new和delete操作符
C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些场合无法达到需要的效果,且使用起来比较麻烦,为此C++提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。
格式:
new data_type;
void Test(){
//动态申请一块int类型的空间
int* ptr4 = new int;
//动态申请一块int类型的空间并初始化为10
int* ptr5 = new int(10);
//动态申请10个int元素的空间给int数组
int* ptr6 = new int[10];
//为数组动态申请空间并初始化
int* ptr7 = new int[7] {1,2,3,4};
//释放动态申请的空间
delete ptr4;
delete ptr5;
delete[] ptr6;
delete[] ptr7;
}
-new不必像malloc那样每次申请完后检查是否成功开空间,new失败不通过返回空指针来告知,而是通过抛异常(面向对象语言常用的处理错误的方式)。
-C++中不推荐像在C中那样使用mallco与free等来进行动态内存管理。
不应混用C与C++的动态内存管理方式,混用可能会导致不确定的结果,甚至导致程序崩溃。
-对于内置类型,两种方式差别不大。对于自定义类型,C++的方式更有优势:
#include<iostream>
using namespace std;
class A{
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A(){
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
int main(){
//new/delete 与 malloc/free最大区别是:
//new/delete 对于自定义类型,除了开空间,还会调用其构造函数与析构函数
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
A* p2 = new A(1);
free(p1);
delete p2;
//对于内置类型,两种方式是几乎是一样的
int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int));//C
int* p4 = new int;
free(p3);
delete p4;
A* p5 = (A*)malloc(sizeof(A) * 10);//C
A* p6 = new A[10];
free(p5);
delete[] p6;
return 0;
}
operator new与operator delete函数
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和 operator delete是库提供的全局函数(注意,不是运算符重载!),new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。
//operator new 函数实际是通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;
//申请空间失败,则尝试执行空间不足应对措施,如果用户设置了相应的应对措施,则执行该措施并继续申请,否则抛异常。
void* __CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc){
// try to allocate size bytes
void* p;
while ((p = malloc(size)) == 0)
if (_callnewh(size) == 0){
//report no memory
//若申请内存失败了,则抛出bad_alloc类型异常
static const std::bad_alloc nomem;
_RAISE(nomem);
}
return (p);
}
//operator delete 函数实际是通过free来释放空间的
void operator delete(void* pUserData)
{
_CrtMemBlockHeader* pHead;
RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
if (pUserData == NULL)
return;
_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
__TRY
/* get a pointer to memory block header */
pHead = pHdr(pUserData);
/* verify block type */
_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
_free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse);
__FINALLY
_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
__END_TRY_FINALLY
return;
}
//free的实现:free是宏函数,调用了 _free_dbg
#define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)
所以,operator new 和 operator delete本质上是 malloc 和 free 的封装。
new和delete的实现原理
对于内置类型
若申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,需注意的是:
- new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请和释放的是连续空间。
- new在申请空间失败时会抛异常,malloc则会返回NULL。
对于自定义类型
-new的原理
- 调用operator new函数申请空间。
- 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造。
-delete的原理
- 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作。
- 调用operator delete函数释放对象的空间。
-new T[N]的原理
- 调用operator new[]函数,而在operator new[]中调用了operator new函数,完成N个对象空间的申请。
- 在申请的空间上执行N次构造函数。
-delete[]的原理
- 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理。
- 调用operator delete[]释放空间,实际是在operator delete[]中调用operator delete来释放空间。
malloc/free与new/delete的区别
malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,且需由使用者手动释放。
不同的地方是:
用法:
- malloc和free是函数,new和delete是操作符。
- malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化。
- malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,如果是多个对象,[]中指定对象个数即可。
- malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟了空间的类型。
底层:
- malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常。
- 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理。