection两个命名空间
  Imports System.Resources
  Imports System.Reflection
2.在“解决方案资源管理器”中右击当前解决方案在弹出的菜单选择“添加”“添加现有项”加入myrs.resources资源文件。确保myrs.resources是“嵌入的资源”
3.在程序中这样写:
   Dim mypic As New picturebox
   Dim rdrs As resourcemanager
   rdrs=New resourcemanager("你的解决方案.myrs.resources",Me.GetType().Assembly)
   mypic.Image=Ctype(rs.GetObject("welcom"),Image)
4.按F5运行。

 

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